vysláno 2026-07-12
Obrázek přes ventil
Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Dota 2.
Hráčská základna Dota 2 se po většinu minulého roku pomalu zmenšuje, ale poslední měsíc zaznamenala docela velký odskok z několika důvodů a poprvé od listopadu 2019 zasáhla průměrně 400 000 hráčů.
Ze všech změn, které Valve provádí při vytváření zápasů, Dota Pro Circuit zasáhla svůj krok, a nejnověji koronavirus, který lidi nutí trávit více času doma, to vše způsobilo náraz do čísel hry.
Podle Steam Charts, jen během února, zaznamenala Dota nárůst prvního hráče od listopadu, kdy vzrostla o 7,14 procenta a dosáhla průměrného počtu 405 978 hráčů za měsíc. To je nejvyšší počet hráčů, jaký hra od loňského září zaznamenala (421 971), a nejvyšší nárůst od února 2019 (18,74 procenta).
Počet stále roste, jak pokračuje i březen, jižzvýšení dalších 1,48 procenta na 412 000 průměrných hráčů a také zlomení 700 000 špičkových hráčů poprvé od listopadu. S tempem, kdy čísla rostou, by mohla Dota nakonec znovu zasáhnout průměrných 450 000 hráčů, čímž by se hra vrátila na svůj průměr z roku 2018.
Dota není jediná hra, která zaznamenala nárůst v hrách jako CS: GO nedávno zlomil 1 milion hráčů poprvé v 16leté historii hry. Stejně tak Steam včera překonal svůj rekord ve špičce souběžných hráčů všech dob, když včera prolomil 20 milionů uživatelů.
#Steam právě dosáhl nového souběžného online uživatelského rekordu 20 milionů, přičemž v současné době je ve hře 6,2 milionu, pravděpodobně kvůli mnoha lidem, kteří zůstávají doma kvůli # coronavirus.https: // t. co / bzLMfMOJvD # COVID19
- Steam Database (@SteamDB) 15. března 2020Vzhledem k tomu, že více lidí se v průběhu praxe společenského distancování kvůli koronaviru obrací k videohrám, další hry pravděpodobně začnou lámat rekordy hráčů jak týdny jdou.