vysláno 2026-06-09
Obrázek prostřednictvím Epic Games Fortnite vývojář Epic Games šel na fóra Reddit požádat hráče o zpětnou vazbu ohledně změn explozivního poškození, které včera provedl v aktualizaci v6.21. Dvacet pět procent veškerého výbušného poškození nyní proniká strukturami, což je obrovská změna oproti předchozím opravám, když nedojde k poškození
Epic se však nezdá být příliš přesvědčen o této změně a hráči také nejsou příliš spokojen.
Hlavní stížností hráčů je, že je obtížnější oživit spojence, kteří jsou dole, ale ne v Duos nebo Squads. Jeden uživatel poukázal na to, že protivník nyní může vystřelit raketu „ze vzdálenosti 200 metrů a váš týmový kolega je mrtvý“, když je za zdí.
Před touto aktualizací mohli hráči způsobit explozivní poškození pouze zdmi s jedovatý mrak páchnoucí bomby nebo řetězový výbuch granátových výbuchů s Clingers. První výbuch by zničil konstrukci a okamžitě spustil následující granát,který by způsobil poškození jiné struktuře nebo nepříteli za první.
Jakékoli výbušné poškození procházející zdmi „je směšné“, komentoval profesionální hráč Fortnite pro klany FaZe Jason „Tennp0“ Wang to vlákno Reddit. Řekl, že hráči nyní nemohou čelit výbušninám, když se v minulosti mohli chránit strukturami. Řekl také, že to Epicovi nepomůže vyvážit agresivní a obranné styly hry, protože hráči jako on „mohou“ Opravdu nehrajeme agresivně, protože to vůbec není odměna. Utrácíme tolik rohoží, abychom nedostali nic zpět. Žádné štíty. Žádné rohože zpět. “
Zástupce společnosti Epic vysvětlil, že„ existuje trochu nerovnováhy mezi agresivní hrou a obrannou taktikou, "a explozivní poškození pronikající strukturami by mohlo pomoci agresivním hráčům proti stavitelům.
Vývojář Fortnite si uvědomil, že„ neudělal dobrou práci při komunikaci ", proč změnil toho mechanika. Společnost také prokázala, že by mohlazvažte změnu tohoto mechanika celkovým snížením průniku poškození nebo jeho snížením v závislosti na materiálu použitém v konstrukci. Poté by kov propustil menší poškození než cihla a cihla by chránila více než dřevo.
Epic uvedl, že si vysoce cení experimentování s novými mechanikami a iterací na základě vstupů hráčů. Nemělo by být překvapením, pokud brzy změní průnik poškození výbuchem.