Blizzard se v dnešní aktualizaci pro vývojáře zaměřuje na skalní spuštění Warcraft III


vysláno 2026-06-14



Screengrab přes Blizzard Entertainment

Neodolatelní fanoušci Warcraftu roztrhali Warcraft III: Reforged na kousky a zabili ho o skóre skóre 0,5 / 10 na Metacritic. Ale po téměř týdnu rádiového ticha Blizzard konečně odpověděl.

Manažer komunity Blizzard Randy „Kaivax“ Jordan se dnes ve svém blogovém příspěvku na fórech společnosti zabýval několika problémy Warcraft III. Ačkoli Kaivax hovořil o některých obavách komunity a změnách v budoucích opravách, aktualizace pro vývojáře ponechala několik otázek nezodpovězených.

„Než budeme pokračovat: tým je nadšený, že Warcraft III: Reforged je konečně na nás a jsme plně odhodláni podporovat tuto hru po dlouhou dobu, “řekl Kaivax. „Tato hra je nedílnou součástí DNA Blizzardu, s týmem, který miluje Warcraft III, a těšíme se, až budeme dlouhodobě vlévat naše srdce do komunity Reforged a Warcraft III.“

Poté, co video v oběhu ukázalo vzájemné srovnání BlizzConu 2018 aaktuální cutscény, fanoušci byli na rozdíl naštvaní. Ukázalo se, že filmová scéna z roku 2018 předváděla mnohem ohromující grafiku a úhly kamery. Kaivax vysvětlil, že vývojáři nechtěli „řídit příliš daleko od původní hry“, a rozhodli se zmírnit animace a zůstat věrní klasickému názvu.

Jedna oprava chyby v nadcházejícím patchu je rozdíl v barvení a stínování při výběru klasického režimu, který vypadá odlišně od originálu. Dalšími problémy, které budou opraveny v rámci opravy spuštěné později tento týden, budou animace portrétu, zvukové chyby a opravy uživatelského rozhraní.

Online funkce, jako jsou žebříčky, klany a nový systém MMR, budou začleněny do také budoucí aktualizace. Vývojáři využívají podobný přístup jako StarCraft: Remastered vydáním pozdější aktualizace, která pomáhá podporovat Reforged a originální hráče Warcraft III.

Problémy s optimalizací, chyby a ohromující cutscény hněvaly mnoho fanoušků, kteří vrátili jejich kopie hra. I když je to obdivuhodnéže Blizzard řešil otřesný start, není jasné, zda bude úsilí vývojářů stačit na to, aby jejich hráčská základna byla zpět.