vysláno 2026-07-08
Obrázek přes Blizzard Entertainment Od zahájení hry Rastakhan’s Rumble na začátku prosince se Shaman snažil najít si oporu jako životaschopná třída v soutěžní hře.
Poté, co se první vlna změn vyvážení expanze zaměřila na Shudderwock Shaman koncem prosince, byli hráči potěšeni, když zjistili, že i Shaman si stále drží slušné místo v meta. 5. února byla vydána nová vlna změn zaměřená na řadu balíčků nejvyšší úrovně. Jedním z těch balíčků byl dokonce Šaman.
I když se změny provedené ve hře Even Shaman mohou na povrchu zdát malé, zeptejte se kohokoli, kdo je na palubě, a řekne vám, jak zničující je změna. Základní kartou ve hře Even Shaman byl vždy Flametongue Totem. Tato karta byla minionem se dvěma náklady s 0 útoky a 0 zdraví, ale poskytla sousedním minionům útok +2. Karta byla změněna tak, aby nyní měla cenu tři, což znamená, že ji již nelze hrát ve hře Even Shaman. Vzhledem k tomu, že i Shaman provozuje Genn Greymane, můžemít pouze sudé nákladové karty, odtud název.
Obrázek přes Blizzard Entertainment Kterýkoli hráč sudého šamana vám přesně řekne, jak důležitý byl Flametongue Totem pro výkon balíčku. Hlavní součástí počáteční síly hry na palubě byla její schopnost vydělat super levné miniony totemem, aby vám pomohli překonat rané herní hrozby vašeho soupeře. To, že je tento nerf tak zatraceně, je nedostatek dvou nákladových karet, které splňují podobné cíle. Většina webů o budování balíčků má v balíčku stále uveden Flametongue Totem, protože hráči prostě nezjistili, která karta bude moci zaujmout její místo.
Někteří hráči experimentovali s Windfury, kouzlem se dvěma náklady, které dává minionovi možnost zaútočit dvakrát v jednom tahu. I když tato karta může být užitečná při generování raného herního tempa, nedává nikde blízko hodnoty, kterou Flametongue Totem udělal. Schopnost dobít dva miniony najednou je obtížný úkoltak nízké náklady. Direwolf Alpha by byl slušnou náhradou, ale bohužel je to již jádro balíčku, což znamená, že se už dlouho používá vedle totemu.
Takže co udělal i Shaman, aby si zasloužil tento osud ? Není zbytečné spekulovat, že balíček byl nerfován kvůli tomu, jak dobře fungoval proti téměř všem ostatním metabalům. Tím nechci říci, že balíček byl přemožen, ale díky němu jste měli pocit, že každý zápas je vyhraný.
Obrázek přes Blizzard Hearthstone při snímání obrazovky hry Moderní Hearthstone se někdy může cítit jako oslavovaná hra Rock, Paper, Scissors. Někdy hráč prostě ví, že je více než pravděpodobné, že prohraje zápas, jakmile si uvědomí, jaký balíček hraje jejich soupeř. Některá sestavení mají lepší výkon než ostatní, což je podstatou obchodování karetních her. U hry Even Shaman se však zdálo, že máte slušnou šanci proti jakémukoli balíčku.
Even Shaman měl schopnost hrát rychle jako Aggrona palubě nebo pomalý jako Control Deck. Můžete zkusit celkem rychle spálit život svého protivníka tím, že rozbijete desku levných minionů, nebo můžete použít pomalejší přístup ve stylu ovládání hraním kolem svého Kalimosu.
I když se ani Shaman v žádném případě necítil slabý, nehrál jako paluba, kterou byste považovali za označenou za přemoženou. V závislosti na tom, kterou ze strategií balíčku jste zvolili v duelu, by vás jedna velká hra na palubě od soupeře mohla stát celé vaše tempo a potenciálně i zápas.
I Shaman se nyní cítí jako balíček, který se snaží najít hodnotu v rané a pozdní hře. Vzhledem k tomu, že Flametongue Totem byla obvykle karta, kterou by váš soupeř chtěl okamžitě odstranit, nyní mají luxus použít toto odstranění na vaše další hrozby. Díky tomu se balíček cítí mnohem pomaleji a mnohem méně působivě. Když porovnáte novou verzi sudého šamana s balíčkem jako sudý nebo lichý paladin, uvědomíte si, jak špatně vybavený šaman je s nimi vypořádatZměny.
Obrázek přes Blizzard Entertainment Sudý a lichý Paladin byli nerfed několikrát, ale byli schopni najít vhodné náhrady a snadno se vrátit na začátek seznamu úrovní. Pro Even Shaman nebude úkol tak snadný. Flametongue Totem byl pravděpodobně základní kartou, která umožňovala práci jakéhokoli agresivního šamanského balíčku. Bez totemu se bude i Shaman snažit způsobit jakékoli relevantní poškození, než bude vysoce náchylný k vyřazení.
Hra I Shaman má nyní pocit, že jste Samurai, jehož Katana byla záměrně otupena bez vašeho vědomí. Houpáte se stejným tvarem, jaký jste vždy používali, ale z nějakého důvodu se vaše čepel neprovádí jako předtím. Doufejme, že velká část změny Even Shaman má co do činění s tím, že v dubnu, kdy vyjde další expanze, pro třídu přicházejí velké věci. Mezitím neplánujte do hraní šamana příliš velké úsilí. Doufejme, že jsou jasnějšíhorizonty za rohem pro třídu Farseerů.