Velké změny přicházející do režimu ARAM ligy v Patch 8.11


vysláno 2026-06-11



Obrázek prostřednictvím her Riot Games

All-Random-All-Mid (ARAM) herní režim League of Legends je oblíbeným fanouškem a Riot v něm v chystané aktualizaci 8.11 provede nějaké změny.

Celý účel ARAMu spočívá v tom, že hráčům bude přidělen náhodný šampion a poté budou týmové boje proti nepříteli, protože všech 10 hráčů je ve stejné linii. Jedním z nejvíce frustrujících aspektů prvku náhodného šampiona v módu je, že pokud přehodíte jednoho šampiona a získáte jiného, ​​někdy je nový šampion ještě horší než ten, kterého jste měli.

Randomizaci šampionů pomůže první ze změn, která každého šampiona převede zpět do podoby. Hráči si mohou prohlédnout tyto přeřazené šampiony a vybrat si je místo toho, kterého aktuálně mají. To také pomůže hráčům, kteří vidí, jak jejich oblíbený šampion přehodil spoluhráč.

Další změna se zaměřuje na to, aby hráči mohli hrát více šampionů. Free-to-play pool v režimu bude rozšířen nazahrnout šampiony ze tří nejnovějších free-to-play rotací, čímž se celkový počet šampionů zvýší až na 42. Pyke bude také uvolněn v ARAMu, když bude vydán poprvé.

Hráči budou snáze získejte S v ARAMu, jakmile změny zasáhnou (v minulosti bylo notoricky obtížné je získat). Probíhá také několik časných herních změn. Nyní existují základní brány, které se otevřou za 15 sekund do hry, což povede k menším bojům na samém začátku zápasu. Hráči často budou na začátku hry kontrolováni tváří a nakonec najdou celý nepřátelský tým v tomto keři a vzdají se první krve. Díky branám Base je nyní méně pravděpodobné, že k tomu dojde, protože týmy obvykle odcházejí společně.

Další změnou je, že místo toho, abyste při spuštění hry dostali pouze třetí úroveň, budete mít zkušenost, která zaručuje třetí úroveň. Předtím byste neměli žádné zkušenosti a bylo to těžké stoupání dostat se na úroveň čtyři. Časový rozdíl mezi spuštěnímhra a získání úrovně čtyři se výrazně sníží. Časy odevzdání se také posunou o několik minut nahoru, aby se umožnilo dřívější odevzdání.

Zbývající změny se uskuteční pouze během nadcházející události Bilgewater, kde se objeví návrat Butcherova mostu, jedinečně stylizovaného Mapa ARAM. Tyto změny se mohou dostat do režimu po skončení akce, ale to vše závisí na zpětné vazbě hráčů. Nejprve bude Warmogovo brnění během akce zcela odstraněno z režimu. Warmog’s je vnímán jako neuvěřitelně silný předmět, který umožňuje hráčům dostat se zpět do plného zdraví před dalším týmovým bojem. To je velká výhoda, protože návrat na základnu vás v ARAMu neuzdraví.

Dark Harvest také zaznamená snížení síly, protože runa je velmi silná, protože jste neustále kolem minionů a šampionů, kteří umírají ve hře, což přináší velké škody. Léčivé relikvie budou změněny tak, aby vracely procento chybějícího zdraví nebo many, což vám poskytnevíce z nich, když jste velmi nízko. Když ho získáte, objeví se také léčivý rádius. Efekt je podobný vykoupení, ale uzdraví hráče z obou týmů, takže je nyní více cílem bojovat o to uzdravení. Nyní také uvidíte časovač, který indikuje, kdy se relikvie znovu objeví.

Nakonec se do hry během akce dostanou tři nové položky. První z nich, zvaná Ghostwalkers, jsou boty, které fungují velmi podobně jako Kayn's Shadow Step a umožní vám vstoupit do zdí. Spectral Cutlass je zaměřen na AD šampiony, kteří přivedou šampiona zpět na místo, kde hráč aktivoval předmět. Nakonec Bloodletter's Veil funguje jako Banshee's Veil, ale ochrání vás, když způsobíte poškození schopností.

Velké změny her budou k dispozici pouze během akce, kdy hráči budou bojovat na aktualizovaném Butcherově mostě, který má nějaké nové efekty a osvětlení. Riot nezmínil, kdy se akce uskutečnímísto, ale očekávejte, že bude koordinováno s vydáním nejnovějšího šampiona Ligy Pyke.