vysláno 2026-06-18
Společnost Capcom dnes zveřejnila zprávu o výdělcích za první čtvrtletí za tříměsíční období končící 30. června a společnost meziročně zaznamenala skok v čistých tržbách i provozních příjmech.
S čistými tržbami 23 722 milionů jenů byla společnost o 32,2 procenta lepší než v 1. čtvrtletí loňského roku, když vykázala 17 938 milionů jenů čistého prodeje. Mezitím provozní příjem herní společnosti také vzrostl o více než 30 procent na 10 711 milionů jenů, což je nárůst ze 7 703 milionů jenů v 1. čtvrtletí 2019.
Uzavření mnoha arkád a zábavních podniků vedlo k velký pokles čistého prodeje arkádových provozů, ale až na 1 184 milionů jenů v roce 2020 z 2 710 milionů jenů v roce 2019.
„V tomto oboru byly obchody dočasně nuceny uzavřít kvůli dopadu COVID- 19, “uvádí se ve zprávě. "I když následně obnovili provoz, jejich výkon se nezotavil na normální úroveň a vykázali výrazný pokles prodejů i zisků."
Aledigitální obsah pro hry jako Resident Evil nesl prodejní čísla společnosti. Ve srovnání s rokem 2019 vzrostl prodej digitálního obsahu o 53,7 procenta, což ve čtvrtletí dosáhlo 21 476 milionů jenů. Společnost Capcom konkrétně uvedla, že Resident Evil 3 měl „solidní prodej“.
„Kromě toho katalogový prodej s vysokou marží nadále přispíval k rozšiřování uživatelské základny a současně zvyšoval ziskovost; to zahrnovalo pokračující růst tržeb za tituly jako Monster Hunter World: Iceborne (pro PlayStation 4, Xbox One a PC) vydané ve fiskálním roce končícím v březnu 2020 a Resident Evil 2 (pro PlayStation 4, Xbox One a PC) , vydané ve fiskálním roce končícím v březnu 2019, “uvádí se ve zprávě.
Od konce fiskálního roku končícího 31. března 2021 společnost Capcom neprovedla žádné změny ve své prognóze. Společnost stále očekává čistý prodej 85 000 milionů jenů s provozním výnosem 25 500 milionů jenů.