Vypalte svět (a pak i další) s tímto balíčkem MTG Jeskai Planeswalkers


vysláno 2026-07-12



Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Pokud máte rádi sférochodce, tato paluba Magic: The Gathering Jeskai je pro vás to pravé. Jeskai Planeswalkers je tu od vydání expanze War of the Spark, ale po nedávném čtvrtém finálovém zakončení Fandom Legends nic nenasvědčuje tomu, že by se tento balíček v brzké době zpomalil.

Tady je to, co potřebujete vědět o Jeskai sférochodcích.

sférochodci

​​pro tuto palubu budete chtít asi 20 sférochodců. Některé jsou zásadní pro sestavení a balíček by měl obsahovat čtyři jejich kopie, zatímco jiné slouží k užitkovým účelům, zaručují nevyhnutelnost a lze je kombinovat a kombinovat podle vašeho herního stylu. Paluba čtyř nejlepších hráčů Johna Rolfa z Fandom Legends provozuje 19 sférochodců a další v příborníku.

Hlavní sférochodci jsou dva, které většina hráčů Standardu velmi dobře zná. Teferi, Time Raveler a Narset, Parter of Veils našli v současné metagame mocné role potrestánímmnoho druhů hraní. Jednoduše řečeno, Teferi zastaví vašeho soupeře v reakci na věci kouzly, zatímco Narset zastaví vašeho soupeře v tažení více než jedné karty za kolo. Společně je tato dvojice zničující pro mnoho různých archetypů paluby.

Ale nejdůležitější sférochodec na palubě je ten, který jinde skoro neuvidíte. Seznamte se se Sarkhanem bez mistrů.

Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Sarkhan je jedinečný sférochodec se stylovým designem, který dokáže hru rychle přemoci, zejména ve spojení s dalšími sférochodci. Vyrobí si velkého draka, aby se chránil (na pasiva často zapomínají oponenti) a ze všech vašich sférochodců také udělá draky. Dračí sférochodci mohou i nadále používat své schopnosti sférochodců, kromě toho, že útočí jako tvorové.

Saheeli, Sublime Artificer a Karn, Scion of Urza jsou užitečné sférochodci přidané do mixu. Oba z nich hrají jedinečnou roli při generování kartyVýhodou je, že Karn se ponoří hluboko do vaší knihovny a Saheeli vyčerpá artefakty 1/1. Ano, sférochodci se počítají jako kouzla jiných tvorů, což znamená, že každé kouzlo sférochodce, které sesíláte se Saheeli, přináší malého kamaráda Servo.

Zaokrouhlování počtu sférochodců tvoří jednotlivé kopie Teferi, Hero of Dominaria a Chandra, Awakened Inferno — both very powerful game enders if left to their own devices.

Zbytek balíčku

Zbývající karty v balíčku jsou zaměřeny na ovládání bojiště, dokud nepřivedete své mocné sférochodce online. Primárně to znamená spálit kouzla jako Úder blesku a Šok. K dispozici je také výhoda levné karty v podobě Opt, spolu s jedinou kopií Dovinova Veta, která uvolní cestu pro Sarkhana v případě, že máte obzvláště kontrolujícího soupeře.

Jako tříbarevná paluba je volba pozemku neuvěřitelně důležitá. Rolfova paluba se rozhodla pro jedinou základní zemi, ostrov a téměř všechno ostatní produkujenejméně dvě barvy many. Důležitou výjimkou je zahrnutí čtyř kopií interplanárního majáku. Není to skvělé pro karty, které nejsou sférochodci, ale může to být neuvěřitelně užitečné při plnění vysokých barevných požadavků tohoto balíčku. Pozoruhodný je také život, který prodlužuje životnost paluby proti agro balíčkům.

Obrázek přes Wizards of the Coast Magic: The Gathering Burning the house

Klíčem k vítězství u Jeskai Planeswalkers je nakonec ochrana vašeho sférochodce kamarádi a udržujte je naživu dost dlouho na to, abyste rojili oblohu, když z nich uděláte draky.

Proti agro balíčkům použijte svá kouzla k ovládání počtu jejich tvorů a používejte tempové hry jako Teferi, schopnost minus-tři Time Raveler vrátit je zpět. Saheeliho servo tokeny skvěle blokují. A jakmile budete mít Sarkhan online, nezapomeňte toho draka rozesmát, když váš protivník zaútočí na bouři.

Obrázek přes Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ovládánípaluby mohou být složité, ale pokud si můžete zahrát protioznámení, většina z nich nemá mnoho způsobů, jak uzavřít sférochodce. Elderspell je váš největší problém, ale budete mít potíže s nalezením někoho, kdo by toto kouzlo provozoval, protože většina populárních balíčků je právě teď o tvorech.

Scapeshift je jedním z nejlepších balíčků formátu, ale proto je tento balíček tak skvělý. Field of the Dead dělá 2/2 zombie. Pokud máte ve hře dva draky a Sarkhana, hádejte co? Nikdy na vás nemohou zaútočit a vyhrát kvůli Sarkhanově pasivitě. I když vydělají 100 zombie, budou se jen vrhat vpřed do bouře. Pak už jen musíte přeměnit své nejlepší pupeny na draky a houpat se k vítězství.