vysláno 2026-06-30
Obrázek přes Garenu Všechna tři vydání série Free Fire Continental Series (FFCS) se hrála o víkendu pro Ameriku, Asii a EMEA. Každý z nich měl prize pool ve výši 300 000 $, ve kterém soutěžilo 12 týmů.
FFCS nahradil světovou sérii v roce 2020 kvůli pandemii COVID-19. Soutěž se hrála online. Sbornaya ChR, Team Liquid a EXP Esports vyhrály FFCS EMEA, Severní a Jižní Ameriku a Asii.
Související: EXP Esports vyhraje Free Fire Continental Series Asia 2020
< p> FFCS podle statistik Esports Charts zaregistrovala obrovskou sledovanost. FFCS Asia dosáhla vrcholu v prvním zápase dne na 1,58 milionu diváků. Osmhodinový vysílací čas měl podle Esports Charts průměrnou sledovanost 607 944 lidí.V Americe, kde je hra Battle Battle Royale také nesmírně populární, bylo špičkových diváků 1,29 milionu. Průměrná sledovanost v regionu byla více než v Asii, podle 669 134 lidíEsports Charts.
Související: Team Liquid vyhrál Free Fire Continental Series Americas 2020
Nejméně sledovanosti pocházelo z regionu EMEA, ale přesto bylo působivé. To vyvrcholilo u 274 015 diváků a podle Esports Charts jej sledovalo v průměru 120 787 lidí.
Tato čísla jsou stále plachá před Free Fire World Series 2019, která vyvrcholila u více než 2 milionů diváků kromě tisíců fanoušků přímý přenos z olympijského parku Barra v brazilském Riu de Janeiru. Světová série 2019 také v průměru sledovala milion lidí.
Nejsledovanější streamy z každého ze tří FFCS, které se odehrály o víkendu, byly nicméně v místním jazyce. To naznačuje, že kdyby v roce 2020 proběhla globální světová série, mohl by být zastíněn rekord z minulého roku.