Hands-on s Legends of Runeterra: Hra a první dojmy


vysláno 2026-07-25



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Legendy nikdy nezemřou. Ale dnes lze mem „Riot Game“ konečně dát do klidu. Na oslavu 10. výročí League of Legends Riot Games odhalilo několik projektů, na kterých společnost dlouhodobě pracuje, včetně Legends of Runeterra, konkurenceschopné sběratelské karetní hry zasazené do světa League.

Runeterra je rozlehlý svět naplněný bohatou tradicí. Spíše než seskupení podle tříd nebo zaměstnání se šampioni a karty seskupují podle regionů: Demacia, Noxus, Freljord, Piltover, Zaun, Ionia a Stínové ostrovy. Tato hra je nabitá přednastavenými balíčky, například proti mrazivé síle Tryndamere a Brauna proti temné tajnosti Hecarima a Elise. Každý region má odlišný herní styl, ale lze jej výrazně přizpůsobit potřebám hráče.

Stejně jako Blizzard's Hearthstone a Valve's Artifact, karty těžce čerpají ze stávající tradice. Zatímco většina tváří bude povědomá, očekávejte, že se k obsazení přidají nové přírůstkyLegends of Runeterra.

Cílem hry je sundat soupeřův Nexus, který má 20 zdraví. Hráči budou mít k dispozici širokou škálu hrdinů, kouzel a gadgetů, aby mohli na své nepřátele pršet.

Obrázek prostřednictvím Riot Games

<…Gameplay

Nejnápadnější změnou ve hře Legends of Runeterra je přítomnost definovaných fází předvolání a bitvy. Místo toho, aby se na konci kola střetly proti sobě postavy jako Artefakt, nebo hráči, kteří si vyberou, kdo zaútočí na to, co je v Hearthstone a Shadowverse, útoky a obrana se mezi hráči vyměňují každé kolo.

Vyhrazená fáze vyvolávání umožňuje hráčům vyvolávat postavy a hrát kouzla. Každý hráč používá po jedné kartě, dokud se útočník nerozhodne odhodit své postavy k útoku a spustit fázi bitvy. Přestupek bude muset nejprve rozhodnout o umístění svých karet, což obránci poskytne příležitost rozhodnout, které karty mají blokovat, a proti nimkoho. Ve hře může být pouze šest postav a vynucení zvláštního předvolání je jednoduše zničí bez jakékoli náhrady.

Tím vznikají kartové efekty, jako jsou kouzla „Rychlá“ a „Pomalá“. „Rychlá“ kouzla lze hrát kdykoli, zatímco „pomalá“ kouzla lze hrát pouze během fáze vyvolání a přípravy. Některé postavy mají „Nepolapitelný“, což znamená, že je nelze zablokovat, pokud protivná postava nemá stejnou vlastnost, nebo „Rychlý útok“, který umožňuje postavě provést útok dříve, než se blokující hráč pomstí, a umožní tak křehkým kartám zničit jejich soupeře, aniž by utrpěli poškození.

Hráči spotřebovávají manu k vyvolávání karet. V Legends of Runeterra je maximální limit many 10, se třemi dalšími drahokamy many, které lze použít pouze pro kouzla. Ty se automaticky naplní, pokud hráči po skončení kola zbude další manu, a při použití kouzla budou spotřebovány jako první.

Hrdinové ve hře také postoupí o úroveň výš. Na rozdíl od Shadowverse's Evolution mechanik,které lze libovolně použít, ale mají omezené poplatky, hrdinové v Legends of Runeterra po dokončení určitého cíle postoupí o úroveň výš. Například Jinx vyžaduje, abyste vyprázdnili ruku, zatímco Tryndamere vyžaduje, abyste zemřeli. Ano, umírání ho zvyšuje.

Obrázek prostřednictvím Riot Games

Závěrečné myšlenky

Legends of Runeterra nabízí jedinečný zážitek s CCG na přeplněném trhu a prsty na nohou hranice mezi všudypřítomným RNG losování karet a dáváním hráčům kontrolu nad svým osudem.

Je to rychlá hra s několika zajímavými efekty, které jsou ve skutečnosti možné pouze v digitální karetní hře. Vyčnívá z ostatních karetních her svého druhu a zdá se, že je dobrou rovnováhou mezi přístupným a hardcore. Prakticky každá karta má další efekt nebo cíl k dokončení, což umožňuje více úrovní interakce a řetězení skvělých kombinací.

Tato hra bude k dispozici pro počítače i mobilní zařízení a předběžná registrace pro uživatele systému Android již existujek dispozici. Fanoušci se mohou zaregistrovat na oficiálních webových stránkách, aby udrželi krok s novinkami.