vysláno 2026-06-23
Screengrab prostřednictvím Respawn Entertainment Společnost Apex Legends dosáhla 100 milionů unikátních hráčů po celém světě, oznámila dnes Respawn. Milník je důležitým úspěchem bitevní královny dva roky po jejím uvedení na trh 4. února 2019.
Bitevní královna si získala publikum na ještě více platformách, než měla při startu. Hra byla vydána na Steamu v listopadu 2020 a debutovala na Switch v březnu. Kromě dvou nových platforem pomohla hře růst i řada vylepšení ve hře, jako jsou nové mapy, legendy a zbraně - ale ne ve stejném krkolomném tempu jako na začátku.
< p> 100 milionů silných a teprve začínáme. Děkuji, legendy! P️ pic.twitter.com/FlINru0lx5— Apex Legends (@PlayApex) 14. dubna 2021Apex měl meteorický debut. Svého prvního milionu hráčů dosáhlo pouhých osm hodin po spuštění a za pouhých tři dny bylo celkem 10 milionů hráčů silných. Hra si udržela tempo a prolomila 50 milionůstahování přesně měsíc po inauguraci - ještě předtím, než zahájila svoji první sezónu.
Růst Apexu zůstal stabilní po celý rok 2019. V říjnu téhož roku dosáhl bitevní královský trh 70 milionů stažení, poslední konkrétní počet sdílel Respawn oficiálně až do dneška. Respawn potvrdil tajemství o statistikách skutečného počtu hráčů, ale lze předpokládat, že hra v roce 2020 pokračovala v dobývání řady nových fanoušků.
Sezóna pět byla „nejlepším začátkem sezóny [Apex] k dnešnímu dni , “Uvádí se v tiskové zprávě EA s rekordním počtem zapojení hráčů. Přibližně ve stejnou dobu oznámila společnost Respawn otevření nového studia ve Vancouveru zaměřeného výhradně na Apex.
Sedmá sezóna byla pro Apex dalším mezníkem. Tato hra konečně představila Olympus, novou mapu, která byla škádlená během páté sezóny. Nová aréna byla pro příběh důležitá jako domov Octane a Lifeline, stejně jako místo, kde Revenant zavraždil Lobarodiče.
Sezóna sedm zároveň znamenala dlouho očekávaný debut Steam po partnerství mezi EA a Valve. V březnu, během sezóny osm, Respawn také spustil Apex on Switch, dříve neprozkoumanou platformu pro bitevní royale.
Apex má další plány na růst. Respawn opakovaně zmínil své plány „vyvinout se za bitevním královstvím“, které by mohly přilákat fanoušky jiných žánrů a nabídnout hře čerstvý vzduch v závislosti na formě, kterou má evoluce.