Zde jsou poznámky a aktualizace k League of Legends Patch 11.11


vysláno 2026-07-25



Obrázek prostřednictvím Riot Games

V tomto týdenním patche League of Legends se vývojáři ohlížejí zpět a hodnotí změny provedené dříve v sezóně. To zahrnuje zásah do džungle Morgany kladivem nerfů - šampióna, který v posledním měsíci běžel v sólové frontě a soutěžní hře - a rozdávání tolik potřebné lásky Ryzeovi, který od Riftu zbývá hodně touhy otřesy předmětů v předsezóně.

Senna a Frostfire Gauntlet, společně s Master Yi a Duskblade, jsou také v řadě pro úpravy v Patch 11.11. Devs nechtějí, aby se šampióni cítili „vázáni“ k určitému předmětu nebo aby byli motivováni k hraní určitého stylu, který působí „mimo charakter“. Tyto změny by měly dát šampionům více možností, pokud jde o výběr položky Mythic, což by pomohlo zostřit jejich identitu a herní styly.

Zde je úplný seznam poznámek a aktualizací k League Patch 11.11

Champions Azir Obrázek přesRiot Games Q - Conquering Sands Cena: 70 až 55 many Elise Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Pavoučí královna Spider způsobí poškození při zásahu poměr: 30 procent AP na 20 procent AP Ezreal Obrázek prostřednictvím Riot Games

Růst regenerace zdraví: 0,55 až 0,65

Brnění: 22 až 24

Graves Obrázek prostřednictvím Riot Games

Růst reklam: tři až čtyři

Hecarim Obrázek prostřednictvím Riot Games Q - Rampage Poměr poškození: 70% bonus AD na 75% bonus AD E - zničující poplatek Minimální škodový poměr: 50% bonus AD na 55% bonus AD Maximální škodový poměr: 100% bonus AD na 110% bonus AD Lee Sin Obrázek přes Riot Games E - Tempest Cooldown: Osm sekund až devět sekund Leona Obrázek přes Riot Games W - Eclipse Základní poškození: 60/95/130/165/200 až45/80/115/150/185 Master Yi Obrázek přes Riot Games Q - Alpha Strike Poměr poškození: 100 procent AD až 90 procent AD E - Wuju Styl Základní poškození: 20/30/40/50/60 až 30/40/50/60/70 Morgana Obrázek přes Riot Games W - Tormented Shadow Poškození proti neepickým příšerám: 185 procent až 155 procent Nautilus Obrázek prostřednictvím Riot Games E - Riptide [Nové] Riptide nyní způsobí o 150 procent vyšší poškození příšerám Qiyana Obrázek prostřednictvím Riot Games W - Terrashape Bonusová rychlost pohybu: 5/7/9/11/13 procent až 3/5/7/9/11 procent Rumble Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Junkyard Titan Ochranný kryt proti příšerám při zásahu: 120 až 80 Ryze Obrázek prostřednictvím Riot Games

Růst zdraví: 98 až 110

Senna Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní -Absolution Rozsah bonusových útoků na 20 stacků mlhy: 25 až 20 Q - Piercing Darkness [Nové] Léčení Piercing Darkness má nyní také 160% smrtelnost Viz karty League of Legends, Action Figures, a další na Amazonu E - Curse of the Black Mist Bonusová rychlost pohybu: 20 procent až 20 procent (+ jedno procento za 20 AP) R - Dawning Shadow Poměr poškození: 50 procent AP až 70 procent Seraphine Obrázek prostřednictvím Riot Games W - Surround Sound Základní vlastní štít: 75 až 150 (úroveň jedna až 18) až 75 až 225 (úroveň jedna až 18) Štít základního spojence: 50 až 100 (úroveň 1 až 18) až 50 až 150 (úroveň 1 až 18) Shaco Obrázek přes Riot Games W - Jack in the Box Poměr poškození: 10 procent AP (20 procent AP proti jednotlivým cílům) k devíti procent AP (18 procent AP proti jednotlivým cílům) E - Two-Shiv Poison Poměr poškození AP: 55 procent k 50 procentům Singed Obrázek přes Riot Games E - Fling Cooldown: 10 sekund na 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekund Teemo Obrázek přes Riot Hry W - Rychlý přesun Cooldown: 17 sekund až 14 sekund Urgot Obrázek přes Riot Games W - Vyčištění Upravený poměr poškození: 20/24 / 28/32/36 procent AD na 20 / 23,5 / 27 / 30,5 / 34 procent AD Předměty Bramble Vest Brnění: 35 až 30 [Rem] Odražené poškození Bramble Vest již není způsobeno škály s bonusovým brněním Warmog's Armor 3 000 maximálních zdraví až 1 110 bonusových zdraví Warden's Mail 0,5 procenta maximálního zdraví na pět + 0,35 procenta maximálního zdraví [Nový] Popis nyní ukazuje, kolik Bylo zablokováno poškození Rock Solid Randuinovo znamení 0,5 procenta maximálního zdraví na pět + 0,35 procenta maximálního zdraví Frozen Heart 0,5 procenta maximálního zdraví na sedm + 0,35 procenta maximálního zdravíRychlost útoku nepřítele Winter's Caress pomalá: 15 procent až 20 procent Moonstone Renewer Starlit Grace léčí a chrání štít za sekundu: Čtyři procenta, až 20 procent až šest procent, až 30 procent Černý sekáček Snížení zbroje na hromádku: Čtyři procenta, až 24 procent při šesti hromádkách až pět procent, až 30 procent při šesti hromádkách Divine Sunderer Spellblade posílil poškození při zásahu: 10 procent maximální zdraví cíle na 12 procent maximálního zdraví cíle Spellblade léčení: 50 procent pro boj zblízka, 30 procent pro pohyb na blízko 65 procent pro boj zblízka, 40 procent pro pohyb na dálku Frostfire Gauntlet Snowbind pomalý pro uživatele na dálku: 25 procent ( + čtyři procenta na 1 000 maximálního zdraví) na 12,5 procenta (+ dvě procenta na 1 000 maximálního zdraví) Cooldown Snowbindu pro uživatele na dálku: čtyři sekundy až šest sekund Rimeforged Grasp (aktualizace Ornn) SNowbind pomalý pro uživatele na dálku: 25 procent (+ čtyři procenta na 1 000 maximálního zdraví) na 12,5 procenta(+ dvě procenta na 1 000 maximálního zdraví) Rimeforged Grasp (Ornn upgrade) Snowbind cooldown pro uživatele na dálku: čtyři sekundy až šest sekund Zaměstnanci tekoucí vody Posílení Rapids sebe a spojence: 20 až 40 AP (na základě úroveň cíle) na čtyři sekundy do 25 až 45 AP (na základě úrovně cíle) na čtyři sekundy Serpent's Fang Shield Reaver redukce štítu pro uživatele na dálku: 25 procent na 35 procent Wardstone [Rem] Stirring Wardstone [Update] Watchful Wardstone Celková cena: 1100 zlatých Zdraví: 150 Spěch schopností: 10 Arcane cache: Do této položky lze uložit až tři zakoupené kontrolní jednotky [Rem] Visions of Ixtal: Zvyšte své stealth ward, totem ward a ovládejte hlídací čepice jednou [Nové] Po dosažení úrovně 13 a dokončení úkolu podpory se automaticky upgraduje na Vigilant Warstone [Aktualizovat] Vigilant Wardstone Cesta k sestavení: Automaticky upgraduje z Watchful Wardstone Health: 150 Haste schopností: 15 Arcane cache: kámen až třizakoupené kontrolní jednotky Visions of Ixtal: Zvyšte své stealth wardy, totemové hlídky a kontrolujte válečné čepice o jednu [Nové] Požehnání Ixtal: Vigilant Wardstone nyní zvyšuje sílu schopností, spěch schopností, bonusové poškození útoku a bonusové zdraví o 12 procent Runes Hail of Blades Cooldown: Osm sekund až 12 sekund Dodávka sušenky Cena zpětného prodeje: 30 zlatých až pět zlatých Aktualizace v obchodech Strom sestavení byl upgradován, aby byl respektován finální předmět (je větší) a přizpůsoben vyšším stromům. Čad Mýtické předměty s aktivním nyní mají své vlastní speciální Mýtické aktivní ohraničení, které je odlišuje od plebejských normálních aktivních položek ohraničení položek se nyní zobrazují ve výsledkové tabulce, abyste mohli snadno zjistit, proč má Jhin pomlčku Rozbalovací nabídka pro zabudování získala nějaké chytrosti a může změnit velikost na základě jejího obsahu Emberknife a Hailblade se nyní po načtení zobrazí v části Počáteční položky na kartě podpory se Smite Změny zůstatku Nexus Blitz Nexus Blitz se vrací na akci PROJECT a bude k dispozici od 27. května do 28. června. 13 až 9 procent Elder Dragon se již nemůže objevit jako první odměna Rift Scuttler nyní používá stejné mechanik štítu jako v Summoner's Rift Rift Scuttler zdraví základny: 3 000 až 2 800 základního brnění Rift Scuttler a odolnosti vůči magii: 60 až 20 Smite nyní odpovídá hodnotám Summoner's Rift (začíná poškozením 450, upgradem na 900) Upraveny faktory, které se váží, výhody události prohrávající tým. Nejen, že vezme v úvahu zlatou nesrovnalost, ale vzorec také zváží rozdíly na úrovni mezi dvěma týmy DPS zkontroluje figuríny zdraví: 1 000 (+ 90 zdraví za úroveň, + 15 zdraví za sekundu do šesti minut, pak +30 zdraví za sekunda po) na 1000 (+90 zdraví za úroveň, + dvě zdraví za sekundu do šesti minut, poté + čtyři zdraví za sekundu poté) Poškození, které by zabilo figurínu DPS, ji nyní staví na jedno zdraví Při požárurychlost směrem k úhlu pohledu nepřátel: 180 ° až 130 ° Opravy chyb a změny kvality života Ahri's E - Charm již nezpůsobuje regeneraci zdraví příšer džunglí, pokud je použito mimo boj Aktualizováno Q a Karma E VFX pro zlepšení barevného rozsahu a snížení šumu Bít Hextech Malzahar nebo Tyrant Swain spustí více metalických zvuků Opravena chyba SFX, kde počáteční část Worldbreaker Malzahar Q - Call of the Void nemohla být slyšet, pokud vrhá schopnost z Fog of War Opravena chyba SFX pro Crystal Rose Swain, kde kdyby Swain použil R - Demonflare a začal vyčerpávat duši cíle, cíl by neslyšel stereofonní šepot SFX nebo spuštění odlivu duše SFX Hlasové linky Open shopu jsou opět k dispozici pro šampiony skiny, které je mají Aktualizováno Taliyah's Close Shop VO do jejího otevřeného obchodu VO Lux's R - Final Spark VO bude opět hrát Swapování pravidelného Smite jednou s Unseals Spellbook již nebude způsobovat jeho vylepšené poškození 900, když bude vyměněn zpětOpravena chyba, kdy X - Zhao's E - Audacious Charge šlo na cooldown a použilo manu, přestože se ve skutečnosti neaktivovalo, když se ho pokoušelo seslat na nepřítele mimo jeho dosah a poté jej znovu přepracovat bez cíle Rammus 'R - Soaring Slam už ne Okamžitě způsobí poškození při seslání v bodě nula Alistarovo Q - Pulverize již nepřidává hromádku pasivního - Triumphant Roar při použití na kouzlem chráněný cíl Kassadin již nemůže spustit Electrocute tím, že zasáhne šampiona dvěma samostatnými útoky Upcoming skiny a chroma Skiny PROJEKT: Sejuani PROJEKT: Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Sylas prestižní edice PROJEKT: Varus Chromas PROJEKT: Sejuani PROJEKT : Mordekaiser PROJEKT: Renekton PROJEKT: Senna PROJEKT: Sylas PROJEKT: Varus

Nezapomeňte nás sledovat na YouTube a dozvíte se více e-mailových zpráv a analýz.