Vývojář Wild Rift vysvětluje, proč dotykové ovládání do hry nepřijde


vysláno 2026-06-09



Obrázek prostřednictvím her Riot Games

Pokud jste v League of Legends: Wild Rift zkoušeli dotykové ovládání - funkce pravděpodobně do hry nepřijde.

Během Q & amp; s Vedoucí designér Wild Rift Feral Pony, byl dotázán, zda mají nějaké plány na zavedení této funkce. Odpovědí však bylo přísné ne.

„Bohužel ne, budeme se nadále zdokonalovat a pracovat na ovládání,“ řekl Feral Pony. „I když chápu, že někteří lidé preferují tuto metodu, ale věříme, že lepší systém je twin-stick.“

Systém dotykového ovládání si získal popularitu v mobilním prostoru MOBA, když jej představil Vainglory. Mnoho hráčů věřilo, že tento systém sesílání útoků, i když je obtížnější jej zvládnout, nabízí větší přesnost a možnosti řetězení schopností dohromady.

U hry Wild Rift se zdá, že herní engine není pro takové ovládání aktuálně vytvořen. Feral Pony vysvětlil, že jejich implementace by znamenalo přestavět velké části hry a také změnit šampiony.

„Navíc to způsobuje některé skutečně problematické důsledky dlouhodobé rovnováhy, kdy jsou někteří šampioni pouze„ životaschopní “v rámci daného kontrolního schématu,“ řekl Feral Pony.

Vedoucí designu také sdílel, že vývojáři, kteří pracovali na Vainglory, který v současné době pracuje na Wild Rift. Podle těchto zaměstnanců způsobila implementace více kontrolních schémat spoustu problémů.

Spolu s tímto smutným potvrzením pro fanoušky dotykových ovládacích prvků Wild Pony hovořil také o řadě dalších témat a funkcí souvisejících s Wild Rift. Úplné otázky a odpovědi si můžete prohlédnout zde.