vysláno 2026-06-25
Obrázek prostřednictvím Riot Games S koncem první epizody společnosti VALORANT přichází řada změn do systému odměn této hry. Záměrem těchto změn je poskytnout „hodnotnější uznání za vaše úspěchy a… ukázat, kdo je nejlepší z nejlepších,“ tvrdí Ian „Brighteyz“ Fielding a Jon „EvrMoar“ Walker z konkurenčního týmu VALORANT. P >
První epizoda pro všechny regiony oficiálně končí v 22:00 11. ledna. To je 22:00 PT pro Severní Ameriku, CDT pro Latinskou Ameriku, BRT pro Brazílii, GMT pro Evropu, SGT pro APAC a KST pro Koreji.
Konkurenční režim bude krátce deaktivován až do začátku druhé epizody 12. ledna. Když to začne, hráči, kteří se zúčastnili hodnocené epizody jeden, obdrží kamaráda na základě jejich nejvyšší dosažené hodnosti. p>
Do budoucna hráči obdrží hodnotící trojúhelník pro hodnost, se kterou zápas ukončili, na rozdíl od výdělku trojúhelníku za vítězství na této hodnosti. Navíc počethry o umístění jsou nyní konzistentní pro každý zákon v pět, bez ohledu na to, zda jste provedli počáteční umístění. Nejvyšším dosažitelným hodnocením umístění je Platinové tři.
Pokud jde o rozložení pořadí, očekávejte v blízké budoucnosti mnohem méně hráčů Iron a distribuce bude „odpouštějící“. Riot „výrazně snížil“ počet hráčů Iron a zvýšil procento hráčů v Bronzu, Silveru, Goldu, Platinum a Diamondu. Pokud jste jedním z hráčů, kteří sklouzli z Bronze na Iron, nebudete moci skrýt své hodnocení, protože Riot tuto funkci odstranil.
Když nevyhnutelně skončí Act One, hráči získejte hodnost a odznak na konci hry, který bude připomínat jejich konečné umístění v žebříčku. Když začne druhé dějství, hráči získají „bonusový postup k hodnocení hodnocení“ za jejich počáteční hodnocené zápasy.
Sledujte nás na YouTube a získejte další novinky a analýzy v oblasti esportu.