Jak se Apex liší od Fortnite?


vysláno 2026-06-21



Obrázek prostřednictvím Respawn

Apex Legends tento týden absolutně ovládl svět her, a to z dobrého důvodu.

Tato hra přináší nový a nový pohled na žánr battle royale a téměř týden vyzvala Fortnite na první místo na Twitchi. I když jsou obě hry zážitky z bitevního království, je mezi nimi poměrně málo rozdílů. Pojďme se podívat na srovnání her.

Umělecký směr

První věc, kterou si hráči všimnou na Apexu, který se liší od Fortnite, je umělecký směr. Zatímco Apex si u svých modelů postav zachovává pocit karikaturního kouzla, je mnohem méně prominentní než ve Fortnite.

Apex je svět, o kterém víme, že se v určitém smyslu zrodil z franšízy Titanfall od vývojáře Respawn. Podobně jako Titanfall si svět na Apexu zachovává pocit realismu. Budovy vypadají, jako by budovy mohly vypadat ve sci-fi-esque budoucnosti. I když stále existuje splash umělecké stylizace, která se naklání směrem kkresleném prostředí, stále se zdá, že svět má být „skutečný“.

Obrázek přes Respawn

Fortnite na druhé straně působí mnohem animovaněji, a to z dobrého důvodu. Mnoho skinů a funkcí, které Fortnite přináší do své hry, by se v hyperrealistickém prostředí necítilo dobře. Vizuální kouzlo Fortnite nepochází ze snahy napodobit realitu, ale ze snahy ji zkreslit do cirkusové karikatury. Obě hry mají jedinečný umělecký styl, který je pro každou z nich zdánlivě dokonalý, ale rozdíly tím rozhodně nekončí.

Budování vs schopnosti

​​Stavební mechanik ve Fortnite je naprosto legendární. Před Fortnite ještě neexistovala žádná hra, která by kombinovala střelbu a stavění tak dobře. S výjimkou několika upravených her typu Minecraft stavba a střílení ve skutečnosti ani neexistovaly. Fortnite explodoval v popularitě částečně kvůli tomu, jak zábavný a hladký je jeho stavební mechanik.

Když na vás někdo zahájí palbu z celého pole, jen aby tam zmařil, doufá, že mu do cesty postaví pevnost, je uspokojivé. Stavební mechanik Fortnite zavádí zcela nový koncept do klasického scénáře žánrů stříleček s vysokou a nízkou úrovní. Dává hráčům schopnost vybudovat si ve vzduchu vysokou pozici. Pokud jste někdy sledovali dva hráče Fortnite na vysoké úrovni v intenzivním pokračování, budete vědět, že je to jako sledovat šachové mistry zamčené ve vášnivém boji.

Screengrab prostřednictvím [Apex Legends] (https://www.youtube.com/channel/UC0ZV6M2THA81QT9hrVWJG3A/featured)

Apex se chytře vyhnul pokusu napodobit Fortnite tímto způsobem a místo toho se rozhodl použít třídní systém. Třídy v Apexu se nazývají legendy a každá má svůj vlastní jedinečný charakter. Systém Legend je velmi podobný Overwatch, protože každá Legenda má stanovený počet schopností. Tyto schopnosti přicházejí ve formě pasivních a aktivních schopností.

Každá postava v Apexu může používat jakoukolizbraň, kterou uchopí, stejně jako Fortnite, ale budou mít také další pohyby, které dělají různé jiné věci. Například pokud vás baví vysoký styl hry Fortnite, zvažte vyzkoušení Pathfinderu. Tento vpřed je zvědavý robot, který má řadu schopností, které mu umožňují využít hák. Apex má pocit, že má charakter pro každého.

Pokud vás baví temnější a více roguelský herní styl, měli byste se podívat na Wraitha. Tato interdimenzionální skirmisherka využívá ve skutečnosti trhliny k teleportaci sebe a svých spoluhráčů po mapě. Pokud Wraith zní, jako by vyhovovala vašemu hernímu stylu, podívejte se do našeho průvodce postavami, kde můžete začít.

Always Squads Vs Riding Solo

Zajímavým rozhodnutím Apexu bylo vydat hru s komandami pouze při startu. Neexistuje ani slovo o tom, zda Apex bude obsahovat sólový režim, ale generální ředitel Respawnu Vince Zampella odpověděl fanouškovi, který se ptal na sólový režim na Twitteru. Fanoušek řekl Vincovi, jestli dal sólov Apexu co nejrychleji doručil své kancelářské koblihy. Vince odpověděl fanouškovi otázkou, zda jsou na stole nějaké koblihy.

I když Apex možná ještě nemá režim pro sólo nebo duo, stejně jako Fortnite, jeho sestava pro tři muže se nenudí. Stejně jako v každé týmové hře se někdy setkáváte s partnery týmu, kteří nemají absolutně žádný záměr spolupracovat, ale když ano, hra je krásná.

Některé postavy mají zabudované podpůrné / léčivé schopnosti, to samo o sobě stačí k tomu, aby motivovalo hráče ke spolupráci. Samotné spuštění Apexu s jednotkami je také zajímavé rozhodnutí z marketingového hlediska. Pokud je hráčům nepříjemné hrát s náhodnými lidmi, pravděpodobně se pokusí zapojit do hry kamaráda.

Fortnite na druhé straně umožňuje hráčům hrát sólový režim, pokud se tak rozhodnou. To znamená, že hráči, kteří čekají na sestavy, se obecně více zajímají o spolupráci, jinak by jen hráli sóla.

Obrázek přesRespawn

Zatímco jsme se právě dotkli špičky ledovce, pokud jde o rozdíly mezi Apexem a Fortnite, hry jsou ve skutečnosti dva různé zážitky. Kouzlo Fortnite pochází z jeho složité stavební mechaniky a reaktivního světa. Obrazem kouzla Apexu jsou jeho jedinečné postavy a to, jak mění vývoj hry.

Apex i Fortnite jsou neuvěřitelně zábavné a jedinečné zážitky, i když existují ve stejném žánru. Od exploze her jako Fortnite a PUBG se žánr battle royale stal přesyceným, když se vývojáři pokoušeli vklouznout ruku do kandysu. Apex se cítí jako skutečný pokus vydělat něco zábavného a jedinečného místo vynuceného chytání peněz.

Fortnite ovlivnil společnost takovým způsobem, že je více než pravděpodobné, že ji brzy neztratíme. Při diskusích o těchto hrách je třeba pamatovat na to, že si můžeme užívat obě. Když si herní společnosti konkurují, spotřebitel získákuřecí večeře.