Google přesouvá Stadia, aby se soustředila na cloudovou technologii a partnerství, zavírá interní herní studia


vysláno 2026-07-23



Obrázek prostřednictvím Google

Společnost Google restrukturalizuje svůj přístup k platformě pro streamování her Stadia, rozšiřuje úsilí o podporu a spolupráci s vývojáři a vydavateli her a zároveň omezuje interní vývoj, společnost dnes oznámila.

The Společnost doufala, že Stadia ovlivní herní scénu poskytnutím platformy, která umožní uživatelům streamovat hry na počítačích, tabletech a telefonech, které nemusí nutně splňovat technické požadavky na určité tituly. Google ale nyní obrací službu Stadia, aby se zaměřila na technologie a obsah třetích stran.

Zaměření na budoucnost Stadie jako platformy a ukončení SG & E: https://t.co/HsZUcGXbtZ

— Stadia (@GoogleStadia) 1. února 2021

„V V roce 2021 rozšiřujeme naše úsilí, abychom vývojářům a vydavatelům her pomohli využívat naši technologii platformy a dodávat hry přímo jejich hráčům, “řekl viceprezident a manažer Stadia Phil Harrison. "Vidíme důležitou příležitost pracovat."partneři, kteří hledají herní řešení postavené na pokročilé technické infrastruktuře a nástrojích platformy Stadia. Věříme, že toto je nejlepší cesta k vybudování Stadie v dlouhodobém a udržitelném podnikání, které pomáhá rozvíjet toto odvětví. “

Google zavře obě svá interní herní studia, aniž by týmy z Montrealu nebo Los Angeles vydaly jediná hra, podle Kotaku. Toto rozhodnutí ovlivní téměř 150 vývojářů, ačkoli Google se údajně snaží tyto zaměstnance ve společnosti přerozdělit.

Když společnost Stadia uvedla na trh v roce 2019, Google přivedl talentované vývojáře z celého odvětví, aby vytvořili hry pro tuto platformu, z nichž mnohé pravděpodobně opustí společnost a hledají práci jinde. Bývalý producent Ubisoftu a producent EA Jade Raymond, který pracoval jako viceprezident a šéf Stadia Games, se již rozhodl využít dalších příležitostí.

Do budoucna bude Google pokračovat v podpoře Stadie jako služby, a to jak na vstupu - úroveň a její Stadia Pro 10 $ měsíčněpředplatné. Hry na tuto platformu stále přicházejí, ale společnost „nebude dále investovat do získávání exkluzivního obsahu od našeho interního vývojového týmu.“

Příspěvek společnosti Google uváděl, že všechny „krátkodobé plánované hry“, které které již byly vyvíjeny, by mohly být v budoucnu uvolněny.

Místo interní práce na vytváření a vydávání exkluzivního obsahu se tým Stadia bude snažit najít nová partnerství zaměřená na používání „pokročilé technické infrastruktury a nástrojů platformy“ pro poskytování her přímo hráčům.

„Zavázali jsme se k budoucnosti cloudových her a budeme i nadále usilovat o to, abychom tento obor posunuli vpřed,“ řekl Harrison. „Náš cíl se i nadále soustřeďuje na vytvoření nejlepší možné platformy pro hráče a technologie pro naše partnery a přináší tyto zážitky lidem všude.“

Microsoft i Amazon mají své vlastní možnosti streamování cloudu pomocí Xbox xCloud a Amazon Luna, což znamená, že Google může mítchtěl vytáhnout, než ještě více investoval do oblasti, která roste konkurenceschopnější.