Aktualizace Dota 2 na verzi 7.23e odstraní ze hry všechny zážitkové talenty


vysláno 2026-07-12



Obrázek přes ventil

Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Dota 2.

Je to oficiální: zážitkové talenty už nejsou. Nejnovější aktualizace Dota 2 verze 7.23e, která byla vydána dnes a řeší zrychlené získávání zkušeností, které přinesla aktualizace Outlanders.

Zavedení základen v aktualizaci 7.23 bylo největším vlivem meta. Neutrální cíl byl prostě příliš cenný na to, aby se vzdal, a tak přímo vytvořil meta, které se točilo kolem neustálého rvačky a boje. To také přímo ovlivnilo přepracování hrdinů, jako je Drow Ranger a Treant Protector, díky nimž jsou lepší v boji a méně v rozdělování.

Outposts XP je nyní každých 10 minut místo každých pět (XP je 20 * Min-50 ) Odstraněny dva non-Roshanské svatyně (počáteční zpoždění od pěti do sedmi minut, cooldown od pěti do čtyř) Odstraněny všechny talenty XP

Zkušenosti poskytované základnami byly nerfed pro tři dílčí patche v řadě. Oprava 7.23e mádosud největší nerf, měnící se tak, aby poskytoval zážitek každých 10 minut místo pěti. Kromě toho byly ve hře nahrazeny všechny zážitkové talenty, což jistě zničí hrdiny náročné na zážitky, jako jsou Techies a Weaver. Byly také odstraněny dvě svatyně na pravé straně mapy.

Všechny tyto změny se zdají být odpovědí na šíleně rychlou meta, která se vyvinula v důsledku základen. Hrdinové s nízkým cooldownem, kteří mohou neustále bojovat, vystřelili na nejvyšší úroveň v obou kurzech. Dota 2 se stal kontrolním seznamem cílů, které musí každý hráč sledovat, jinak riskuje ztrátu hry. Změny by měly povzbudit trochu větší rozmanitost výběrů a umožnit masivním týmovým hrdinům, jako je Enigma, znovu spatřit denní světlo.

Navíc několik špičkových hrdinů dostalo ke své sadě nerfů. Drow Ranger, Ursa, Snapfire, Treant Protector a Void Spirit už nemohly uniknout očím IceFrog. Tito hrdinové ovládli hospody na všech úrovních dovedností a majísi získal pověst jednoho z nejsilnějších tipů ve hrách na úrovni nesmrtelných.