Jump bug zabraňuje poškození při pádu v CS: GO


vysláno 2026-06-07



Image via Valve

Crouch jumping a b-hoping jsou základní součásti pohybu v CS: GO. Tyto techniky umožňují hráčům rychlejší navigaci na mapě a dosažení vyšších poloh bez podpory. Nedávno objevená chyba skoku však poskytuje další výhody tím, že neguje veškeré poškození pádem a zvyšuje vzdálenost skoku.

BananaGaming zveřejnil video vysvětlující novou chybu a jak ji lze použít ve hře. Když hráč skočí z vysokého umístění, utrpí určité poškození při pádu na základě vzdálenosti pádu. Chyba při skoku umožňuje hráčům provést druhý skok těsně před přistáním, což vylučuje veškeré poškození a udržuje hybnost a rychlost. Pokud hráč dokáže načasovat uvolnění přikrčení a správně provést nový skok, může provést mnohem delší skok, který mu pomůže při navigaci na mapě.

Ve videu BananaGaming ukazuje, jak lze pomocí skokové chyby vyčistit střední pruh na Mirage, což bez exploitu není možné. Ukázal také, že klesánebe na Nuke a negování všech škod. Tuto chybu lze použít v několika scénářích a poskytnout uživateli tak neúmyslnou výhodu.

Podle hráčů v sekci komentářů je chyba ve hře již nějakou dobu. Někteří hráči uvedli, že tuto chybu používají při b-hopingu, ale nevěděli, že to neguje poškození při pádu. Jiný hráč uvedl, že mají v CS: GO 5 000 hodin, ale nevěděl, že chyba existuje.

Nové video přineslo velkou pozornost skoku, který může způsobit jeho opravu v budoucí aktualizaci. Fanoušci mohou prozatím trénovat a používat tuto chybu, aby získali výhodu v soutěžních zápasech.