vysláno 2026-06-07
Photo via Riot Games League of Legends je hra o strategii, rozhodování, improvizaci a týmové práci. Některé z představ, které vidíme od hráčů a týmů, jsou skutečně ohromující a jsou velkým důvodem, proč je tak zábavné sledovat hru.
Ale v jádru je League hrou čísel. Velké hry stranou, obvykle vyhrává tým s více zlatem. Na nejvyšší úrovni konkurenční ligy je jedním z klíčových čísel, které je třeba sledovat, kolik korejských hráčů má tým. Na jaře loňského roku to turecké TCL přivedlo do extrému a představovalo 16 hráčů importovaných z Koreje. Týmem s největším úspěchem byl BAUSuperMassive, eventuální turecký šampion.
SuperMassive vedený hvězdným středním lanerem Lee „GBM“ Chang-seokem běžel drsně přes TCL, aby se dostal do MSI. A ještě musí zpomalit - po zveřejnění skóre 3: 0 v první den fáze play-in vypadá tento tým připravený na rachot.
Jedinou otázkou je: Jak daleko mohou jít?
Korejský hype vlak104490 Foto prostřednictvím [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/41171995024/)Příchod Korejců na soutěžní scénu Ligy se odehrál na Worlds 2013. To byl také rok, kdy Liga explodovala jako esport, finále světů se konalo v Staples Center v centru Los Angeles.
Před zápasem mluvil barevný kolečko Christopher „MonteCristo“ Mykles o síle korejského humbukového vlaku prostřednictvím dnes již slavné analytické přepážky. vzhled. V den, kdy SK Telecom T1 zvítězil a založil dynastii, se ukázalo, že má pravdu MonteCristo. Od té doby týmy po celém světě hledají nejlepší hráče v Koreji a doufají, že postaví svůj vlastní humbuk.
Na začátku šla většina importů do regionů LCS a poté do Číny. Ale poslední split, každý tým TCL měl na soupisce korejského hráče, což je nejvyšší koncentrace na světě. A ze všech talentovaných hráčů v oblasti importu žádný nesvítil víc než GBM.
Na posledním rozdělení poslal 127 zabití, což byl jediný střední lajn na vrcholu stoletíznámka, vše s absurdními 8,8 KDA, podle stránky statistik ligy Oracle Elixir. Pokud se SuperMassive dostane na hlavní událost - a udělá nějaký hluk - bude to muset být proto, že GBM hraje ze své mysli.
Není to posádka jednoho člověka
Foto přes [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28015911498/) GBM je srdcem týmu, ale jedním z důvodů, proč byl tento tým tak úspěšný, je to, že získává skvělé příspěvky od tureckých hráčů, z nichž několik má zkušenosti na mezinárodních akcích.
Zjistili jsme, jak dobře může SuperMassive hrát jako pětičlenná jednotka v úvodním zápase proti Dire Wolves. Kdykoli spolu bojovali, GBM vytlačila nepřátelské lodě s Vladem, zatímco ADC Berkay „Zeitnot“ Aşıkuzun způsobil spoustu poškození. Zlepšení společnosti Zeitnot bude pro tento tým klíčové. V loňském roce je zklamal tím, že padl proti GIGABYTE Marines ve vyřazovací části fáze play-in. Musí mít lepší turnajtentokrát.
Tato hra Dire Wolves také zdůraznila některé slabosti SuperMassive a to, proč potřebují Zeitnot. SuperMassive ve skutečnosti musel přijít zezadu kvůli sérii příliš agresivních ponorů, které je viděly chytat a zabíjet jeden po druhém.
Opoziční týmy vědí, jak důležitý je Zeitnot. Jak Dire Wolves, tak KaBuM! esporty se silně soustředily na vypnutí pruhu pro duo. Ani jeden z nich neuspěl a nakonec se ho ujali Zeitnot a GBM. Budou muset i nadále odpovídat na takový tlak a získávat silné výkony ze svých hvězd.
Pokud GBM a Zeitnot hrají dál na hvězdných úrovních, může kdokoli odhadnout, kam až tento tým může zajít. ADC je právě teď nejdůležitější pozicí ve hře a vývoj Zeitnotu od hráče v nástroji k hlavnímu přenosu mohl vidět SuperMassive až po hlavní událost.