Blizzard poskytuje aktualizaci hry 2020 Overwatch Path to Pro


vysláno 2026-06-20



Fotografie přes Blizzard Entertainment

V polovině roku 2020 Blizzard oficiálně poskytl aktualizaci iniciativy Overwatch Path to Pro, včetně několika úvah o aktuálních problémech a investicích v rámci komunity.

Trevor Housten a Dan McHugh, dvojice odpovědná za iniciativy v oblasti esportu mimo OWL, se dotkla mnoha horkých témat, včetně turnajů třetích stran, udržitelnosti druhé a třetí úrovně a další propagace hráčů.

Blizzard již uznal, že některé z těchto problémů bude těžké v krátké době překonat, ale tým Path to Pro uvedl, že již pracuje na způsobech, jak vylepšit každý z nejnaléhavějších oblasti zájmu.

Turnaje třetích stran

Po úspěchu a vřelých recenzích kolem Fran's Community Cup tým řekl, že začal pracovat na změnách v rámci systému licencování turnajů Overwatch, aby zmocnil organizátory turnajů třetích stran přímo přispívat k cestaPro. To znamená být otevřenější vůči komunitě a tvrději pracovat na podpoře těchto událostí ze strany vývojářů.

Hlavním cílem těchto přepracování je poskytnout fanouškům a hráčům více akcí, v nichž mohou soutěžit a užívat si, a zároveň pomoci těmto TO třetích stran integrovat se s iniciativou Path to Pro.

Overwatch Contenders

Většina změn provedených v Contenders 2020 nepřinesla zvýšení kvality tak, jak to tým Path to Pro očekával. Kombinace vysílacích pracovníků, talentů, trenérů, manažerů a hráčů, kteří se pohybují v lize a mimo ni, do OWL nebo na jinou scénu, moc nepomohla.

Vývojáři uvedli, že mají pocit, že změny provedené pro tento rok kladou větší důraz na vysoce kvalitní zápasy a nyní je cílem vylepšit vysílání jako celek a zároveň najít více způsoby, jak důsledně podporovat scénu 2. úrovně.

Živé akce a změny uchazečů o rok 2020

Atlantické i Tichomořské zúčtování již bylyzrušeno kvůli pandemii COVID-19. V budoucnu se Blizzard snaží vypracovat logistiku koncoročních rukavic, které by zahrnovaly všechny regiony, což by umožnilo týmům, které by se těchto akcí zúčastnily, získat nějaké živé zápasy.

Kromě toho tým také přezkoumá, jak se hráči rozvíjejí v Contenders a OW třetí úrovně. Vytváří se systém, který snad pomůže všem na soutěžní scéně reagovat a učit se, když věci fungují nebo nefungují, a opravit je mnohem rychleji.

To zahrnuje také aktivnější přístup na regionální úrovni a zároveň snahu o zachování globální struktury, kterou je Overwatch známý.

Tým Path to Pro zdvojnásobí své úsilí na podporu Číny, Evropy, Koreje a Severní Ameriky, což Blizzard považuje za „primární regiony“. To znamená, že společnost bude pracovat na více rozvojových iniciativách první strany v těch konkrétních regionech, které to umožnívíce organizací třetích stran, kterým se daří a potenciálně se rozvětvují do dalších regionů.

Ani to není všechno špatné, protože Path to Pro letos absolvoval dalších 60 hráčů, z nichž mnoho vzkvétá v OWL, ačkoli několik hráčů bylo vychováno v reakci na odcházející hráče. Spolu s tím Open Division zaregistrovala 20 000–30 000 globálních hráčů účastnících se každé sezóny a Blizzard již implementuje zpětnou vazbu hráčů ke zlepšení každé následující sezóny.

Další aktualizace týkající se uvedených problémů a dalších naléhavých záležitostí, jako je udržitelnost týmu, divize Open, mistrovství světa Overwatch a vysokoškolské programy, budou zveřejněny později tento měsíc.