Jak Echo zapadá do meta Overwatch?


vysláno 2026-06-04



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Blizzard nedávno přidal nejnovějšího hrdinu Overwatch, Echo, do veřejné testovací oblasti - a zatím ji lidé milují.

Věci budou jasnější během příštího měsíce jak se lidé učí, jak čelit novému hrdinu DPS, ale Echo je už zábavné hrát a je schopen způsobit obrovské škody, aniž by se cítil nepřátelsky vůči nepřátelským týmům.

Echo bude pravděpodobně potřebovat nějaké nerfy na poškození a konečnou rychlost generování náboje, ale kromě těchto úprav neočekáváme žádné rozsáhlé změny. Pro většinu hráčů DPS představuje Echo přesně to, co od hrdiny DPS chtějí. Je snadné ji zvednout a těžko zvládnout, což je pravděpodobně cílem dobrého designu hrdiny ve hrách, jako je Overwatch.

Echo schopnosti se dobře kombinují

Echo má některé neuvěřitelně zábavné a efektivní schopnosti. Její primární útok vystřelí výbuch tří projektilů, které způsobí každý 17 poškození, nebo 51 poškození, pokud všechny tři dopadnete. Zbraň má velký dostřel, ale očividněbude těžší zasáhnout cíle, které jsou daleko.

Sekundární schopnost Echo vystřelí šest lepkavých granátů, které způsobí poškození pět, když zasáhnou cíl, a poté poškození 31, když explodují o sekundu později. Její schopnost konečného poškození je její zaostřovací paprsek, který způsobí 50 poškození za sekundu (DPS) a zvýší se na 200 DPS, když je cíl pod polovinou zdraví.

Kromě všech těchto útoků s vysokým poškozením Echo má schopnost letu a klouzání, která jí umožňuje létat libovolným směrem po dobu tří sekund a poté klouzat vodorovně několik dalších.

Její letové trajektorie jsou pro nepřátele mnohem těžší předvídat než Pharahova letová schopnost a pohyb Echa ve vzduchu je pružnější než Mercy. Echo's hitbox je malý, jako Tracer nebo Mercy, což jí pomáhá přežít, když hráči dobře využívají její pohybové schopnosti.

Její pohybová schopnost se zajímavými a dynamickými způsoby kombinuje s útoky na poškození, což hráčům umožňuje rozběhnout velmi vlivné hry. Echo může létatnad nepřáteli a poškození deštěm dolů na ně. Je schopna rychle bokem a agresivně tlačit pomocí schopnosti letu zachraňovat v případě potřeby.

Echo je sen DPS hráče flex. Může rychle přejít od způsobení obrovského poškození k tanky a bariéry odletující a lemující zadní linii. Echo zapadá do meta někde mezi Symmetrou a Tracerem. Se svým zaostřovacím paprskem, jako je Symmetra, dokáže vyřešit důsledné poškození a roztavit bariéry, ale může také doprovodit a způsobit velké množství prasklého poškození nepřátelské linii jako Tracer. že je jen tak dobrá jako mechanika hráče. Pokud hráči používají Echo dobře, mohou způsobit směšné poškození na všech úrovních. Hráči na vysoké úrovni však budou moci využít relativně vysokých dovedností stropu Echo.

Echo se necítí tíživě

Mocný hrdina, aniž by byl tíživý, je vysoký pořadí v herním designu. Chceš své hrdinycítit vliv na bojišti a zároveň zajistit, že se celá hra nebude točit kolem boje s konkrétním hrdinou.

Část problému s Baptiste v posledních patche nebo Bastion po celou dobu spočívá v tom, že tyto postavy ' schopnosti mají pocit, že diktují, jak máte hrát hru. Nemyslíme si, že to Echo dělá.

Echo dělá velké škody a je těžké ji zabít, ale nemá žádné schopnosti ovládat dav. Nemůže vypálit nepřátele z mapy a nenarušit nepřátelské schopnosti omráčením, což jsou jedny z nejpresvědčivějších mechanismů v Overwatch.

Do týmových bojů také nezavádí velké množství vizuálního nepořádku. Její schopnosti jsou čisté a snadno viditelné, aniž by ji to rušilo. Všude kolem je Echo prostě nádherná. Je zábavné hrát a sledovat, aniž by se cítila nespravedlivě přemožená. Opravdu dosáhne dobré rovnováhy.

Ultimate Echo je přehnané

Jediným velkým problémem v aktuální verzi Echospočívá v tom, že její konečná cena je velmi rychlá. Její konstantní ultimáti jsou jedinou věcí, která se na design postavy cítí desivě.

Její ultimát, „Duplicate“, umožňuje Echo duplikovat schopnosti nepřátelského hrdiny, ale s 650% generací konečného náboje. To znamená, že během hry Echo's Ultimate (15 sekund) můžete okamžitě nabít téměř jakoukoli nepřátelskou hrdinovu schopnost, někdy i vícekrát.

Její ultimát je silný, zvláště když je používán strategicky. Její ultimát může povolat ultimátum DPS, aby zvrátil příliv boje, nebo může duplikovat podpůrnou schopnost udržet tanky v boji, když její tým nemá podporu. Její ult může také chytit další tank, což týmům umožňuje mít v zásadě KOZY po dobu 15 sekund.

Jak to je, někteří hráči Echo stavěli své ultimáty každých 20 nebo 30 sekund. Buď způsobí příliš velké škody, nebo je její nejvyšší generace příliš vysoká.

Funkčně dobrá Echo bude mít přístup k vysokýmpoškození je konečné pokaždé, když využije své nejvyšší schopnosti. V některých případech může Echo během trvání svého duplikátu použít více než jeden ultimát. Pokud tedy dostáváte ultimátum každých 20 až 30 sekund, bude Echo předávat nejlepší postavu ve hře.

Celkově je však Echo úžasná postava, kterou si lidé rádi zahrají , hrát si s a hrát proti.