vysláno 2026-07-10
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Nicol Bolas shromažďuje na Ravnici obří armádu v MTG War of the Spark - a tím zombifikoval čtyři bohy z expanze Amonkhet.
Rozšíření War of the Spark podrobně popisuje finální bitvu, která se odehrává na Ravnici. Obsahuje více než 30 sférochodců a řadu legendárních tvorů, ale také zombie věčného boha a vzestup předobrazovaného gruulského boha.
Po poškození Bolasem se Armonkhet stal Letadlem, kde se jeho lidé pokoušeli dosáhnout stavu dokonalosti válečníků tím, že se navzájem zabili v co bylo známé jako zkoušky. Obyvatelé to považovali za čestnou cestu k posmrtnému životu, pro Bolas to byl jen způsob, jak pro svou armádu vytvořit zombie válečníky.
Bolas používal bohy jako nástroje a všechny podvedl. Jediným bohem, který přežil Bolasův hněv a podvod, byl Hazoret. Ostatní čtyři zatím neměli takové štěstíběhem Hodiny zaslíbení, zkázy a slávy.
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oketra byl bůh řádu, který měl na starosti ochranu a stabilitu . Byla to její zkouška, která iniciuje první pokus o absolvování, známý jako Proces solidarity. Byla lukostřelkyně s dokonalým cílem, pomocí šípů vyrobených z druhého slunce. Oketra však byl zabit v hodině zaslíbení Bohem Scorpion a později zombifikován Bolasem, aby se stal Bohem věčným.
Jako bůh-věčný Oketra stále ovládá svůj neslavný luk silou tří a obranou šesti. Má také doublestrike (první útok se počítá jako první úder). Kromě své síly vytváří bílá zombie God-Eternal Oketra bytost se čtyřmi / čtyřmi zombie tokeny s bdělostí pokaždé, když sesíláte kouzlo stvoření.
Za cenu castingu pěti many je God-Eternal Oketra pro Standard standardní, ale bude pracovat v EDH a vOmezené balíčky. Pokud by se hrála ve Standardu jako zábavný balíček zombie janků, dobře by se spárovala s Lilian, generálkou Dreadhorde (také pět many), která s ní vytvoří dva / dva zombie žetony plus jeden věrnostní pult.
God-Eternal Kefnet
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering Kefnet, představující intelekt, byl bohem poznání na Armonkhetu. Při vytváření druhého pokusu, známého jako Zkušební vědění, měl Kefnet na starosti také údržbu Hekmy (obrázek vodní nádrže). Věřil, že znalost je základem moci a že během hodiny zaslíbení bude bojovat po boku Oketry proti bohu Scorpion.
Později, když ho Bolas zombifikoval, stal se Bohem věčným Kefnetem se silou čtyř a obranou pěti. Jeho seslání stojí jen čtyři many a létání. Jeho statická schopnost pěkně zapadá do modré, což hráči umožňuje odhalit nakreslenou okamžitou magii a zkopírovat ji. Zkopírované kouzlo pak stojí o dvě many méně.
BůhEternal Kefnet se hodí pro mill decky, možná v kombinaci s Jaceem, Wielder of Mysteries, Spark double a Jace’s Triumph. V aplikaci Commander bude také dobře spolupracovat s Traumatize.
Obrázek přes Wizards of the Coast Magic: The Gathering Rhonas, známý jako bůh síly a fyzické nadřazenosti, byl válečník v srdci. Na starosti třetího soudu, adekvátně pojmenovaného po sobě, učil zasvěcené odolat jejich obavám a vstoupit do boje s nehybnou vůlí. Bůh Scorpion také porazil Rhonase během Hodiny slávy.
Díky své povaze je Bůh-věčný Rhonas zelenou pětkou / pětkou se schopností deathtouchu. Za seslání stojí pět many a při vstupu na bojiště zdvojnásobuje sílu ostatních tvorů, které ovládáte. Tito tvorové také získávají bdělost, kromě své energetické rampy, až do konce svého tahu.
God-Eternal Rhonas se dobře spojí s balíčky středního dosahu, i kdyžjeho schopnost nemusí hru ukončit, protože poskytuje pouze bdělost a nešlapání.
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering Bontu je bůh, který pomáhá Bolasovi dobýt Armonkhet. Hrála hlavní roli v procesu balzamování zasvěcených a měla na starosti čtvrtý proces. Známý jako Trial of Ambition, Bontu věřil, že se nikdo nenarodil silný a mocný - potřebovali se jím stát. Bolas nařídil Bontu, aby porazila její sestru Hazoret, a poté ji během hodiny devastace zradil a zabil.
Jako zombifikovaný God-Eternal je Bontu černá (pět many) karta se silou pěti a obranou šesti. Má také hrozbu (blokovat ji mohou pouze dvě nebo více stvoření). Její schopnost je výhodou karty díky obětování, což umožňuje hráči obětovat libovolný počet stálých hráčů a poté losovat tolik karet.
God-Eternal Bontu, spárovaný s Angrathem na obětním typu, má hodnotu. Ona budeHrajte také dobře v omezeném množství, díky výhodě vylosování karty, a v balíčku aristokratů.
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering Připojit se ke skupině bohů ve hře War of the Spark je Ilharg, Raze-kanec. Není to Bůh věčný, spíše prorokovaný bůh vycházející z druidů Gruulského klanu. Jak bylo předpovězeno ve starodávných příbězích, Ilharg, Raze-Boar je na Ravnici, aby zničil všechno. Díky vzestupu Domni Rade na gruulského cechového pána a intenzivní válce způsobené Bolasem vzniká Ilharg.
Ilharg the Raze-Boar je pět many (červený) šest / šest bůh s trample. Kromě toho má během svého útoku spoušť, která vám umožní postavit na bojiště další stvoření poklepané a útočící (z vaší ruky) zcela bez nákladů. Po otočení se bytost s bezplatnými náklady vrátí do ruky svého vlastníka.
Díky své destruktivní povaze může Ilharg změnit tempo hryokamžitý. A stejně jako God-Eternals nemůže být trvale odstraněn ze hry. Všichni bohové ve hře War of the Spark se po zabití nebo vyhnanství vrátí na třetí místo v knihovně svého vlastníka.
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering Předvádění Bolasovy síly a jeho skvělé zombie armády je vícebarevná čarodějnická karta, Vstupte do Božích věčných. Jedná se o kouzlo pěti many, které způsobí cílovému tvorovi čtyři poškození a poté dá život rovný poškození způsobenému tímto způsobem.
Enter the God-Eternals má také hromadu čtyř, zatímco nutí cílového hráče, aby vložil čtyři nejlepší karty ze své knihovny na hřbitov. Mechanik hromady posílí armádu zombie, zatímco způsobená škoda odstraní hrozby ničením a frézováním. Enter the God-Eternals je rozhodně karta druhé úrovně s potenciálem stát se první úrovní.