Cloud9 musí vyčistit svoji objektivní hru, aby mohl běžet dlouhý svět


vysláno 2026-07-26



Foto prostřednictvím her Riot Games

V loňském roce vstoupil tým NA LCS Cloud9 do kola play-off jako třetí semeno regionu. Zahřívací kolo jim dokonale vyhovovalo: rozbili konkurenci, zahájili metu Ezreal v džungli a vybudovali synergii kolem střední cesty a džungle, která je přenesla až do čtvrtfinále.

Když byl do hry zařazen C9 - letos byla naděje, že by mohli udělat totéž znovu. Ale místo toho, aby tým prorazil play-in proti horší konkurenci, tým se potýkal. Stále jsou 2: 0, ale ani jedna hra nebyla čistým vítězstvím, které jsme chtěli vidět od týmu, který se zaokrouhluje do formy.

První zápas týmu proti KaBumu! e-Sport, začal příznivě. Začátečnický džungler Robert „Blaber“ Huangův časný tlak umožňoval hornímu pruhu Ericovi „Licorice“ Ritchiemu ovládat jeho pruh. Zbytek pruhů mezitím hrál trpělivě a robotická dráha dokonce vyzvedla dva asistované zabití, aby hru zahájila silně.

Ale místo tohopohybem Licorice's Aatrox a sněhovou koulí tým provedl řadu individuálních chybných zobrazení.

Blaber přivedl ward https://t.co/ZQb4AYEiyd

— Xing Li (@xingtheli) 2. října 2018

Tato hra není vinou Blabera. Vzhledem k tomu, jak se horní pruh tlačil, C9 pravděpodobně neočekávala, že Urgot bude kolem středního pruhu. Větší otázka však zní: Proč tam Blaber vůbec byl?

Vzhledem k omezením týmu týmu KaBum - neměli žádný zásah na velkou vzdálenost - C9 neměla důvod zajistit vidění za nepřátelským modrým buffem. Správným krokem by bylo, kdyby Licorice dokončil svůj tlak, prošel nepřátelskou červenou stranou, aby se znovu připojil ke svému týmu uprostřed, a poté vytvořil s Jensenem zónu, kde KaBum nemohl projít. Jelikož bota C9 zvítězila také ve dvou proti dvěma, mělo to být velmi snadné.

To určitě byl plán, ale zdálo se, že Blaberovi nikdo neříkal, aby nešel do mlhy takhle. Není to tak, jak jste se nastavili pro draka. Bohužel to nebyla jejich jediná objektivní chybaden.

Ve druhé hře týmu, velkém návratu proti DetonatioN FocusMe, měl Blaber silný začátek, který připravil sólové cesty k úspěchu. Zvedl First Blood v horním pruhu a chránil Licorice před all-inem od nepřítele Urgot. Ale nešťastný pokus zabít Rifta Heralda tuto práci zrušil.

C9 RH vs. DFM https://t.co/jFHglTBogG

- Xing Li (@xingtheli) 2. října , 2018

Díky třem Control Wardům v řece Cloud9 rozumně předpokládal, že mají kontrolu nad viděním. Není to Blaberova chyba, že DFM měl v řece drzý hlídač, který viděl, co se děje. Ale džungler DetonatioN už mířil na vrchol bez ohledu na stav vize C9.

Cloud9 byl opět překvapen rychlostí, s jakou se na ně DetonatioN mohl zhroutit. Ale měli by? DetonatioN's bot lane měl výhodu Tahm Kench ult a Teleport on Varus. Než hra začala, nechali zasunout botu C9. Podívejte se, jak daleko je Alistar Tristana „Zeyzala“ Stidamaze hry.

Kolikrát musí být C9 překvapen, než si uvědomí: Tyto týmy na mistrovství světa, dokonce i ve fázi play-in, jsou dobré. Prostě nedávají cíle zadarmo. Cloud9 potřebuje závazek všech pěti členů, aby stáhl i jednoduché hry.

A nejhorší část této hry? Cloud9 nepotřeboval ani Rift Herald! Jistě, bylo by hezké rozbít otevřený střední pruh a umožnit jim rozdělit tlak. Ale s týmovým složením s lepším škálováním, které bylo postaveno spíše na souboje pět proti pěti, mohl Cloud9 jednoduše nic neudělat.

Místo toho se vrhli do vedení a nakonec ztratili dva inhibitory, než se vrátili. Poté střední lajna C9 v rozhovoru prozradila, že se jednalo o hru, kterou jeho tým „měl prohrát.“

Cloud9 je stále upřednostňován, aby se dostal z hry ve fázi, ale ve skupině typy her jsou ty, které Cloud9 ztratí. Spolu se silnější komunikací o tom, jak kontrolovat cíle, tým potřebuje zaostřitprovedení týmového boje a přiřazení jízdních pruhů. A na ještě základní úrovni musí pochopit podmínky výhry pro obě strany. Tým by mohl pokračovat ve světovém běhu na dlouhou trať, ale pouze v případě, že za krátkou dobu předvede výrazné zlepšení formy.