vysláno 2026-07-23
Obrázek prostřednictvím Riot Games Nejnovější patch VALORANT společnosti Riot Games obsahuje spoustu změn v kvalitě života spolu s příslibem konkurenčního režimu, který bude brzy k dispozici.
Omen získává tolik potřebného buffu maximální schopnost, Phoenix dostává opravy chyb a mnohem více je na cestě.
Zde je úplný seznam změn pro VALORANT Patch 0.49.
Hra a vyvážení Znamení Znamení se nyní okamžitě stává zranitelným a již se nezdá temné poté, co opustí svůj alternativní stínový tvar. Pokud jste našli teleportujícího se nepřítele Omena, bylo často matoucí, když jste ho měli zastřelit, abyste získali zabití (vs. poslat ho zpět). Tato změna spočívá v zohlednění chyby nezranitelnosti a získání dalších bodů jasnosti. Poloměr útlumu zvuku příchodu u Omen's From the Shadows byl snížen na 2250. Útlum je velké slovo, ale stačí, abyste byli blíže Omenovi, abyste mohli echolokovat, kam se teleportuje. Riot jesnažíte se mu vrátit nějaké strašidlo, protože pokud ho najdete, měli byste ho nyní nechat mrtvého pro práva. Aktualizace postav Znamení: Aktualizované vizuály Porušení: Aktualizované vizuály Aktualizace map Přidány závěsy do horní části dvojitých dveří v Haven, aby se odstranila podpora Sage Barrier Orb, která hráčům umožnila vidět skrz kousek dveří nahoře. Opravený problém s umístěním kamery Cypher na hlavní pole Haven A. Několik oprav geometrie v Haven, Bind a Split k opravě exploitů a optimalizaci hry. Aktualizovány materiály v Bind and Haven, aby byly povrchy celkově konzistentnější. Změněná barva beden Radianite za účelem sjednocení celkového vizuálu. Aktualizace konkurence Přidán konkurenční režim a hodnocení shody, aby bylo možné v blízké budoucnosti začít žít. Režim pozorovatele Přidán „Cheat duchů“ jako možnost pro vlastní hry se zapnutým cheatem, což vám umožní létat po mapě v režimu bez klipu. Při vstupu se již nezobrazuje schopnost HUDdronová kamera jako pozorovatel. Ukončující kamera dronu se nyní přepne zpět na naposledy prohlíženého hráče, pokud je stále platným cílem zobrazení. Přepínání mezi hráči za zobrazení bude nyní iterovat celým týmem, než přejdete k hráčům v druhém týmu. HUD a UI Ve hře Nový vizuální indikátor směrového poškození. Nové vizuály s nízkým zdravím a nízkou municí. Odebrán portrét postavy z ikony hráče na minimapě, aby se lépe odlišila ikona hráče; ikona v budoucnu získá další barvu a lesk. Hlasová aktivita se nyní zobrazuje nad hlavami spojenců. Přidána barva ikony špice nad hlavou spojence, aby bylo lépe vidět. Opravena ikona nejvyšší schopnosti nad hlavami spoluhráčů, která se zobrazovala jako nabitá po získání jednoho ultimátního bodu namísto skutečného nabití. Pingové prvky nyní mizí, když jsou pod cílem hráče; dříve pouze vybledlý text. Mimo hru Tlačítko přemístěného hledání shody ze sociálního panelu na obrazovku Play; přejmenován na Start. Přemístěná praxetlačítko ze sociálního panelu na obrazovku Přehrát. Přidáno tlačítko Přehrát znovu na obrazovku Konec hry. Umožnilo klikání na rozbalovací nabídky widgetu pro postup nav. Snadnější klikání na cíle hlavního navigačního tlačítka. Přidána možnost orientace pevné minimapy tak, aby počáteční strana hráče byla vždy dole. Upraveny všechny mapové podklady tak, aby plná fixní orientace důsledně umisťovala útočníky dole a obránce nahoru. Přidány popisky přechodu na miniatury v zobrazení Kolekce pro zobrazení názvu položky. Upravená rychlost posouvání, aby bylo posouvání sociálního panelu plynulejší. Náhled zkříženého křížku v Nastavení byl kratší, aby se vytvořil větší prostor pro ovládání. Kvalita života Přidána možnost opustit vlastní hru pro více hráčů. Pomocí tlačítka „Opustit zápas“ v nabídce ESC můžete trvale opustit zápas bez penalizace. Opuštění vlastní hry jiným způsobem (ukončovací klient, alt + f4 atd.) Vám stále umožní návrat do zápasu. Aktualizován systém zvukové okluze, aby pomohl hráčůmlépe rozlišovat narážky pro distancování zvuku. Například Haven B na A short, měli byste vnímat zvuky z jejich správné vzdálenosti, a ne jako by byly přímo vedle vás. Hráči, kteří se vzdají zápasových her nebo se vyhnou výběru agenta, nyní dostanou pokuty, které jim na určitou dobu zabrání ve frontě. Častým pachatelům budou hrozit vyšší tresty za čas ve frontě. Odchod zničí zápas pro všechny ostatní a měl by být pouze poslední možností. Povolila možnost vidět VALORANT hráče online ve hrách Riot. Upravený tok přehrávání UX přesunutí tlačítek fronty na obrazovky lobby. Upravený sociální panel UX tak, aby vyhovoval dalšímu prostoru. Upravený konec hry UX k vyčištění designu různých widgetů. Upravený chybový stav odpojení chatu, aby byl méně zastrašující. Možnost procvičit roboty na střelnici přesunuta z nabídky F3 na přepínatelnou střelbu na světě. U všech brokovnic posunutím středové tečky nitkového kříže o 1 pixel vycentrujete ji na obrazovce. Opravy chyb: ve hře [Phoenix] Opravili jsme chybu, kvůli které se Phoenix po znovuzrození teleportoval zpět na stoupačku (provazový žebřík), v případech, kdy Phoenix zemřel, zatímco byl aktivní Run It Back a byl připojen k ascenderu. [Phoenix] Opravena chyba, kdy na krátkou dobu po skončení Run It Back mohl být Phoenix poškozen na místě, kde se rozplynul. [Viper] Aktualizoval vzhled toxické obrazovky Viper na minimapě, aby zobrazoval mezery ve zdi. [Viper] Opravená Viper, která dokázala animaci zrušit Viper's Pit. Zabraňte tomu, aby oznámení „Spike Planted“ hrálo po skončení kola, a skryjte oznámení o konci kola, které by mělo jasně označovat výsledek kol závodu po bzučáku. Opraveno oznámení o zabití nosiče bomby, které také zobrazovalo Ally Defusing. Opraven vzácný problém, kdy se zbraně hráčů vznášely před nimi; příliš strašidelné. Opraven vzácný problém, kdy se modely hráčů třetích osob mohly ze serveru desynchronizovat při dvojitém poklepání na vadu, což způsobilo, že některé výstřely chyběly. Opravený cíl to vydalněkterým hráčům, kteří používali nízkou citlivost, klesly malé pohyby myší. Opravený problém, kdy zrušení vyzvednutí rostliny nebo koule mohlo někdy přehrát špatnou (pomalejší) znovu vybavit animaci, takže to vypadalo, jako by hráč mohl po zrušení vystřelit příliš rychle (načasování bylo správné, animace nebyla). Opravené názvy oblastí mapy, protože se objevují pod minimapou, že nebyly správně lokalizovány. Vyhlazený pohyb během kolizí mezi hráči. Opravená chyba, kdy se výzva uživatelského rozhraní položky ve světě hry objevovala, že blokuje kulky. Opravená chyba, kdy bylo možné otevřít pingové kolo Z vedle kolečka pro mapování ping, což vytvořilo scénář, kdy bylo možné otevřít více pingových kol najednou. Opravena chyba, kdy se pingové kolo nezobrazovalo deaktivované, když byly použity přímé vázané pingy k dosažení limitu využití. Opravena vzácná chyba, kdy oba týmy mohly vyhrát kolo vyřazením na stejném snímku, ve kterém byl hrot zneškodněn, a udělil za toto kolo dva body. Opravené překrývání v oznámení o výsadbě spojenců. Pevné achyba, kdy by radiální kolo VO narazilo na rychlostní limit otevřením a zavřením bez výběru možnosti VO. Minimapa se již nebude náhodně skrývat pro všechny hráče ve hře. Aktualizujte alternativní palbu Bucky a místo toho použijte okamžité poškození zásahem. Alt. oheň byl dříve projektil, který dokázal zabít nepřátele krátce poté, co byl zabit uživatel. Žádná jiná zbraň nefunguje tímto způsobem, takže nyní funguje jako zásahová vana. Opravy chyb: herní klient Opraven problém, který umožňoval hráčům nakupovat položky, které nejsou k dispozici v jejich příslušném obchodě. Opraven problém, který umožňoval hráčům vybavit obsah, který nevlastnili. Opravený problém, kdy se při připojení / opuštění her znovu použilo nastavení zobrazení, což mohlo ve výjimečných případech posunout okno nebo změnit režim zobrazení. Opravený indikátor stability sítě, který se někdy zobrazuje, když bylo nastavení deaktivováno. Při překrytí hráčem již není nutná přímá viditelnost k vyzvednutí hrotu. Opravený problém, kdy se hrot někdy stalnenahraditelný. Opraven problém, který bránil odesílání některých hlášení hráčů. Opraveny různé problémy s připojením hlasového chatu. Opraveny různé problémy s připojením u textového chatu. Opraveny různé problémy s nesprávným stavem hráče na sociálním panelu. Opraven problém, kdy někteří hráči nemohli po hře požadovat bez opětovného přihlášení. Opravené problémy s přijímáním pozvánky na večírek. Opravené průhledné ikony karet hráčů v lobby vlastních her. Opravené ovládací prvky pro resetování hlasového chatu v nastavení. Opraveno výchozí nastavení hlasu na automatický přenos pro vlastní hry. Opraveno přerušení hlasu při procházení možností vlastní hry. Opravena hrstka problémů s lokalizací na obrazovkách nabídek.