Hiko rozděluje, jak výchozí v VALORANTU pomocí analogie StarCraft


vysláno 2026-06-21



Foto prostřednictvím DreamHack

Pro fanoušky VALORANT, kteří jsou v žánru taktických stříleček noví, vás Hiko pokryje.

Kapitán 100 Thieves vysvětlil během svého dnešního vysílání Twitch výchozí strategii pomocí analogie StarCraft, aby nápad domů.

„Když budujete svoji základnu pro Zergy, začíná se rozšiřovat váš skutečný creep,“ řekla Hiko. "Chcete rozšířit své creepy, chcete získat co největší kontrolu nad mapou, tak bezpečnou, jak skutečně můžete, a zároveň se snažíte přimět druhý tým, aby využil svých schopností a využil jejich užitečnost."

< p> Podobně jako hráči Zergů mohou přelidnit mapu a přemoci své protivníky ve StarCraftu, může tým VALORANT zvážit rozšíření, aby získal kontrolu. Při útoku chtějí týmy eliminovat co nejvíce mapy z nepřátelského týmu. Hraním v bezpečí a návnadou na nepřátelské schopnosti může vaše jednotka získat výhodu metodickým hraním.

Hiko vysvětlil, jak by mohlo vypadat selhání při útoku na Haven,mapa se třemi bombovými stránkami. Hráč může vykouřit C Long a zachytit nejvyšší kouli. To může přimět nepřítele k tomu, aby využil jejich nástroj a zabránil tak tlaku. Dva další hráči pak mohou držet B Mid a čekat, zda se nepřátelský tým vytlačí a zachytí výběr nebo dva. I když se to děje, další dva hráči mohou přejít na Krátký a Dlouhý a pomalu odebrat kontrolu nad mapou ze soupeřova týmu.

I když tento koncept může být hráčům Counter-Strike známý, může to být nový těm, kteří poprvé zažili taktickou střelbu.

Fanoušci Hiko, kteří se chtějí dozvědět více STRÁNEK VALORANT, se mohou naladit na svůj kanál Twitch.