Vše, co potřebujete vědět o změnách mechaniky Discover v Hearthstone


vysláno 2026-07-12



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Díky veškerému nadšení z nadcházejícího sólového dobrodružství Tombs of Terror možná některým fanouškům Hearthstone chyběly změny provedené v mechanice Discover v Patch 15.2.

Discover je schopnost v Hearthstone, který umožňuje hráči vybrat si jednu ze tří různých karet. Hrajete-li například kartu Stonehill Defender, budete mít možnost vybrat si jednoho ze tří přisluhovačů, kteří mají klíčové slovo Taunt.

S Patch 15.2 již efekty Discover již neuplatňují bonus karty třídy pro to, co se může objevit ve fondu Discover. Před touto změnou se karty tříd čtyřikrát častěji objevovaly v oblasti objevů. I když se to na povrchu nemusí zdát jako obrovský problém, meta implikace mohou být velké.

Blizzard uvedl, že jelikož jsou bazény Discover konkrétnější, některé jsou příliš úzké a opakující se. Tato změna má zvýšit rozmanitost karet z náhodných skupin objevů. To v podstatě znamená totéžkarty byly objevovány příliš často. To by mohlo vést k zavedení metadat pro mechanika, který má být super náhodný.

Uživatel Redditu rychle poukázal na to, jak zničující může být změna pro Warrior a jak prospěšná může být pro Mage. Vzhledem k tomu, že Warrior má tolik karet dobré třídy, chtělo by je objevit co nejvíce z nich. Warrior's meta decks také mají spoustu karet, které se spoléhají na mechaniky Discover, jako jsou Dr. Boom, Omega Assembly a Elysiana.

Ale tato změna může být pro bojující třídu Mage přínosná. Od poslední série nerfů zaměřených na Control a Highlander Mage třída podle HSReplay drasticky poklesla v míře výhry. Tato změna by mohla pomoci Mágovi díky kartě Síla stvoření. Mágovi oblíbenci, kteří jsou viditelní silou stvoření, jsou obecně slabí ve srovnání s neutrálními oblíbenci se stejnou cenou. Vzhledem k tomu, že Mage bude méně pravděpodobně objevovat miniony třídy, jako tomu bylo v minulosti, Powerof Creation by mohla být mnohem silnější karta.