vysláno 2026-06-03
Image via Riot Games Sage, Killjoy, Viper a Breach jsou ohniskem Patch 1.07 společnosti VALORANT.
Riot zmírnil Killjoyovu schopnost Nanoswarm, snižoval její poškození a umožňoval protihráče po propuštění agenta minulý měsíc.
Sage's Heal a Slow Orb byli také nerfováni. Cílem je podle Riota snížit množství hojení prováděného v průběhu kola, při zachování vyvážené pozice v meta.
Na druhé straně Viper a Breach - dva z nejméně oblíbených agentů ve hře - dostali buffy. Viper's Toxic Screen and Decay byly vylepšeny, zatímco byly aktualizovány Breach's Flashpoint, Rolling Thunder a Concussion.
Zde je úplný seznam aktualizací pro aktualizaci 1.07 společnosti VALORANT
Aktualizace agentů Sage
Obrázek přes Riot Games Heal strong > Heal snížen ze 100 během pěti sekund na 60 během pěti sekund. Samoléčení sníženo ze 100 na pět sekund na 60 na 10 sekund. PomaluOrb Velikost snížena o 30 procent. Barrier Orb Cena snížena ze 400 na 300. Posilující bariéra: Zeď se formuje na 400 HP. Po třísekundovém zpoždění se zeď opevní na 800 HP. Killjoy
Obrázek prostřednictvím Riot Games Nanoswarm Přidáno krátké ukončení před poškozením. DPS sníženo z 60 na 40. Byly přidány vizuální efekty, které usnadňují spatření granátu na zemi. Rozsah utajeného zvuku byl mírně zvýšen. Věžička Již nebyl odhalen Sova Recon Boltem. Účinněji střílí na poslední známé místo nepřítele. Viper
Obrázek prostřednictvím Riot Games Toxická obrazovka Nyní lze umístit během fáze nákupu kol, a to prostřednictvím překážek. Jakmile se toxická obrazovka začne formovat, po celé její délce se zvýší rychleji. Úpadek Úpadek na všechny kouřové schopnosti již neovlivňuje spojence. Viperova jáma Nyní je zobrazena oblast Viperovy jámypři nasazení na minimapu jejího týmu. Porušení
Obrázek prostřednictvím her Riot Flashpoint Blesky mimo obrazovku nyní odpovídají chování ostatních záblesků ve hře a agresivněji aplikují minimální množství blesku. Poplatky se zvýšily ze dvou na tři. Snížena doba navíjení z 0,6 sekundy na 0,5 sekundy. Rolling Thunder Zpoždění detonace mezi výbuchy se snížilo z 0,3 na 0,255. Otřes mozku Concuss nyní snižuje rozsah hráčů a brání opětovnému stanovení rozsahu. Sova
Obrázek prostřednictvím Riot Games Aktualizována fyzika na mysu Sova, aby se méně chvěla mimo jeho hitbox. Polská práce na rukou 1Sovy Sovy je přivedla k věrnostní liště ostatních našich agentů. Aktualizace zbraní Všechny brokovnice Když dostanete brokovnicí headshot, bude mířidlo nižší než u všech ostatních zbraní. Značení vyladěné pro cíle nad 10 metrů. Zasažení nepřítele na více než 10 metrů použije anamísto standardního značkování pro ně jinou hodnotu značení. Nové značení: o 30 procent pomalé po dobu 0,5 s na hladké křivce s návratem k normální rychlosti. Shorty Dosah prvního spadnutí snížen z 9 m na 7 m. Aktualizován multiplikátor headshotů z 3x na 2x (nyní stejný jako Judge a Bucky). Soudce Cena se zvýšila z 1 500 na 1 600. Vandal Zvýšena rychlost střelby z 9,25 na 9,75. Zvýšeno poškození z 39 na 40. Aktualizace dopadu zásahu VFX Serverový zásah VFX potvrzuje, že se nyní objeví na místě zásahu na postavě a zůstane připojený k této pozici (dříve se objevil na místě herního prostoru) a zůstal tam). Další klientem předpovězená malá jiskra VFX se nyní okamžitě objeví na místě zásahu v herním prostoru. Upravené jiskry zasáhly VFX zbarvení a tvar upravený tak, aby více připomínal krevní VFX tvar. Upravena velikost headshotu VFX, kde jsou krev i jiskry mírně zmenšeny. Konkurenčníaktualizace Předělat zápas: Když zápas začne s 4v5 (nebo více chybnými týmy), hráči nyní budou mít možnost ukončit hru, ve které jsou, a zařadit do fronty nový. Pokud je některý hráč odpojen na začátku zápasu (začátek fáze nákupu) během celého prvního kola, může být spuštěn remake hovor na začátku druhého kola zadáním / předěláním v chatu. Všichni hráči v týmu, který remake zavolal, mohou hlasovat o remaku hry. Remake hlasování bude trvat po dobu fáze nákupu. Pokud hlasování neprojde do konce fáze nákupu, vyprší. Pokud hlasování proběhne úspěšně a hra bude přepracována, nedostanou všichni hráči, kteří hlasovali, žádné úpravy XP nebo MMR pro zápas. Zápas se také neobjeví v historii zápasu. Všichni odpojení hráči, kteří nejsou součástí hlasování, získají za hru úplnou ztrátu MMR a obdrží trest za odchod, který odpovídá odpojení od úplného zápasu. Vizuály Act Ranks byly aktualizovány, aby lépe rozlišovaly výhryrůzné úrovně. Ve zprávě o omezení pro hráče, kteří potřebují hrát více nehodnocených her, aby odemkli konkurenční hru, se změnila potenciálně zavádějící slovesa. Kvalita života Pozorovatelé mohou hráčům přepínat cílové čáry (výchozí nastavení: R). Pozorovatelé mohou změnit, které obrysy týmů jsou viditelné (výchozí: H - Všechny, J - Přátelské k viděnému hráči, K - Nepřátelé hráčů diváků, L - Žádné). Značky mrtvol, které se zobrazují, když jsou mrtvoly deaktivovány, nyní poslouchají nastavení barevně slepých. Pořadí klávesových zkratek pro výběr hráčů pro pozorovatele by se již nemělo míchat v prodloužení. Pozorovatelé by nyní měli vidět peníze na HUD pro hráče, kterého sledují. Přidáno nastavení pro deaktivaci uživatelského rozhraní ve hře (Obecné - & gt; Skrýt uživatelské rozhraní ve hře). Přidáno nastavení pro deaktivaci nitkového kříže (Crosshair - & gt; Disable Crosshair). Pozorovatelé mohou skrýt paže postav první osoby. (Obecné - & gt; Skrýt zbraně první osoby). Pozorovatelé mohou u sledovaných cílů přepínat týmové barvení nitkového křížeprostřednictvím nabídky nastavení (General - & gt; Use Team Color for Crosshair Color). Vylepšená snímková frekvence tím, že umožňuje širší škálu VFX s více vlákny, například Brimstone 'Sky Smokes a Breach's Rolling Thunder. Pro každého, kdo si ve hře raději ponechá svou identitu soukromou, Riot přidal tyto funkce: Skrýt mé jméno před nečleny (použije se jméno agenta) Skrýt jména ostatních v mé hře, kteří nejsou na mé straně (Zobrazí se jména agentů) Dopad zásahů Vylepšení VFX Opravy chyb Opravená chyba, kdy pokud se oba týmy pokusí vypsat kapitulační hlas, tým, který jej nazval druhým, nedostane možnost hlasovat. Opravená chyba, která zobrazovala popisek Act Rank v angličtině, pouze když byl vybrán jiný jazyk.