vysláno 2026-06-15
Obrázek prostřednictvím Riot Games Kolečko LCS Clayton „CaptainFlowers“ Raines vtipně vysvětlil Ornnovu „třídu“ v minulé noci v přímém přenosu mezi Cloud9 a Team Liquid.
Šampióna označil jako „tank, mág, podpora, modřina, zabiják, bojovník, DPS, výbuch Ornna“ - a má bod. Liquid’s Jensen možná s Ornnem uprostřed prohráli, ale hra téměř šla jeho cestou.
Ornn je díky své flexibilitě jedním z nejoblíbenějších tipů v severoamerické lize. K velkému úspěchu byl uveden v horním, středním a spodním pruhu. Ve fázi výběru a zákazu není první výběr Ornn téměř nikdy špatnou volbou.
I když Ornn ztratí jízdní pruh velkým deficitem, jeho pasivní schopnost Living Forge umožňuje jemu a jeho týmu škálovat. Čím déle hra pokračuje, tím lépe. A když se nezvětšuje, způsobí poškození, zapojí týmové boje, ovládne dav a zavraždí nepřátelské šampiony. Ornn dělá všechno.
Související: CaptainFlowers stáhne Skarner1-vs-4
Navzdory nedávným nerfům v League of Legends Patch 10.5 má Ornn v LCS 77% poměr pick and ban, s 58% výherním poměrem. Je to jeden z nejkonzistentnějších šampionů v lize, ale jeho síla se nijak netýká sólové fronty.
V návaznosti na nerfy týkající se jeho pasivních schopností a jeho předmětů Masterwork klesl na 48,95% míru výhry v platině a výše v horním pruhu a na zničujících 45,84% v pozici podpory.
Ale možná má Riot správný nápad. Ornn je jedním z nejvíce frustrujících šampionů, proti kterému hraje, a porazit ho je často 40minutový boj.