vysláno 2026-06-16
Foto prostřednictvím Riot Games Riot Games provedly v League of Legends velké změny těsně před zahájením letního rozdělení 2018. Jednalo se o klasický případ špatného načasování, podobný přepracování juggernautů před mistrovstvím světa v roce 2015, které vedlo k tomu, že týmy trvale zakázaly Mordekaiser. Riot má za sebou historii změn meta League v přesně špatnou chvíli.
Tentokrát byli hráči, kteří byli zasaženi nejsilněji, neseni útočné poškození. Riot představil masivní změny střelcům, což způsobilo pobouření mezi profesionálními ADC. Některé týmy dokonce opustily své ADC a přinutily je vyměnit si pozice, nebo je dokonce srovnat.
Související: Jak šílené je meta Summer Split? < / p>
Některé týmy mají stále úspěch bez větších změn a s bot laners stále hrají střelce. Co se skutečně děje s rolí ADC a co si myslíme, že se stane, až se přiblížíme světům?
Nepoužívá se ke změně
Foto prostřednictvím [RiotHry] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Standardní meta dvouproudové botové dráhy s šampionem na dálku doprovázené podporou byla propagována evropským týmem Fnatic, který vyhrál první mistrovství světa s ADC Bora “YellOwStaR” Kim na Ashe. Už v té době nejsilnější střelec často vyhrával hry, protože dokázal ovládnout draka a vyčistit týmové boje.
Od té doby je ADC nejstabilnější pozicí v profesionální hře. ADC se obvykle musí naučit jen několik šampionů a dokonce i ti, kteří mají omezené zásoby, mají často bezpečné pohotovostní režimy. A teď, když se to mění, ADC nejsou šťastní.
Team Liquid ADC Yiliang „Doublelift“ Peng řekl ESPN v rozhovoru, že „být kreativní je cool a mít rozmanitost je super, [ale] někdy hra prostě není zábavné hrát, a myslím, že je to jen jedna z těch metas. “
Ale někteří jeho kolegové z jiných pozic nesouhlasí. Doublelift dokonce připustil, že střelci byli takovívšudypřítomné v botové dráze bylo kvůli jejich relativní bezpečnosti - koneckonců, jsou to bezpečné, déle postavené šampiony jako Caitlyn a Tristana, které skutečně ovládly profesionální meta.
Takže nějaká změna je dobrá. Je obzvláště dobré, že jsou nyní k dispozici riskantnější střelci na dálku, jako jsou Ezreal a Lucian. Hráči na všech ostatních pozicích se zabývali více změnami než ADC, je na čase naučit se přizpůsobovat.
Jak se přizpůsobili
Foto prostřednictvím [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/ lolesports / 27296300668 /) Týmy a hráči se přizpůsobili nové meta různými způsoby. Jedním z nejběžnějších je právě to, aby současný ADC hrál šampiona bez střelby, ať už je to mág jako Brand nebo Ziggs, bruiser jako Yasuo nebo Irelia, nebo něco úplně jiného, jako Janna.
Některé týmy si dokonce vyměnily role ADC, aby mohl v botě hrát někdo zkušenější na určitém šampionovi. Viděli jsme to, když Echo Fox poslal Johnnyho „Alteca“Ru nahoře na dr. Mundovi, relativně bezpečném šampiónovi, takže Heo “Huni” Seung-hoon mohl hrát botu na Yasuu.
Ještě extrémnější jsou týmy, které zcela posílily svůj výchozí ADC. Všichni jsme přemýšleli, co dělá Cloud9, když vyhnal Zacharyho „Zaludného“ Scuderiho, ale jeho raná vystoupení na ne-střelce v sólové frontě byla podprůměrná. Poté Fnatic posunul věci na další úroveň tím, že posadil dvojnásobného obhájce ligového MVP Martina „Rekklese“ Larssona, aby si mohli na svém místě zahrát svého náhradního nejlepšího lanera.
Fungovalo to jen proto, že Fnatic má dvě kvality LCS nejlepší laners. Pro většinu týmů nebyly úpravy zdaleka tak divoké. Kai’Sa je docela rozbitá, a pokud má ban, Lucian a Ezreal jsou také dobrou volbou. Ani jeden z nich nemůže Aatroxe zabít a při obléhání jsou neefektivní, ale dokážou se držet v pruhu a daří se mu v bojích.
Pro ty, kteří hledají ještě větší bezpečí, si vybírají jako Xayah, Varus a Ashe jsou životaschopné. Žádný z nich opravdu nepoužívá nový Infinity Edge, kterýoznačuje, že mohou potřebovat nějaké vyladění. Ale celkově existují možnosti pro hráče s omezeným počtem šampionů.
Co bude dál
Foto prostřednictvím [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/) Jaká je změna přinutil ADC, aby se něco naučili od svých spoluhráčů. Pro celkovou úroveň hry je dobré, že hráči zjišťují různé role a hrají na neznámých pozicích.
„Je to opravdu vtipné,“ řekl pro ESPN střední laner CLG Choi „Huhi“ Jae-hyun. „Kdykoli [ADC Trevor„ Stixxay “Hayes] vyzvedne šampiona, požádá mě nebo [špičkový laner Darshan Upadhyaya] o tipy a my mu řekneme, co má dělat.“
V Koreji to typ křížové poziční hry je běžný. Lee „Faker“ Sang-hyeok nedávno vyjádřil důvěru ve všech pět rolí a Cho „Mata“ Se-hyeong. je dobře známý tím, že má pět účtů challengerů, z nichž každý hraje jinou roli. Mezitím Golden Guardians ADC Matthew „Obratně“ Chen přiznal, že se vyhýbal sólovým frontám, kdyžnedostal svoji preferovanou roli. To není dobré pro něj ani pro hru.
„Jen se snažíme hodně sdílet znalosti, protože všude se spousta tipů ohýbá,“ řekl střední laner týmu Team Liquid Eugene „Pobelter“ Park rozhovor s ESPN. "Není to výlučné pro bot lane, to není jediný příklad, ale myslím si, že právě teď je to opravdu důležité, jen se navzájem učit."
Pokud jde o kritické ADC, teď se na ně nehraje. není těžké pochopit, jak by se mohli vrátit do meta. Koneckonců, dva hlavní důvody, proč střelci nejsou meta - kratší herní časy a nedostatek tanků, které se nepojmenovaly Ornn - nemají nic společného se skutečným pruhem. Je to hra, která se změnila.
Ale jak Riot nadále vyvažuje hru a týmy experimentují, měli by být hratelní šampioni jako Kog’Maw a Twitch. A když se tanky nakonec vrátí, budekrit znovu důležitou součástí standardního složení týmu. Cílem je, aby kritika mohla být užitečná, ale neníPožadované. Když k tomu dojde, měli by těžit z výhod profesionálové, kteří se během tohoto období přizpůsobování nejvíce naučili a opravdu se zlepšili jako rozhlednění.