Obrovské změny hrdinů jsou nyní aktivní v Overwatch


vysláno 2026-06-04



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Overwatch.

Overwatch si klade za cíl skutečně změnit hru s dlouhým seznamem obecných a specifických změn specifických pro hrdiny, které budou dnes spuštěny.

Baptiste, 30. hrdina hry, se dnes také připojuje k živým serverům. Všechny tyto změny byly v posledních týdnech testovány ve veřejné testovací sféře (Public Test Realm - PTR), aby byly vyváženy pro živé hráče. Všechny jsou okamžitě k dispozici ve všech částech Overwatch, včetně konkurenčního režimu. Baptiste však nebude v konkurenčním režimu k dispozici alespoň týden.

Zde je vše, co potřebujete o opravě vědět.

Obecné změny

Poškození typu paprsku (například od Zarya Particle Cannon) je nyní sníženo o 20 procent při zásahu do brnění. Škody v průběhu času způsobené útoky, jako je Widowmaker's Venom Mine, budou při interakci s brněním konzistentnější. Bylo také provedeno více zpětného rázukonzistentní. Létající hrdinové, jako je D.Va, nyní mohou být odraženi hrdiny jako Lúcio a zpomaleni.

Zvýšení poškození, ať už od Baptiste nebo jiného hrdiny, je nyní aplikováno, když je vystřelen projektil, než když zasáhne cíl. Nové zvuky byly povoleny, aby pomohly hráčům identifikovat různé druhy zásahů. Když dopadnete na zásah, který zvýší poškození, přehraje se nový, vyšší tónovaný kovový zvuk. Když dopadne zásah, přehraje se nový tlumený zvuk, ale vůbec nezpůsobí žádné poškození; dobrým příkladem je, když je zásah zaslán Baptisteovým Nesmrtelným polem a nepoškodí postavu.

Změny hrdinů

Ana

Okamžité uzdravení Nano Boost bylo sníženo ze 300 na 250.

Doomfist

Rising Uppercut a Seismic Slam mají své cooldowny sníženo ze 7 na 6 sekund.

Hanzo

Poloměr detekce Sonic Arrow se zvýšil ze 7 na 9 metrů.

Junkrat

Poškození Junkratu bylo zvýšeno; jeho poškození nárazem Frag Launcher bylo zvýšeno ze 40 na 50.Jeho konečná pneumatika RIP-Tire se však bude nabíjet déle, protože náklady byly zvýšeny o 10%.

Lúcio

Účinky funkce Speed ​​Boost byly sníženy při přechodu přes Crossfade (z 30% na 20%) a zvýšení rychlosti zesílení Amp It Up bylo sníženo ze 70% na 50%. Wall buff Ride speed se zvýšil z 20% na 40% a zásahy Sonic Amplifier - jinak známé jako „boops“ - se nyní započítávají do Offensive Assists.

McCree

Fan the Hammer poškození bylo sníženo z 55 na 50, ale McCreeho konečný, Deadeye, získává obrovského buffu: poškození se zvýšilo z 275 na 550 po zamčení na cíle po dobu 1,5 sekundy.

Mei

Primární poškození ohněm (Endothermic Blaster) se zvýšilo z 2,25 na 2,75 nebo 45/55 poškození za sekundu. Zdraví Ice Wall bylo sníženo z 500 na 400, což usnadňuje rozbití.

Moira

Léčení Biotic Grasp bylo zvýšeno. Léčení v průběhu času se zvýšilo ze 3 na 4 sekundy a celkové uzdravení se zvýšilo z 50 na 65.

Orisa

FusionTrest rychlosti pohybu řidiče při střelbě byl snížen z 50% na 30%.

Pharah

Minimální poškození výbuchu Rocket Launcheru se zvýšilo z 16,25 na 20; toto je návrat ke změně před několika záplatami, která snížila poškození stříkáním její primární palby.

Reaper

Reaperovo pasivní léčení, které je získáváno z poškození způsobeného poškozením, sníženo z 50% na 40%.

Soldier: 76

Poškození Pulse Rifle bylo zvýšeno z 19 na 20 a Soldier's ultimate, Tactical Visor, může nyní cílit na RIP pneumatiku a Baptiste's Immortality pole. Zpoždění, než můžete vystřelit po použití Sprintu, bylo sníženo z 0,5 na 0,3 sekundy.

Sombra

Při hackování balíčků zdraví je nyní požadovaný čas snížen na polovinu.

Symmetra

Primární poškození fotonovým projektorem narůstá o 20% rychleji.

Torbjörn

Jeho základní zdraví je zvýšeno o 50 brnění na 250 maximálních, ale zisk brnění z Přetížení byl snížen ze 150 na 100.

Widowmaker

Její ultimátní, Infra-Sight, nyní odhaluje nepřítelezdravotní tyčinky, ale po smrti je zrušen.

Wrecking Ball

Povolení adaptivního štítu již nezruší režim Roll, takže Wrecking Ball se může obrnit a dál se pohybovat.

Zarya

Díky alternativní palbě částicového děla se poloměr výbuchu změnil na 2 metry, bez ohledu na úroveň energie. Dříve to bylo měřítko s vyšší úrovní energie.

Zenyatta

The Orb of Destruction, neboli primární oheň Zenyatty, způsobil poškození zvýšeno ze 46 na 48. Účinky Orb of Discord byly sníženy z 30% na 25%.