Zde je 7 vzácných MTG Kaldheim MDFC Gods


vysláno 2026-06-23



Reidan. God of the Worthy Valkmira, Protector's Shield Birgi, God of Storytelling Harnfel, Horn of Bounty Cosima, God of Voyage The Omenkeel Egon, God of Death Throne of Death Tergrid, God of Fright Tergrid's Lantern Kolvori, bůh příbuznosti The Ringhart Crest Jorn, bůh zimy Kaldring, Rimestaff

V připravované sadě Magic: The Gathering Standard-legal bude představeno celkem sedm modálních dvojitých bohů se vzácnou vzácností. , Kaldheim.

V Kaldheimově sadě je 12 bohů, z nichž pět je mýtických vzácných a sedm vzácných. Na rozdíl od bohů v předchozích sadách MTG nejsou nezničitelní a všech 12 je MDFC. Sedm vzácných bohů KHM jsou Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn a _.

Každý z těchto bohů má na zadní straně legendární artefakt, který poskytuje synergii pro hlavní Boží schopnost.Sedm Rare MTG Gods v Kaldheimu, od bohů, kteří vyžadují vyhoštění karet, přes hřbitov hráčů, kteří zůstávají na bojišti, až po cesty, které pumpují statistiky.

Cosima, bůh plavby "> Cosima, bůh plavby CMC: 2 (U) Typ: Legendární stvoření - Bůh Vzácnost: Vzácné Statistiky: 2/4 Schopnost: Na počátkem své údržby můžete vyhnat Cosimu. Pokud to uděláte, získá to „Kdykoli vstoupí země na bojiště pod vaší kontrolou, pokud bude Cosima vyhoštěna, můžete na ni umístit počítadlo plavby. Pokud tak neučiníte, vraťte Cosimu do bojiště s žetony (X) + 1 / + 1 a líznutím karet (X), kde (X) je počet žetonů plavby.

Cosima, God of the Voyage je zabalen s textem a hodnotou bůh se třemi kapkami, který na začátku údržby hráče odstartuje na expedici a vrátí se později ve hře, načerpán s žetony + 1 / + 1. Možnost vrátit Cosimu se koná vždy, když na bojiště vstoupí země, ale čím déle zůstane pryčzesílí. Každé kolo zůstává v exilu a hrála se země, Cosima získává počítadlo plavby.

K dispozici je také bonus při vytahování karet po jejím návratu, kde se počet vytažených karet zvyšuje s počtem počítadel plavby, stejně jako její pumpa + 1 / + 1. Cosima, God of the Voyage, se pěkně zapojuje do Control a díky své zadní artefaktu The Omenkeel se dobře staví a synergizuje s kmenovými vozidly v Commander.

The Omenkeel "> The Omenkeel CMC: 1 (U) Typ: Legendární artefakt - Rarita vozidla: Vzácné Statistiky: 3/3 Posádka: 1 Schopnost: Kdykoli vozidlo, které ovládáte, způsobí hráči bojové poškození, ten hráč vyhostí tolik karet z horní části jejich knihovny. Z těchto karet můžete hrát země tak dlouho, dokud zůstanou vyhoštěny.

Omenkeel je legendární artefakt, který zajišťuje, že existují země ke hraní, zatímco Cosima, God of the Voyage je mimo průzkum letadla v exilu. Je to také levné vozidlo, které vezme do posádky pouze jedno se solidními statistikami 3/3.

Egon, Bůh smrti "> Egon, Bůh smrti CMC: 2 (B) Typ: Legendární stvoření - Bůh Vzácnost: Vzácné Klíčové slovo: Statistiky Deathtouch: 6/6 Schopnost: Na začátku svého udržujte, vyhoďte ze svého hřbitova dvě karty. Pokud nemůžete, obětujte Egona a vytáhněte kartu.

Podobně jako v případě Rotting Regisaur, Egon, God of Death vyžaduje cenu zůstat na bojišti. Místo vyřazení jako Rotting Regisaur , musí hráči vyhnat ze svého hřbitova dvě karty. Pokud by hráči došly karty k vyhnanství ze svého hřbitova, obětuje se Egon, God of Death a vytáhne tomuto hráči kartu.

Jeho 6/6 statistiky v spojení s Deathtouchem je přehnané, ale schopnost čelit šesti, pokud váš soupeř odmítne blokovat, je solidní. Egon, God of Death si pravděpodobně najde domov v historickém formátu, ale může se hrát i ve Standardu. Na zadní straně Egon, Bůh smrti je jeho artefakt, který poskytuje synergii prostřednictvím mlýna.

Throne of Death "> Throne of Death CMC: (B) Typ:Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná schopnost: Na začátku své údržby vyfrézujte kartu. Možnost dvě: Zaplaťte 2 (B) (klepnutím), Vyhoďte stvoření ze svého hřbitova: Vytáhněte kartu.

Throne of Death je artefakt na jednu kapku, který vyfrézuje kartu na začátku údržby tohoto hráče a poskytuje palivo Egonovi, bohu smrti, při vstupu na bojiště. Legendární artefakt podporuje stavění mlýnů, ale v pozdní fázi hry trpí, když je po ruce.

Trůn smrti má druhou schopnost, která umožňuje hráči líznout kartu, ale vyžaduje to cenu 2 ( B) a vyhoštění stvoření, které by za normálních okolností bylo vyhoštěno pro Egona.

Tergrid, Bůh zděšení "> Tergrid, Bůh zděšení CMC: 3 (BB) Typ: Legendární stvoření - Bůh Vzácnost: Vzácné Statistiky: 4/5 Klíčové slovo: Hrozba Schopnost: Kdykoli protivník obětuje nepřerušenou permanentku nebo odhodí permanentní kartu, můžete ji umístit na bitevní pole pod svou kontrolou ze svého hřbitova.

Klíčové slovo Menace se vrací na KHMpřes Tergrid, God of Fright. Díky využití karet, které soupeř umístí na svůj hřbitov pomocí obětování nebo zahození, nechá Tergrid svému kontrolorovi vzít tyto karty z hřbitova soupeře a dát je na bojiště pod jejich kontrolou.

Tergrid pravděpodobně neuvidí hrát v Standardní, ale může najít sestavení uvnitř Commander. Její statistiky jsou solidní na pět poklesů a její zadní strana nutí soupeře obětovat nebo odhodit.

Tergrid's Lantern "> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Typ: Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná Schopnost: (Tap) Cílový hráč přijde o tři životy, pokud neobětuje permanentu mimo zemi nebo nezruší kartu. Druhá schopnost: Zaplať 3 (B) Untap Tegrid's Lantern.

Tergrid's Lantern poskytuje krmivo Tergrid, God of Fright, ale za vysokou cenu. Legendární Artefakt pravděpodobně uvidí hru ve formátu Commander, spolu s kartami jako Dark Deal a Smallpox. Bohužel většina Hráči EDH se kvůli tomu vyhnou stavění kolem Tergrid, God of Fright a Tergrid's Lanternšpatnou krev, kterou může způsobit v neformální skupině.

Kolvori, bůh příbuznosti "> Kolvori, bůh příbuznosti CMC: 2 (GG) Typ: Legendární stvoření - Bůh Vzácnost: Vzácné Statistiky: 2/4 Schopnost: Dokud vy ovládni tři nebo více legendárních tvorů, Kolvori, God of Kinship získá + 4 / + 2 a má bdělost. Druhá schopnost: Zaplať 1 (G) (Tap) Podívej se na šest nejlepších karet své knihovny. Můžeš odhalit legendární kartu tvorů z jejich středu a vložte jej do ruky. Zbytek vložte na dno své knihovny v náhodném pořadí.

Legendární záležitosti s Kolvorim, Bohem příbuznosti, protože Bůh MDFC dostává silnou pumpu a získává klíčové slovo Vigilance, když na bojišti jsou tři nebo více legendárních tvorů. Kvůli počtu legendárních tvorů v KHM se může Kolvori hrát ve standardním formátu a také se pěkně složí do řady balíčků legendárních témat Commander.

Statistiky Kolvoriho jsou slušné na čtyři dropy, ale při hraní se výrazně zlepšujív rámci legendární verze. Její schopnost hledat legendu v knihovně hráče je také příjemným doplňkem.

The Ringhart Crest "> The Ringhart Crest CMC: 1 (G) Typ: Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná Schopnost: Jakmile Ringhart Crest vstoupí na bojiště, vyberte typ stvoření. Druhá schopnost: (Tap) Přidat (G ). Utratte tuto manu pouze za seslání kouzla stvoření zvoleného typu nebo legendárního kouzla stvoření.

Ringhart Crest podporuje Kolvori, God of Kinship v těžkých tvorech tvorů a funguje jako mana rock. Také dobře spolupracuje s MTG karty jako Questing Beast a Yorvo, Lord of Garenbrig.

Jorn, God of Winter "> Jorn, God of Winter CMC: 2 (G) Typ: Legendární stvoření - Bůh Rarita: Vzácné Statistiky: 3/3 Schopnost: Kdykoli zaútočí Jorn, odepni každý permanent, který ovládáš.

Synergizace se sněhovými zeměmi a útoky s Jornem způsobí, že God of Winter způsobí, že budou odstraněni všichni permanentní hráči sněhu, které hráč ovládá. To v zásadě zahrnuje Jornadávat mu bdělost, když útočí. Jorn, God of Winter má potenciál být zrušen ve standardním formátu a pěkně spolupracuje s The World Tree.

Kaldring, Rimestaff "> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Typ: Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná schopnost: (Tap) V tomto tahu můžete zahrát permanentní cílovou sněhovou kartu ze svého hřbitova. Pokud ano, vstupuje na bojiště poklepáním.

Díky podpoře Jorna, boha zimy, Kaldringu, přináší Rimestaff zpět z herního hřbitova sněhové stálice. Trvalé sněhové hry vstupují do hry poklepané, ale v případě, že Jorn zaútočí, tuto odbočku zruší.

< silný> Reidane, bůh hodného "> Reidane. God of the Worthy CMC: 2 (W) Typ: Legendární stvoření - Bůh Vzácnost: Vzácné Klíčové slovo: Létání, Bdělost Statistiky: 2/3 Schopnost: Sněžení přistává pod kontrolou vašich oponentů vstupte na bojiště poklepáním. Druhá schopnost: Noncreature sesílá kouzla vašich oponentů s převedenou manovou cenou o čtyři a více (dva) více na seslání.

Reidane, bůhWorthy má ve Standardu potenciál hlavního balíčku a pravděpodobně skončí jako základní příborníková karta v každém běžícím nebo stříkajícím balíčku. Statistiky Reidana, tři poklesy 2/3 s Flying a Vigilance jsou solidní, zejména v Limited. Ale právě Reidanova pasivní schopnost donutit vaše protivníky, aby Snow vstoupil na bitevní pole poklepáním, ve skutečnosti tento Bůh vyčnívá z davu ve Standardu.

Valkmira, Protector's Shield "> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Typ: Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná Schopnost: Pokud by vám obrázek, který vám protivník ovládá, způsobil škodu nebo vám trvalý, zabraňte jednomu z toto poškození. Druhá schopnost: Kdykoli se vy nebo permanent, kterého ovládáte, stane terčem kouzla nebo schopnosti, kterou soupeř ovládá, bojujte proti tomuto kouzlu nebo schopnosti, pokud jeho ovladač nezaplatí (jeden).

Valkmira, Protector's Shield má vysoké náklady na seslání. za artefakt, který bolí balíčky Aggro s množstvím kouzel hoření. Zabránění poškození za cenu soupeře, který vtento případ je jedna mana, funguje dobře pouze během rané hry, když soupeř nemá mana nazbyt. A zabránit jednomu poškození z obrázku, které soupeř ovládá, má dopad pouze na levná kouzla hoření nalezená v Aggro buildech.

Birgi, bůh příběhů "> Birgi, bůh vyprávění příběhů CMC: 2 (R) Typ: Legendární stvoření - Bůh Rarita: Vzácné statistiky: 3/3 Schopnost: Kdykoli vrhnete kouzlo, přidejte (R). Až do konce kola neztratíte tuto manu, protože skončí kroky nebo fáze. Druhá schopnost: Můžete aktivovat chloubové schopnosti tvorů, které ovládáte dvakrát za kolo místo jednou za kolo.

Birgi , God of Tales se ideálně hodí do agro sestavy Red nebo RW s využitím nového mechanika KHM, Boast. V Red jsou karty jako Frenzied Raider, který získává pumpu + 1 / + 1 pokaždé, když její ovladač aktivuje schopnost Boast. také Fearless Liberator, který vytvoří 2/1 Dwarf Berserker token, když je aktivován Boast.

White Boast karty, které synergizují s Birgi, God of Talespatří Battleshield Warrior, Axgard Braggart a Goldmaw Champion. První schopnost Birgi, přidáním červené many, když sesíláte kouzlo, pomáhá zaplatit náklady na Boast. Tři kapky 3/3 jsou samy o sobě pevné v Limited. Přidejte k Birgi další dvě schopnosti a karty, které s ní spolupracují, a je to nejlepší volba v draftu.

Harnfel, Horn of Abundance "> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Typ: Legendární artefakt Vzácnost: Vzácná Schopnost: Zahodit kartu: Vyhoďte dvě horní karty své knihovny. Tyto karty můžete zahrát toto kolo.

Harnfel, Horn of Abundance má vysoké náklady na seslání, ale v pozdní fázi zápasu pěkně spolupracuje s Birgi. V sestavě Aggro hraje dvě karty z knihovny za cenu vyřazení jedné z ruka je dobrý obchod. Aggro balíčkům obvykle docházejí benziny v pozdní fázi zápasu a ztrácí výhodu. A pokud je Birgi již na bojišti, seslání Harnfel může pomoci získat zpět státní výhodu desky.

< p> Všechny obrázky prostřednictvím Wizards ofThe Coast, Magic: The Gathering.