Zde jsou poznámky k opravě pro League of Legends Patch 10.24


vysláno 2026-06-07



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Předsezóna League of Legends na příští rok je v plném proudu, ale Riot stále dělá spoustu vylepšení a změn u několika šampionů a předmětů.

Riot dnes odhalil rozsáhlé změny pro nadcházející Patch 10.24, který má vyjít zítra. Existuje spousta změn u konkrétních šampionů, které se až příliš dobře synergizují s novými položkami představenými v předsezóně, což vedlo k tomu, že se několik šampionů stalo vysokou prioritou od nízkého po vysoké Elo.

Zde je úplný seznam změn v League Patch 10.24.

Úpravy šampionů Amumu

W - Zoufalství

Základní poškození v průběhu času: 5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 do 4/6/8/10/12. Poměr poškození: 0,5 procenta AP na 100 AP (každou půl sekundu) k 0,25 procenta AP na 100 AP (každou půl sekundu). Oprava chyby: Poškození již občas nevystřelí mírně zvýšeným tempem Hecarim

Pasivní - Warpath

Bonusová rychlost pohybu k bonusové AD konverzi: 15-30 procent (úroveň 1/3/6/9/12/15/18 )na 12–24 procent (úroveň 1/3/6/9/12/15/18).

E - Devastating Charge

Bonusová rychlost pohybu: 25–85 procent (na základě aktivního času) až 25–75 procent (na základě aktivního času). Oprava chyby: Hecarim již nezíská více než 25 procent rychlosti pohybu ihned po seslání E - Devastating Charge. Kayle

Pasivní - Božský výstup

Bonusová rychlost útoku: Dvě procenta na 100 schopností schopností na jedno procento na 100 schopností schopností. Samira

Pasivní - Daredevil Impulse

Poměr poškození meče čepelí: 10 procent AD až 7,5 procent AD. Dash range proti imobilizovanému nepříteli: 800/850/900/950/1 000 (úroveň 1/4/8/12/16) až 650/725/800/875/950 (úroveň 1/4/8/12/16). Tryndamere Bonus AD za chybějící zdraví: 0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 až 0,15 / 0,25 / 0,35 / 0,45 / 0,55.

Q - Bloodlust

Bonusová reklama: 5/10/15/20/25 až 10/15/20/25/30. Varus

Q - Piercing Arrow

Snížení cooldownu Blight (odstraněno): Cooldown již není snížen o tři sekundy, pokud Piercing Arrow vybuchne na Blighted nepříteli. Pokloňte se (nové): Poškození odSvětelné efekty odpálené pomocí Piercing Arrow jsou nyní zvýšeny o dobu, po kterou jej Varus nabije až na 50 procent, navíc ke zvýšení poškození Piercing Arrow až o 50 procent. VFX (nové): Piercing Arrow nyní po úplném nabití zobrazí text kritiky.

W - Blighted Quiver

Bonusové poškození: 7 / 10,5 / 14 / 17,5 / 21 až 7/8/9/10/11. Pokloňte se (nové): Detonace Blight stacku na nepřátelských šampionech a Epic Monsters nyní snižuje všechny základní cooldowny o 12 procent maximálního cooldownu na stack.

R - Chain of Corruption

Snapback (nový): Varus nyní přichytí, aby čelil cílovému směru na začátku sesílání. Rychlost střely: 1950 až 1500. Yasuo

Pasivní - Way of the Wanderer

Pořadí operací: Efekty související s kritikou Way of the Wanderer nyní čekají na aktivaci, dokud nebudou vyřešeny všechny další efekty, které se o kritika starají. To v první řadě znamená, že šance na kritika již není zdvojnásobena, než Guinsoo's Rageblade spočítá své poškození při zásahu. Yone

Pasivní - Way of the Hunter

Objednávkaof operations: Way of the Hunter's crit-related effects now wait to activated until any other effects that care about crit were the Careed of. To v první řadě znamená, že šance na kritika již nebude zdvojnásobena, než Guinsoo's Rageblade spočítá své poškození při zásahu.

Položka mění Blade of the Ruined King Celková cena: 3 100 zlatých na 3 200 zlatých. Rychlost útoku: 30 procent až 25 procent. Síla schopnosti Cosmic Drive: 70 až 75 Demonic Embrace Azakana poškození poškození spálením: 1,5 procenta maximálního poškození zdraví magií každou sekundu po dobu čtyř sekund až 1,2 procenta maximálního poškození zdraví magií každou sekundu po dobu tří sekund. Eclipse Cooldown: Šest sekund na melee; 12 sekund pro střelu do 8 sekund pro boj zblízka; 16 sekund na dálku. Emberknife Omnivamp: 12 procent až 10 procent (včetně poškození AoE). Hailblade Omnivamp: 12 procent až 10 procent (včetně poškození AoE). Poškození útoku Essence Reaver: 40 až 50. Poškození útoku Kraken Slayer: 60 až 65 Wyrmfallen obětuje útočné poškození: 60 až 85 Poměr poškození: 30 procent ADna 45 procent našeho letopočtu. Oprava chyby Guinsoo's Rageblade: Guinsoo's Rageblade se nyní správně spouští ve všech rozsazích, když má jeho držitel také Kraken Slayer. Poměr poškození Liandry's Anguish Torment: 2,5 procent AP až 1,5 procent AP. Poměr poškození Lich Bane: 50 procent AP až 40 procent AP. Rychlost pohybu Luden's Tempest Echo: 30 procent až 15 procent. Poměr poškození ozvěny: 15 procent AP až 10 procent AP. Oprava chyby Moonstone Renewer: Plně opravena chyba, kdy se Moonstone Renewer neobnovoval, pokud je spojenec v boji šampionů, ale vlastník ne. Léčení milosti hvězd: 30 až 60 (úrovně spojenců 1 až 18), zvýšeno o 37,5 procenta každou sekundu strávenou v boji s šampiony (maximálně 150 procent) na 60 až 90 (spojenecké úrovně 1 až 18), zvýšeno o 25 procent každou sekundu v boji s šampiony (maximálně 100 procent). Poměr poškození Nashor’s Tooth Icathian Bite: 25 procent AP až 20 procent AP. Poškození Night Harvester Soulrend: 175 až 250 magických poškození (úroveň 1 až 18) až 125 až 200 (úroveň 1 až 18). Hextech RocketbeltNadzvukové poškození: 200 až 300 magického poškození na 175 až 250 magického poškození. Phantom Dancer Celkové náklady: 2 900 až 2 700 zlatých. Trvání spektrálního valčíku: dvě sekundy až tři sekundy. Poškození Prowler's Claw Attack: 55 až 60. Sandshrike's Claw útočné poškození: 70 až 80. Poškození Riftmaker Void Corruption: Tři procenta za sekundu (max. 15 procent) až dvě procenta za sekundu (max 10 procent). Poškození Serpent's Fang Shield Reaver: 50 fyzického poškození až 70 fyzického poškození. Linie Tear of the Goddess Tear of the Goddess Mana: 150 až 240. Maximální bonusová mana: 450 až 360. Archandělská hůl Mana: 400 až 500. Manamune Mana 400 až 500. Seraph's Embrace Mana: 850 až 860. Muramana Mana: 850 na 860. Minion minionů ve středním pruhu Dělí minioni ve středním pruhu nyní dávají o 10 méně zlata. Cannon Minions ve středním pruhu nyní získávají o 30 procent vyšší rychlost útoku proti věží. Aktualizace behaviorálních systémů Pokud je ve vašem týmu detekován hráč AFK po deseti minutách, může dojít k odevzdání hlasu. Prozatím bude tato změna pouzeplatí pro Summoner's Rift a hlasování musí být jednomyslné. Není-li hlasování jednomyslné, může tým po 15minutovém hlasování hlasovat znovu, nyní mu stačí většinový hlas. Pokud hráč ve vašem týmu odejde během zápasu s hodnocením nebo je detekován jako AFK, může být vaše ztráta LP snížena. Premades s odpojením / AFK, provizorními hráči a hráči v propagačních sériích toto snížení ztráty neobdrží. Více informací naleznete zde. Vylepšení obchodu s položkami a ikon Aktualizace více než 60 ikon položek. V obchodě udeřil hromadu brouků. Naše boty jsou nyní nechutné. Byla zvětšena velikost písma zlatého displeje obchodu. Future’s Market nyní zobrazuje váš limit dluhu v obchodě. Doporučené názvy karet položek jsou nyní odvážnější. Opravená chyba, kdy značky na kartách doporučených položek měly příliš mnoho polstrování. Vzali jsme je do tělocvičny. Pokud existuje pouze jedno nebo dvě skutečná doporučení, v obchodě se neobjeví žádné prázdné karty položek. Umístěný kurzor na tlačítko nákupu a stavy kliknutí. Nyní se zobrazí chat hráčeza obchodem s položkami, dokud se nerozhodnete jej otevřít. Mnoho mnoha oprav položek objevujících se (nebo nezobrazujících se) na správných kartách a ve skupinách filtrů. Vybrané položky v obchodě budou nyní obklopeny sladce vypadající magií. Zatemněné hranice položek, které si nemůžete dovolit, abyste je lépe odlišili od těch, které můžete (další zde brzy přijdou). Usnadnilo určení, kdy doporučená položka není dostupná. Když je obchod otevřený, můžete nyní otevřít rozšířený panel statistik.

Aktualizace VFX spolu s dalšími opravami chyb lze zobrazit v plném rozsahu zde.

Oprava 10.24 má být vydána zítra.

Sledujte nás na YouTube a získejte více e-mailových zpráv a analýz.