IceFrog přepracovává vzorce zabití hrdinů a odměny v nejnovější čtrnáctidenní aktualizaci


vysláno 2026-06-08



Image via Valve

Třetí čtrnáctidenní aktualizace zůstatku Dota 2 právě zasáhla živé servery v podobě Patch 7.11.

Tento týden jsou změny zaměřeny na úpravy způsob, jakým hrdinové rozdávají zlato po smrti, jak se určují náklady na zpětný odkup a jak je vůbec potrestání zpětného odkupu.

Před touto aktualizací mohly týmy, které v celkové čisté hodnotě výrazně zaostávaly, chytit až na své protivníky výběrem snadno zabíjejících cílů, například pod farmářskými jádry a podpěrami. Odměna pro vítězný tým by se pro každého hrdinu zvětšovala, což znamenalo, že ignorování podpůrných a šikanujících podpor by umožnilo rychlým návratům prohrávajících týmů.

Nyní je odměna za navýšení vázána na individuální čisté jmění umírající hrdina. Výsledkem této změny bude, že hrdinové, kteří jsou daleko před všemi ostatními, rozdají po smrti obrovské množství zlata, pokud se nějakým způsobem chytí. To je skvělé pro hrdiny, kteří svým kolegům neukradnou celou farmu,a zůstat se zbytkem týmu relativně vyrovnaný v čistém jmění.

To je však špatná zpráva pro hrdiny jako Tinker, Alchemist, Medusa, Luna a Anti-Mage. Umírání má nyní mnohem horší důsledky, protože tito hrdinové mají tendenci přecházet z pruhu do pruhu a využívat většinu dostupných reimů na mapě. Týmy, které mají ve svém repertoáru tyto hrdiny, budou muset být mimořádně opatrní.

Naštěstí to pro jádra není všechno zkáza a pochmurnost. Násobitel odměn založený na čistém jmění hrdiny byl odpovídajícím způsobem zmenšen, přičemž nejnižší hodnocení čistého jmění má nyní multiplikátor pouhých 0,6. Dříve byla tato hodnota nastavena na 0,8.

Rovnice zpětného odkupu byla také přesunuta z úrovně hrdiny a doby hry na přímou funkci celkového čistého jmění hrdiny. Bohatá jádra zjistí, že zpětné odkupy pro ně nyní stojí podstatně více, zatímco podpory jistě uvítají tuto úpravu díky nízkému průměrnému čistému jmění v pozdní hře.

Naštěstí pronese zejména to, že zpětný odkup již penalizuje celkové výdělky zlata po další dobu. To znamená, že nositelé, kteří kupují zpět na obranu své základny, mohou vydělat zlato, které utratili za zpětný nákup, mnohem rychleji než dříve. Alchymista v tomto ohledu přijde na mysl, protože může nakupovat zpět v zoufalých, ale vyhratelných obranných hrách a ještě několik minut poté popadne klíčovou položku.