Znehodnocuje zneužití vrstvení Jokerda jeho rychlostní běh WoW Classic na úroveň 60?


vysláno 2026-06-23



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Hardcore WoW Classic hráči byli v těsném závodě, aby měli první úroveň 60 postav na světě. Jokerd vedl smečku, ale někteří lidé si myslí, že jeho zneužití herního mechanika by mohlo zneplatnit jeho rychlostní běh.

Přední běžec závodu, který dnes dosáhl úrovně 60, byl důkladně zkoumán slanými hráči, kteří mají pocit, že je jeho použití vrstvení WoW Classic je nespravedlivé. Někteří si dokonce myslí, že jeho rychlost by měla být zneplatněna.

Zde je vše, co potřebujete vědět o vrstvení, Jokerdově metodě a o tom, zda by jeho rychlost měla být negována.

Co je vrstvení?

Layering, který byl představen ve WoW Classic, aby zajistil plynulejší spuštění, umožňuje hráčům vytvořit samostatnou instanci sebe sama ve stejné sféře. To brání hráčům v tom, aby při dokončení úkolu museli soutěžit s celou populací říše.

Ve videu vývojáři WoW John Hight a Omar Gonzalez vysvětlují novou mechaniku v rozhovoru s YouTuber TipsVen.

„Tento nový druh technologie nám umožňuje roztočit kontinenty World of Warcraft ve velkém,“ řekl Gonzalez. "Pro spuštění budeme moci mít, pokud budeme potřebovat, více než jeden z těchto nepřetržitých světů, abychom tak trochu tlumili dopad obrovského množství hráčů, kteří se původně pokoušeli přihlásit."

Jak použil Jokerd vrstvení?

Vrstva hráče se změní, pokud vstoupí na večírek, čímž se všichni lidé ve skupině umístí do samostatné instance. Tady přichází Jokerd.

Jakmile se streamer dostal do 50. let, uvědomil si, že získávání zkušeností pomocí pátrání a běžných prostředků se ukázalo jako zdlouhavé. Pro urychlení procesu začal Jokerd zabíjet bandu davů se svým Gnome Mage, čímž účinně eliminoval nepřátele ve své vrstvě. Poté se přidá ke skupině, která ho staví do nové vrstvy a znovu a znovu vytváří stejný dav.

To je efektivní, protože Jokerd's Mage získává spoustu zkušeností opakovaným chováním stejné skupiny nepřátel. On takénemusí ztrácet čas běháním v kobkách nebo sbíráním odměn za úkoly od NPC.

Znehodnocuje zneužití vrstvení Jokerdův speedrun?

Jokerd, který jako první dosáhl úrovně 60 na světě, tuto technologii zneužil. Ale zneplatňuje to jeho rychlostní běh? Ne.

Streamer vložil nespočet hodin času streamu a začal fungovat 39 hodin bezprostředně po spuštění WoW Classic. K dosažení tohoto cíle obětoval spánek, osobní život a pravděpodobně tisíce mozkových buněk.

Jeho rychlostní běh byl tak neuvěřitelný, že ho dokonce obvinil tým Metoda sdílení účtu se svým bratrem.

Pokud by se na technologii vrstvení tolik mračilo, Blizzard by našel řešení tohoto druhu nivelace. Vzhledem k tomu, že společnost záměrně využila exploit ve hře, hráči by měli mít volnou ruku k jeho použití. A to Jokerd udělal.

Dnes bylo jméno Jokerda přidáno do historických knih WoW Classic bez hvězdičky.