vysláno 2026-07-03
Obrázek prostřednictvím Respawn Entertainment Apex Legends společnosti Respawn Entertainment, střílečka bitevních královských bitev ve vesmíru Titanfall, je stará necelý měsíc. Vyšlo z bran, které se houpaly a shromažďovaly miliony stažení, a získalo spoustu chvály - ale hra má stále mnoho prostoru pro růst.
Apex není dokonalý. Má popularitu, kterou potřebuje rozvíjet, neocenitelnou podporu od Respawn Entertainment a reimy, které potřebuje, aby se dařilo na trhu bitevních royale. Ale pokud chce Apex držet krok s velkými chlapci a soutěžit s Fortnite, musí to být vyvážené.
Twitch streamer Timothy John „TimTheTatman“ Betar objevil chybu, díky které bylo neuvěřitelně těžké být zasažen při používání zipline. Závadu zjistil při hraní se spoluhráči Tylerem „Ninja“ Blevinsem a Benjaminem „DrLupo“ Lupem v proudu. Po mapě Apexu je roztroušeno spousta ziplin a tyto se občas hodí, aby vás a váš tým přepravilyz jednoho místa na druhé.
Chyba je sladká a jednoduchá a Tim ji předvedl na streamu. Jediné, co udělal, bylo spamovat tlačítko interakce, když cestoval po zipline. Místo toho, aby to byly obvyklé snadno zasažitelné cíle, se Tim, Ninja a DrLupo odrazili nahoru a dolů jako šílení kobylky.
Není to zásadní závada a ve velkém schématu věcí to nebude mít velký vliv na výsledek hry - ale stanoví znepokojivý trend. V situaci, kdy může být hráč obvykle sestřelen ze vzduchu, poskytuje tato chyba bezpečný a snadno použitelný odrazový můstek, aby se tomu zabránilo.
Vypadá to, že streamer každý den hledá novou chybu. Pokud Respawn chce, aby Apex stanovil standard pro žánr battle royale a byl považován za konkurenční hru, musí nasadit co nejlepší krok vpřed a vyřešit problémy.