Velké změny Brigitte, D.Va nadšená v nejnovější experimentální opravě Overwatch


vysláno 2026-06-14



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Je čas otestovat další potenciální velké změny v Overwatch.

Téměř týden poté, co byla na živé servery přidána komplexní oprava, která přinesla fanoušky Genji a systém prioritních front, dnes vyskočila nová experimentální karta s dalšími navrhovanými vylepšeními.

Hrdina podpory Brigitte se zaměřuje na několik změn souvisejících s redukcí brnění a bariéry. Tanková hrdinka D.Va také dostává posuny ve svých cooldownech a pohybových trestech.

Sada Brigitte Repair Pack již při léčení plných cílů zdraví neposkytuje další fond zdraví brnění. Maximální zdraví Barrier Shield se zvýšilo z 200 na 250. Míra regenerace se snížila ze 100 na 85 zdraví za sekundu. Cooldown při zničení se zvýšil ze tří na pět sekund.

V současné vysoké a profesionální hře je Brigitte považována za hrdinu, který si musíte vybrat, protože umožňuje skládat skladby s rychlými hrdiny, jako jsou Genji a Tracer. Mnoho hráčů si stěžovalo, že brnění onaposkytuje je příliš velkým přínosem pro tyto hrdiny, kteří často mají nízkou úroveň zdraví, která jim umožňuje rychlé odstranění.

S touto experimentální kartou mohou tyto dny skončit. Pokud je hrdina plný HP, Brigitte's Repair Pack v současné době přidává brnění místo zdraví, takže je mnohem obtížnější zabít hrdinu DPS s nízkým zdravím. Tato změna dává čepici danému brnění, přičemž upřednostňuje skutečné uzdravení cílů namísto jejich štítu před plánovanými ponory.

Toto je pro Brigitte rozsáhlý nerf, ale změny tím nekončí. Její štít získá dalších 50 zdraví, díky čemuž bude moci přežít sama o něco déle. Snižuje se rychlost regenerace a zvyšuje se cooldown, což znamená, že hráči Brigitte musí být při používání Barrier Shield strategičtější. Pokud je Štít zničen, hráč nemůže použít Shield Bash, důležitou součást Brigitteiny stavebnice.

Cooldown Ashe Dynamite se zvýšil z 10 na 12 sekund.

Ashe, další hrdina, který si musíte vybrat na vysoké konkurenční úrovni,často používá svůj Dynamit k tomu, aby nepřátelskému týmu způsobila divoká poškození. Tento dvousekundový přídavek cooldownu znamená, že hráči Ashe si budou muset více všímat, kdy tuto silnou schopnost využít.

Trest za pohyb D.Va Fusion Cannons snížen z 50 na 40 procent. Cooldown Defense Matrix snížen z 1,5 na jednu sekundu. Zpoždění aktivace mikro raket sníženo z 0,5 na 0,25 sekundy.

V dnešní době je D.Va často zastíněna Sigmou jako kritický výběr pozice mimo tank. Změny, jako jsou tyto, mají z ní v budoucnu udělat životaschopnější alternativu. Díky nižšímu trestu pohybu a zpoždění aktivace může D.Va lovit a dokončovat eliminace neuvěřitelně snadno způsoby, jak to Sigma nedokáže. Největší změnou je snížení cooldownu Defense Matrix, což dává D.Va více příležitostí absorbovat poškození a ultimáty.

Zpoždění spouštění Junkrat Concussion Mine sníženo z 0,156 na 0,1 sekundy. RIP-čas na převzetí kontroly nad detonací Junkrat byl snížen z 1,5 na0,9 sekundy.

Expert na bomby Junkrat získal v předchozím patchi několik důležitých nadšenců pro své pasivní schopnosti a otřesy v dolech, ale na této experimentální kartě jsou testovány další změny. Jeho otřesové doly nyní po výbuchu vybuchnou téměř okamžitě. Po použití maximální schopnosti Junkratu, RIP-Tire, hráči nyní znovu získají kontrolu téměř dvakrát tak rychle, což jim umožní rychlejší návrat do akce.

Experimentální karta bude k dispozici alespoň týden a najdete ji na hlavní stránce hry Overwatch. Tento konkrétní experiment použije pravidla fronty rolí 2-2-2 k napodobení konkurenčního zážitku. Jako obvykle mějte na paměti, že žádná z těchto změn zaručeně neprovede živé servery a vývojáři je podle potřeby na základě testování a zpětné vazby změní.