Zde jsou poznámky a aktualizace k League of Legends Patch 11.3


vysláno 2026-06-19



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Tento týden obsahuje patch League of Legends rozsáhlé změny u velkého výběru položek, které pokrývají pět kategorií: tank, kouzelník, střelec, bojovník a udržení.

Riot pokračuje v „Přehodnoťte“ systémové uzdravení v Patch 11.3 úpravou statistik kolem omnivamp u položek jako Goredrinker a Sterak's Gage, aby se vyrovnala síla statu při zachování životaschopnosti předmětů a samozřejmě jejich udržitelnosti.

Oprava, která se podle očekávání objeví na živých serverech ve středu 3. února, zahrnuje také změny vyvážení šampionů. Jinx, který je v posledních měsících velmi žádaný, dostává proměnu, zatímco AP Shyvana získává podporu. Mezitím se šampioni džungle jako Rammus a Elise, kteří dominovali v sólové frontě, dostávají do zářezu.

Zde jsou úplné poznámky k League Patch 11.3

Champions Anivia Obrázek přes Riot Games Q - Flash Frost Poškození výbuchem:70/105/140/175/210 (+50 procent AP) až 60/95/130/165/200 (+45 procent AP) R - Glacial Storm Cooldown: 4 / 2,5 / 1 s na 4/3/2 sekundy Cho'Gath Obrázek přes Riot Games E - Vorpal Spikes Základní poškození: 22/37/52/67/82 až 22/34 / 46/58/70 Elise Obrázek prostřednictvím Riot Games Q - Neurotoxin Základní poškození: 40/75/110/145/180 až 40/70/100/130/160 W - Skittering Frenzy Aktivní rychlost útoku: 60/80/100/120/140 procent až 60/70/80/90/100 procent Ezreal Obrázek přes Riot Games < silný> Q - Mystic Shot Poměr poškození: 120 procent AD až 130 procent AD Ivern Obrázek prostřednictvím Riot Games

Růst zdraví: 95 až 85

E - Triggerseed Štít: 80/115/150/185/220 až 80/110/140/170/200 Jinx Obrázek přes Riot Games

Zdraví: 610 až 550 Q - Switcheroo! Rozsah bonusů: 75/100/125/150/175 & gt; & gt; & gt;100/125/150/175/200 Bonus za rychlost útoku Fishbones: -25 procent až -10 procent E - Flame Chompers! Cena: 70 many až 90 many Čas paže: 0,7 sekundy až 0,5 sekundy Když odlévání Flame Chompers! dále než maximální dosah, nyní se vrhá na maximální rozsah, místo aby se dostal do dosahu a poté seslal Karma Obrázek přes Riot Games

Mana regen: 11,5 až 13

< strong> Q - Inner Flame Cena: 65 až 55 many Mordekaiser Obrázek prostřednictvím Riot Games E - Death's Grasp Cooldown: 24/21/18/15 / 12 sekund až 19/19/16/13/10 sekund Olaf Obrázek prostřednictvím Riot Games

Zdraví: 597 až 575

Pasivní - Berserker Rage Bonusová rychlost útoku: Nula až 100 procent až nula až 75 procent [NOVINKA] Množství udělené rychlosti útoku se nyní zobrazuje na pasivní ikoně Olafa Pantheon Obrázek přes Riot Games Q - Comet Spear Snížené poškozeníproti: Minions to Minions and monsters Cooldown: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekund na 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8 sekund Rammus Obrázek přes Riot Games E - Frenzying Taunt Cooldown: 2 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 sekund až 12 sekund Rell Obrázek přes Riot Games W - Ferromancy: Crash Down Poměr poškození: 40 procent AP na 60 procent AP W - Ferromancy: Mount Up Poměr poškození: 30 procent AP na 40 procent AP E - přilákat a odpuzovat Poměr poškození: 30 procent AP na 40 procent AP Unbind cooldown: Tři sekundy na jednu sekundu Cooldown oprava chyby: Opravena chyba, kde Rell's E - přilákat a odpuzovat cooldown nelineárně škálován Při sesílání z velmi dlouhých vzdáleností by Rell měla nyní správně směřovat k cíli, dokud nebude v dosahu, aby seslala její E R - Magnet Storm Poměr poškození: 70 procent AP až 110 procent AP Riven Obrázek prostřednictvím Riot Games E - Valor Cooldown: 12/11 / 9/9/8sekund až 9/9/8/7/6 sekund Seraphine Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Stage Presence Základní poškození not: Pět až 20 (úrovně jedna až 18) až čtyři až 16 (úrovně jedna až 18) W - prostorový zvuk štít: 60 až 120 (úrovně jedna až 18) až 50 až 100 (úrovně jedna až 18) Shyvana Obrázek přes Riot Games Q - Twin Bite Posílené poškození základním útokem (první úder): 100 procent AD až 100 procent AD a 25 procent AP Druhý úder poškození: 20/35/50/65/80 procent AD až 20/35/50/65/80% AD + 15 procent AP W - vyhoření Bonusová rychlost pohybu: 30/35/40/45/50 procent až 30/35/40/45/50 procenta a (8 procent / 100 AP) (stále se rozpadá lineárně) Singed Obrázek přes Riot Games Q - Poison Trail Poměr poškození: 80 procent AP až 90 procent AP Sylas Obrázek přes Riot Games Q - Chain Lash Cena: 50/55/60/65/70 many až 55 many W -Kingslayer Poškození: 65/100/135/170/205 (+85 procent AP) až 70/105/140/175/210 (+90 procent AP) Taliyah Obrázek přes Riot Hry Pasivní - Rockové surfování Bonusová rychlost pohybu: 12 až 40 procent (úrovně 1 až 18) až 20 až 45 procent (úrovně 1 až 18) Q - Threaded Volley Následný kámen poškození proti příšerám: 100 procent až 80 procent Udyr Obrázek prostřednictvím Riot Games R - Phoenix Stance Celkové základní aktivní poškození aury: 50/100/150/200/250/300 na 50/95/140/185/230/275 Vladimir Obrázek přes Riot Games R - Hemoplague Cooldown: 150/135/120 sekund na 120 sekund Položky Mágové položky

Riot dělá „předávací“ mágové položky, aby vytvořil „větší rovnováhu mezi svými nákupními sazbami“ a zabránil tomu, aby jakákoli položka „zastínila“ ostatní. Vývojáři také rozšiřují Horizon Focus snížením aktivačního rozsahu tak, aby to zvládlo více mágůvýhodou své specializace.

Lich Bane Schopnost schopností: 80 až 70 Horizon Focus Schopnost schopností: 100 až 115 Rozsah hypershotu: 750 až 600 Zelená bariéra [ Aktualizace] Adaptivní pasivní: Každých 60 sekund získáte tři bonusové magické odolnosti, které se skládají až pětkrát. Získání magického poškození zkracuje čas potřebný k získání magické odolnosti a uděluje 0,5 magické rezistence na zabitou jednotku (až 15) Cena kombinace: 315 zlatých až 115 zlatých Závoj Banshee Schopnost schopnosti: 65 až 80 Cena kombinace : 400 zlatých až 700 zlatých Hledačův chránič Cena kombinace: 165 zlatých až 265 zlatých Celkové náklady: 900 zlatých až 1 000 zlatých Zhonyiny přesýpací hodiny Celkové náklady: 2 500 zlatých až 2 600 zlatých Enchanter předměty

S personálem tekoucí vody ve srovnání s jinými možnostmi druhých položek do značné míry překonává výkon, Riot provádí některé změny v položkách Enchanter, aby měl kouzelník pocit, že má přístup k životaschopným možnostem Grievous Wounds.

Zaměstnanci tekoucí vody Síla schopností: 60 až 50 Chemtech Putrifer Spěch schopností: 15 až 20 [Aktualizace] Pasiv toxinu Puffcap: Způsobí imobilizované nepřátelské šampiony 60 procenty těžkých ran pro tři sekund k uzdravení nebo ochraně spojeneckého šampiona nyní zvyšuje další poškození spojence nepřátelskému šampionovi o 60 procent těžkých ran na tři sekundy. Stíhací předměty

Riot zvyšuje sílu Silvermere Dawn a odstraňuje posílené poškození minionů na Ironspike Whip.

Silvermere Dawn Poškození útoku: 35 až 40 zdraví: 200 až 300 Ironspike Whip Posílené poškození půlměsícem: Ironspike již nezpůsobuje větší poškození minonům a příšerám s nízkým zdravím Marksman předměty

Riot „přetváří“ to, co Phantom Dancer dává střelec šampionů a přidání dalšího „oomph“ do Immortal Shieldbow, protože je nakupováno pouze pevně vázanými uživateli s krátkým dosahem, kteří těží z celoživotního.

FantomTanečník Vytvářejte cestu: Dýka a Dýka a Zeal a 950 zlata na Zeala a Long Sword a Long Sword a 850 zlata Poškození útoku: Zero na 20 Rychlost útoku: 45 až 25 procent Stacky pro bonusovou rychlost útoku: Bonus pět až 40 rychlost útoku: 40 procent až 30 procent Immortal Shieldbow Poškození útoku: 50 až 55 Rychlost útoku: 15 procent až 20 procent Pozdravy lorda Dominika Brnění pera: 25 procent až 35 procent < strong> Udržet předměty

Při budování udržení by hráči měli podle Riota pociťovat účinky skutečného kompromisu, obvykle ve formě poškození. Devs cítí, že kompromisy jsou zřetelnější u položek, které mají tradičnější formu sustainu, jako je lifesteal, ale ne zcela s nejnovějším přírůstkem statistik udržení, omnivamp. Riot prochází a provádí podobné úpravy položek s omnivamp, aby jeho síla nebyla „přehnaná“ v rané hře.

Goredrinker Léčivé lomítko: 25 procent ADa 12 procent chybějícího zdraví na 25 procent AD a 8 procent chybějícího zdraví Leeching Leer Omnivamp: 10 procent na pět procent Zdraví: 150 až 250 Riftmaker Omnivamp: 15 procent na osm procent Zdraví: 150 až 300 Mystická pasiva: Pět procent magického pera na osm AP a dvě procenta omnivamp Zatmění Každý stoupající štít měsíce: 150/75 až 180/90 Omnivamp: 10 procent až osm procent Hladový Hydra Omnivamp: 15 procent až 10 procent Sterak's Gage Štít Lifeline: 200 až 100 Délka štítu Lifeline: čtyři sekundy až čtyři sekundy Tankové položky

Vývojáři řeší některé odlehlé položky tanků a otevírají Frozen Heart jako levnější položku many a schopnosti spěchu pro podpory tanků, špičkové lajny a džunglíky.

Síla přírody Absorbujte bonusovou rychlost pohybu: Šest (maximálně 30) až osm (maximálně 40) Deska mrtvého muže Zdraví 475 až 400 Frozen Heart < / strong> Celková cena:2 700 zlatých až 2 500 zlatých Cena kombinace: 800 zlatých až 600 zlatých Brnění: 80 až 70 Zaun Clash

Přihlášky a formace týmu pro první Souboj sezóny 2021 začnou během Patch 11.3 v pondělí 15. února. oficiálně začne v Patch 11.4.

Změny zůstatku ASURF ARURF (a URF) nyní uděluje spěch 300 schopností namísto 80 procent CDR. Spěch schopností, který získáte z jiných obrázků, se na rozdíl od předchozích běhů hromadí s bonusem URF Bonusový spěch schopností URF se vztahuje také na kouzla Summoner Spells a aktivní položky, podobně jako to udělal speciální CDR předtím, než bude bonusová mana převedena na zdraví na 40 procentní poměr. Regenerace bonusové many se převede na regeneraci zdraví se stoprocentním poměrem Spellthief's Edge, Steel Shoulderguards, Relic Shield a Spectral Sickle budou deaktivovány. Zlatý trest za zabití přisluhovačů daný těmito položkami daleko převyšuje jakoukoli hodnotu, kterou byste za získání těchto předmětů normálně dostali, zvláště když vezmete v úvahu, že část zlata jejiž sdíleny s zabijáky minionů na URF Runy Lethal Tempo a Ultimate Hunter již nebudou deaktivovány Opravy chyb a změny kvality života Klient ligy: Přijetí pozvánky do hry nyní přehraje zvuk, pokud máte jinou čekající Pokud je hráč na konci jakékoli hodnocené hry označen jako AFK / Leaver, bude mu oznámeno, že jeho LP bude sníženo; to platí jak pro výhry, tak i pro prohry. Ostatní hráči v hale budou upozorněni, že označený hráč AFK / Leaver obdrží během příštích několika her méně LP. Pokud by hráč překročil 100 LP, ale po uplatnění trestu by spadl zpět pod 100 LP, nepropagoval opravenou chybu, kde by Shyvana W - Burnout neaplikovala AP poměr pro další rychlost pohybu, když byla ve své dračí formě chyba, kdy Goredrinker a Ceaseless Hunger's Mythic Passive neudělali další 5 spěchů schopností pro každou legendární položku v inventáři hráče Opravena chyba, kdy útok zmocněnýSheen i Essence Reaver by od Essence Reaveru nepřiznali manu Položky, které způsobí poškození nepřátelům, mohou nyní správně spustit popravu ze Sběratelské popravy Sběratelské nyní správně spustí na cíle s Death's Dance Eclipse a Syzygy's omnivamp bude nyní správně fungovat i po upgradováno Ornnovým pasivem - Living Forge SFX, který se hraje, když hráč získá Dragon Soul, se již nebude znovu přehrávat, pokud tento hráč zabije Red Brambleback nebo Blue Sentinel The Dragon Soul VFX již po smrti nezmizí a znovu se objeví poté, co hráč zabije Red Pasivní Brambleback nebo Blue Sentinel Imperial Mandate Fire Fire nyní správně pokračuje cooldown po dobu 6 sekund poté, co on-šampion zpomalí a znehybní Opravena chyba, kdy kdyby byl použit Smite předtím, než se objeví příšery džungle, cooldown by byl delší, než bylo zamýšleno Gangplank má nové rozhraní vylepšete svůj ultimát o Stříbrné hady Připravované skiny a chroma Skiny Lunar Beast Viego Lunar Beast Fiora Lunar Beast Fiora Prestige Edition Lunar Beast Annie Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Aphelios Withered Rose Syndra & amp; Talon Crystal Rose Zyra & amp; Swain Chromas Lunar Beast Viego Lunar Beast Darius Lunar Beast Alistar Lunar Beast Jarvan IV Lunar Beast Fiora Lunar Beast Aphelios Lunar Beast Annie Zvadlá růže Syndra Zvadlá růže Talon Crystal Rose Swain Crystal Rose Zyra

Určitě sledujte nás na YouTube pro více e-mailových zpráv a analýz.