Blizzard bojuje se schopnostmi davu ovládat Overwatch - s Doomfist a Brigitte čelí bezprostředním nerfům


vysláno 2026-06-27



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Schopnosti hry Overwatch ovládat dav jsou tam, kde hráči této hry v dnešní době šíří veškerý svůj hněv. Argumentem je, že tyto „omračující“ schopnosti odebírají hráči kontrolu. Proti omračujícím schopnostem se dá jen těžko čelit - někteří tvrdí, že u Brigitte nelze proti určitým hrdinům, jako je Tracer, hrát. Overwatch má spoustu schopností ovládat dav, jako je Anina šípka spánku, Meiho schopnost zmrazení a Reinhardtova ultimátka. Brigitte zapálila tuto zlobu komunity kvůli tomu, jak často se objevuje její omračující schopnost.

Blizzard poslouchá. Blizzard se „pečlivě dívá“ na množství schopností ovládat dav ve hře, napsal vývojář Overwatch Geoff Goodman na fóru Overwatch. Blizzard se snaží odstranit nebo snížit účinnost některých omráčení a knockbacků ve hře, řekl. A za prvé, jsou to Brigitte a Doomfist.

Související: Brigitte nerfed, Bastion obložený novýmiOprava PTR Overwatch

Brigitte byla minulý týden vyrušena na testovacím serveru Overwatch, takže schopnost Shield Bash již nebude cestovat nebo omráčit cíle přes překážky. Je to dobrá změna, ale nový PTR patch, který by měl být nahrán již dnes, řekl Goodman, půjde ještě dále. Nadcházející oprava sníží poškození Shield Bash z 50 na pět. Úprava snižuje její „potenciál poškození celkovým slunečním kombo,“ řekl Goodman, „a přitom stále umožňuje, aby si její výstřel bičem a její základní útoky na blízko udrželi plnou sílu.“

Její pasivní schopnost Inspire sníží cooldown z 1,5 sekundy na jednu sekundu a doba trvání se zvýšila z pěti sekund na šest sekund. Celkové uzdravení bude zvýšeno z 80 na 100. Ty mají kompenzovat snížené poškození ze Shield Bash. Její léčivý výkon se zvýší, což Blizzard doufá, že jí udrží životaschopný výběr i přes ztrátu její surové síly.

Poškození štítu Bash sníženo z50 až 5 Inspire Passive Cooldown sníženo z 1,5 s na 1,0 s Doba trvání zvýšena z 5 s na 6 s Celkové uzdravení zvýšeno z 80 na 100

Blizzard uvedl, že změny Doomfist jsou „všechno o pokusu dát nepřátelům více příležitostí účinně se bránit. “ Seismic Slam se mění a oběti schopnosti již při „zatahování“ neztratily kontrolu nad vzduchem. Meteor Strike, konečná schopnost Doomfistu, zvýší jeho „poloměr poškození vnitřního prstence“ z 1,5 metru na dva metry. Maximální poškození vnějšího prstence se sníží z 300 na 200, což je místo, kde dojde k poškození.

„Změny Meteor Strike znesnadní zajištění„ bezplatného “zabití na hrdiny bez mobility, jako je Zenyatta nebo Ana, při zachování dobrého potenciálního poškození při dobrém míření nebo při kombinaci s jinými schopnostmi, jako je Graviton Surge nebo Sleep Dart, “napsal Goodman.

Seismic Slam Victims již neztrácejí kontrolu nad vzduchem při zatažení. Meteor Strike Poškození vnitřního prstencepoloměr se zvýšil z 1,5 m na 2,0 m. Toto je prsten, kde Meteor Strike způsobí poškození celých 300. Maximální poškození mimo vnitřní kroužek se snížilo z 300 na 200. Jedná se o prsten, kde dochází ke snížení poškození, což stále snižuje poškození až na 15 při maximálním rozsahu.

Goodman uvedl, že tyto změny jsou plánovány dnes na testovací server Overwatch, ale nebyl uveden přesný čas.