Řešení problému se smurfingem v League of Legends


vysláno 2026-06-26



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Je těžké být novým hráčem League of Legends. Vyhlídka na vyrovnání z jedné na třicet byla kdysi vzrušující - ale nyní to připadá jako nekonečná noční můra.

Existuje jedno snadné a elegantní řešení, které však nedávno získalo mnoho podpora online: Nechte hráče platit za zvýšení jejich úrovní.

Úrovně se dříve lišily. Můžete hrát libovolného šampióna, jak chcete. Museli jste se ale tvrdě učit a přijít na to, co fungovalo a co ne. Nikdo vám nedýchal na krk a neřekl vám, a díky tomu byla tak zábavná. Bylo to něco nového a možnosti byly nekonečné.

Nemuseli jste si dělat starosti s kompozicí, sestavením nebo stránkou runy. Nebyla tam žádná profesionální hra - žádný LEC, LCS nebo LCK. Museli jste na to přijít sami. Jednoduše jste si vybrali jízdní pruh, sjeli po něm a doufali v nejlepší.

Vybrali jste si šampiona podle jeho vzhledu. Ten kotevník, který vypadájako velký táta z Bioshocku? Proč ne? Pavoučí dáma? Jít na to. Kdo řekl, že nemůžeš? Hra byla svlečena do holých kostí a byla skvělá.

Související: Proč Riot neopraví - a neměl by - opravit šmouhy v League of Legends

Nyní je to úplně jiný příběh. Zážitek s nivelací vypadá jako slogfest. Pokud sklouznete nahoru, okamžitě vás sklouznou vaši spoluhráči. "Přestaň krmit, ty idiote." Je to vyčerpávající. Necítí se to jako rovné podmínky a není tomu tak. Zjistíte, že umíráte znovu a znovu a ptáte se sami sebe: „Jsem opravdu tak zlý?“

Nejste. Je to hojnost šmoulů. Je těžké jim vyčítat, že chtějí vyrovnat druhý účet, ale to jim nebrání v tom, aby vám zničili první dojmy z League of Legends. Není zábavné opakovaně umírat, hra po hře. Nemáte pocit, že se zlepšujete - a nikdo by vám nevyčítal, kdybyste přestali. Ale nemělo by to tak být. Měla by existovat alternativa.

Proč nemůže Riot Games místo vytvoření šmoulového účtu a zničení zážitku pro nové hráče přidat posilovací systém? Tento nápad byl nedávno sdílen na subredditu League of Legends. A je to něco, co by Riot rozhodně měl implementovat.

Ve World of Warcraft, pokud nechcete trávit týdny levelováním jiné postavy a nutit se procházet obsahem, který jste již několikrát dokončili , můžete zaplatit za zcela novou úroveň 110. Nikomu to neublíží. Je to situace win / win jak pro hráče (který nemusí ztrácet svůj drahocenný čas), tak pro Blizzard (který dostane pěkný kousek dortu).

Dalo by to smysl kdyby ho Riot následoval. Pomohlo by to vyřešit problém se smurfingem a povzbudilo by to hráče, aby přestali platit za nelegitimní bottery. Pokud by hráč nechtěl utratit své těžce vydělané peníze za posílení, nemusel by.

Riot by však musel dosáhnout jemné rovnováhy. Pokud by to bylo příliš drahé, nikdo by to nekoupil,ale pokud by to bylo příliš levné, bylo by to zneužito. Hráči s nižším hodnocením by pocítili plný účinek, a to by také bodalo. Došlo by k přílivu trollování bez skutečných následků. Mohli by dostat ban, ale prostě by si koupili další podporu.

Pokud by to bylo trochu dražší, řekněme kolem 3 500 Riot Points, nebo kolem 25 $ - byl by to jiný příběh. Stále by si jej široce koupila velká hráčská základna, ale nebylo by jich tolik, že by narušily integritu League of Legends.

V současné době existují dvě možnosti pro šmouly. Můžete buď nechtěně zničit zážitek pro nové hráče, nebo přimět někoho jiného, ​​aby to udělal za vás. Bottovací služby jsou stále oblíbenější jako levná alternativa k nivelaci. Šetří čas, ale je to nespravedlivé, je to nezákonné a pro hru je to nezdravé.

Neexistuje žádný způsob, jak to obejít, kromě toho, že Riot zintenzivnil a přidal vlastní zvýšení úrovně. Prostě není co ztratit.