Free Fire Continental Series vrcholí u 1,5 milionu diváků


vysláno 2026-06-30



Obrázek přes Garenu

Všechna tři vydání série Free Fire Continental Series (FFCS) se hrála o víkendu pro Ameriku, Asii a EMEA. Každý z nich měl prize pool ve výši 300 000 $, ve kterém soutěžilo 12 týmů.

FFCS nahradil světovou sérii v roce 2020 kvůli pandemii COVID-19. Soutěž se hrála online. Sbornaya ChR, Team Liquid a EXP Esports vyhrály FFCS EMEA, Severní a Jižní Ameriku a Asii.

Související: EXP Esports vyhraje Free Fire Continental Series Asia 2020

< p> FFCS podle statistik Esports Charts zaregistrovala obrovskou sledovanost. FFCS Asia dosáhla vrcholu v prvním zápase dne na 1,58 milionu diváků. Osmhodinový vysílací čas měl podle Esports Charts průměrnou sledovanost 607 944 lidí.

V Americe, kde je hra Battle Battle Royale také nesmírně populární, bylo špičkových diváků 1,29 milionu. Průměrná sledovanost v regionu byla více než v Asii, podle 669 134 lidíEsports Charts.

Související: Team Liquid vyhrál Free Fire Continental Series Americas 2020

Nejméně sledovanosti pocházelo z regionu EMEA, ale přesto bylo působivé. To vyvrcholilo u 274 015 diváků a podle Esports Charts jej sledovalo v průměru 120 787 lidí.

Tato čísla jsou stále plachá před Free Fire World Series 2019, která vyvrcholila u více než 2 milionů diváků kromě tisíců fanoušků přímý přenos z olympijského parku Barra v brazilském Riu de Janeiru. Světová série 2019 také v průměru sledovala milion lidí.

Nejsledovanější streamy z každého ze tří FFCS, které se odehrály o víkendu, byly nicméně v místním jazyce. To naznačuje, že kdyby v roce 2020 proběhla globální světová série, mohl by být zastíněn rekord z minulého roku.