Vláda Koreje nad League of Legends skončila


vysláno 2026-07-03



Foto prostřednictvím Riot Games

3. listopadu se stalo druhý neměnný rok to, co bylo nemyslitelné. Výhra G2 Esports nad SK Telecom T1 v semifinále Worlds nebyla úplně nepředvídatelná - ve skutečnosti G2 udělala totéž na MSI. Je to širší obrázek o síle regionů, který je tak šokující.

Místo toho, aby G2 čelil dalšímu týmu LCK pro mistrovství, půjde místo proti týmu LPL, FunPlus Phoenix. Od roku 2012 do roku 2017 mělo finále vždy alespoň jeden korejský tým - většinou dva. Ale za poslední dva roky se žádný korejský tým nedostal.

Nyní je jasné, že vláda Koreje nad světem Ligy skončila. Ale to ve skutečnosti odráží tektonický posun v esportu, který probíhá už nějakou dobu.

Zpětný pohled vyhrává Kt legendární historie je plná mnohem více tragédie než triumfu.

Po vyřazení posledního týmu LCK ze světa 2018 nastal velký šok. Nejprve byli vytlačeni obhájci titulu Gen.G.ve skupinové fázi - první pro korejský tým. Poté Afreeca Freecs ve čtvrtfinále podlehla Cloud9, také první, protože korejský tým nebyl nikdy porazen jedním ze Severní Ameriky v nejlepším zápase. Porážka Kt Rolstera proti Invictus Gaming byla méně překvapivá, ale přesto nemít v semifinále ani jednu stranu LCK bylo něco, co téměř nikdo nečekal.

Pak se vrátil zpětný pohled. V loňském roce Afreecu nikdo nebral vážně - trvalo jim pozdní playoff, aby získali třetí místo a místo za kt. Pokud jde o kt, celá jejich historie se skládá z toho, že se jim nepodařilo vyhrát velké tituly. Ti, kteří znají jejich historii, by šli do světů očekávat to nejhorší.

Pak tu byl bitevně testovaný Gen.G. Když to bylo absolutně nutné, svolali několik skutečně spojkových výkonů, ale také vypadali jako skořápka týmu, který vyhrál Worlds. Tři rovné roky dlouhých kvalifikačních jízd je vyčerpaly a radost z pokusu o první vítězství už nikdy nemohla být. Kdy onizakňučeli ve skupinové fázi, nevypadali jako šampióni roku 2017.

Jasné slabosti SKT byly oblíbené, ale nikdy nebyly nevyhnutelné.

Letos mělo být všechno jinak. Nejprve jsme měli na turnaji SKT, trojnásobné šampiony. Když mluvíme o dominanci Koreje ve světech, máme na mysli SKT. Hráli na extrémně vysoké úrovni a zdálo se, že je může zastavit pouze jeden tým - G2. Je možné, že to je stále pravda a že jsme právě byli svědky skutečného finále, stejně jako loni kt vs. IG nebo SKT vs. ROX v roce 2016.

Dva mladší týmy, Griffin a Damwon, si své místo zcela zasloužily. na světech. Na rozdíl od Afreecy dominoval Griffin týmům tří rovných rozdělení doma v LCK. A Damwon na konci roku pravděpodobně hrál na ještě vyšší úrovni - to nebyl žádný vyhořelý tým Gen.G.

Ale zpětný pohled opět zůstává neporažený. Griffinovo podivné vedení a koučovánízmatek vrhl hůl na jejich zkušenosti se světy, ale jejich větší problémy byly ty, které přenesly z LCK - konkrétně špatné průvany, které byly prováděny s přísným viděním tunelu.

Damwon se proti G2 lépe osvobodil, ale série opět zdůraznila problémy, kterým čelily po celý rok. Damwon již dlouho šílel nad slabostmi v botové dráze a nekonzistencí v džungli díky šíleným schopnostem sólové dráhy. Ale to se ukázalo jako zcela neúčinné proti straně G2, která může hrát jakýkoli styl a zároveň potrestat Damwona za jejich chamtivější tendence.

Pro srovnání bylo obtížnější identifikovat problémy SKT, ale byly tam. Nejprve mohly být některé z jejich problémů s ukončováním her proti RNG a Fnatic připsány týmu, který se snažil vyhrát různými způsoby, nebo byl příliš opatrný. Očekávali jsme však, že tyto problémy budou v průběhu play-off vyřešeny - typický fanoušek SKT Worlds.

Místo toho proti silnější opozici v G2 zahodili. Thechybná zobrazení, ze kterých ve skupinové fázi bojovali, se proměnila v vítězství G2. Poté, co vyděláte pouze druhé semeno ve své skupině, se zdá, že G2 tentokrát získává fanoušky světů.

Zůstává však otázka: Dokážou to tyto týmy LCK napravit?

Dlouho se blížící G2, jako SKT, se může stát pro sebe dynastií.

Tato otázka má dvě odpovědi. Ten jednoduchý je samozřejmě. SKT, Griffin a Damwon nejsou špatné týmy. Lze si představit svět, kde se losování o play-off odehrálo jinak a kterýkoli z nich je ve finále. A nebojte se - nejde o situaci v Severní Americe. Evropa a Čína nyní vedou, ale tým LCK vyhraje světy znovu, pravděpodobně dříve než později.

Ale je tu ještě hlubší otázka. Vyhrávat světy je jedna věc - opravdu se snažíme zjistit, zda bude Korea opět skutečně dominantní, jako tomu bylo v letech 2012 až 2017. A odpověď na to je hlasité „ne“.

Toto není nejsou dny Starcraft, během nichžKorejci byli králi více než deset let. Esports už takový region není. Změnilo se to k lepšímu a neexistuje lepší příklad toho než samotní korejští zabijáci, G2.

Skutečnost, že jsou G2 dobré, nepřekvapuje. Je to tak, že letos to dokázali s celoevropským soupisem. Ve skutečnosti u všech tří zástupců LEC Worlds neexistuje jediný import z jiného regionu. Čína stále miluje své korejské sólo laners, ale letos byl nejlepším hráčem všech tří týmů LPL Worlds domácí hráč.

Upozornění je, že stejně jako vrchol SKT, G2 jsou vzácnou kombinací špičkových hráčů - jejich jedinečné sestavení špičkových talentů není typické. Je možné, že vláda LEC bude patřit pouze jim, stejně jako byla korejská dynastie drtivou většinou připisována SKT. Ale o to jde: regiony nevyhrávají světy. Týmy dělají.

Co bude příštích V Číně přijde čas - nebo možná už má.

Je zřejmé, že nejlepší týmy na světě jsou dobrékvůli tomu, jak hrají, ne odkud jejich hráči pocházejí. Vlajky na hráčských profilech hráčů již neurčují, kdo je dobrý. Nemůžete pouze hodnotit týmy na světech podle toho, kolik Korejců vidíte na jejich soupiskách.

To je pro hru dobré. Díky tomu jsou světy více vzrušující. A nakonec to bude dobré i pro Koreu. Týmy LCK byli analytici a casters na těchto mezinárodních akcích historicky nepochopeni, což znehodnocuje konkurenci v tomto regionu. Nyní budou lidé nuceni sledovat LCK - a opravdu každý region - a důkladně přemýšlet o kvalitě produktu, který vidí.

Tento typ vývoje byl vždy nevyhnutelný. Je to jednoduchý matematický problém: Evropa má tolik hráčů Ligy jako Korea. Skutečnou otázkou je, kdy se Čína probudí a promění se v monstrum s největší hráčskou základnou ve hře. Je divu, že to trvalo tak dlouho.

Takže ne, Jižní Korea už není nejlepším regionem v Lize. Jeho dominance v letech 2012 až 2017 bylaneuvěřitelné kvůli své vzácnosti. A jeho provozování esportů od samého začátku se také brzy uzavře.

Všechny fotografie prostřednictvím Riot Games.