Jeff Kaplan říká, že Overwatch 2 zpomaluje aktualizace původní hry


vysláno 2026-06-28



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Overwatch.

Fanoušci Overwatch byli nadšeni oznámením pokračování na BlizzConu 2019. Ale nemusí být tak nadšení, že vědí, že Overwatch 2 je podle herního ředitele Jeffa důvodem, proč se aktualizace střelce budou zmenšovat. Kaplan.

Kaplan řekl Kotaku, že Overwatch 2 je „stoprocentním důvodem“, proč cyklus aktualizací původní hry přišel pomaleji. Vývojový tým musel žonglovat s přinášením nového obsahu do Overwatch a současně budovat jeho nástupce - a samozřejmě pokračování získalo lví podíl pozornosti.

To ale neznamená, že se Overwatch stane zapomenutým pustina. Kaplan uvedl, že hra netrpí „pomalou smrtí“, ale připustil, že byla uvedena do „dočasné stagnace“.

Prvními oběťmi této stagnace byly sezónní události. Ředitel hry si vzpomněl, že musíškrábejte nápady na letošní halloweenskou akci, protože tým se soustředil na „tu druhou věc.“

Události archivu plné tradic byly další vedlejší nehodou. Během panelu na BlizzConu Kaplan oznámil, že příští rok se akce bude konat bez přidání nové příběhové mise, která bude uložena pro pokračování - „lepší příběhový příběh“, jak jej nazval.

Související: Plynulost a záblesk života: Naše první dojmy z hry Overwatch 2

Ani v krátké chvíli nebude Overwatch připraven o obsah . Hráči získají možnost vybrat si, co budou dělat při řazení do fronty, včetně speciálně navrženého režimu deathmatch. Stále se budou konat sezónní akce, které přinesou novou kosmetiku, která se také převede do Overwatch 2. „Stále přicházejí některé skvělé aktualizace a my chceme přidat nové věci,“ řekl Kaplan na BlizzConu. Ještě důležitější je, že by bylo téměř nemožné jednoduše přestat vytvářet obsah pro původní hrucelkem díky integraci s jeho nástupcem.

Kaplan uvedl, že obě splátky budou aktualizovány současně o nové hrdiny a mapy a že nakonec se oba klienti sblíží. Overwatch také provádí generální opravu motoru, aby se vyhnuli konkurenční výhodě hráčům, kteří používají optimalizovanou verzi motoru.

Mezi těmito dvěma tituly existuje hluboká symetrie, kterou podporuje mentalita sdílené hráčské základny. Overwatch 2 buduje společné bojiště pro více hráčů a zároveň vkládá tradici a obsah PvE do již existující struktury.

Bodem harmonického soužití obou her je podle Kaplana „vyhnout se fragmentaci hráčské základny“ a vytvořit sdílený prostor pro více hráčů. K tomu musí obě hry kráčet ruku v ruce - nebo alespoň podobným směrem.

Datum vydání hry Overwatch 2 je stále záhadou, takže je těžké přesně odhadnout, jak dlouho „dočasná stagnace“ původní hry budeposlední. Tato hra byla popsána jako hra v rané fázi vývoje a tým musí žonglovat s oběma částmi franšízy. Ale Overwatch stále dostává aktualizace, i když jsou v menším objemu.