vysláno 2026-06-06
Obrázek prostřednictvím Riot Games Riot Games ve své nejnovější aktualizaci League of Legends přidává některým šampionům další sílu džungle.
Aphelios, ADC s pěti zbraněmi, získává potřebnou jasnost jeho souprava, která umožní soupeřům pochopit jeho potenciál a hrát s ním.
Zde jsou úplné poznámky k League Patch 10.4.
Champions Amumu < / strong>
Obrázek přes Riot Games Q - Hod obvazem Rychlost zásahu se po zasažení nepřítele zvýšila z 1350 na 1 800. R - Prokletí smutné mumie Cooldown snížen ze 150/130/110 na 130/115/100 sekund. Nový mechanik: R zastaví nepřátele uprostřed jejich pomlček. Aphelios
Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - zbraň nevěrných Hráči nyní mohou vidět obě zbraně, které Aphelios drží vedle své zdravotní lišty. Calibrum, odstřelovací puška Aphelios již po něm neresetuje svůj časovač útokukonzumace známky (jeho časovač útoku se stále resetuje na útok značky). Crescendum, indikátory dosahu strážného Chakram Apheliose, jsou nyní pro nepřátele červené, když je neaktivní. Základní počet útoků hlídek se snížil ze čtyř na tři (počet útoků se stále zvyšuje s rychlostí útoku). Základní útoky na dálku způsobí tři poškození místo dvou (Sentries mají šest zdraví). AoE útoky způsobí čtyři poškození místo dvou (Sentries mají šest zdraví). Hlídači Aphelios už po aktivaci příležitostně neumírají. R - Moonlight Vigil Dosah snížen z 1 600 na 1 300. Aurelion Sol
Obrázek prostřednictvím Riot Games W - Nebeská expanze Aktivní zvýšené poškození hvězd se snížilo ze 40 procent na 50 procent. Caitlyn
Obrázek prostřednictvím Riot Games Základní statistiky Rychlost bonusového útoku se zvýšila z 10 procent na 20 procent. Garen
Obrázek prostřednictvím Riot Games Q - rozhodujícíStrike Poměr posílení základního útoku zvýšen z 0,4 na 0,5. W- Courage Nový mechanik: Při maximálním odporu nepřátelských zabití Garen zvyšuje své bonusové brnění a magickou odolnost o 10 procent. Přepracovaný štít: od 0,1 maximálního zdraví do 70/95/120/145/170 (+0,2 bonusového zdraví). Gnar
Obrázek přes Riot Games Základní statistiky Rychlost pohybu se zvýšila z 325 na 335. Pasivní - Rage Gene Bonusová rychlost pohybu snížena z 10-30 ( lvl 1-18) až 0-20 (lvl 1-18) ve formě Mini Gnar. R - GNAR! Poměr poškození se zvýšil z 0,2 útočného poškození, 0,5 schopnosti schopností na 0,5 útočného poškození, jedna síla schopností. Jayce
Obrázek prostřednictvím Riot Games Základní statistiky Mana se zvýšila z 357 na 375. Růst many se zvýšil z 37 na 45. Q - Do nebe Base poškození zvýšeno z 45/80/115/150/185/220 na 55/95/135/175/215/255. Lux
Obrázek přes Riot Games Q - Light Binding Základní poškození zvýšeno z 70/115/170/205/250 na 80/125/170/215/260. Poměr poškození se snížil z 0,7 síly schopností na 0,6 síly schopností. Cooldown snížen dříve z 13/12/10/11/9 sekund na 11 / 10,5 / 10 / 9,5 / 9 sekund. R - Final Spark Nová mechanika: Lux nyní může při sesílání Final Spark blikat. Rammus
Obrázek prostřednictvím Riot Games Základní statistiky Rychlost útoku se zvýšila z 0,625 na 0,656. Poměr rychlosti útoku se zvýšil z 0,625 na 0,656. Singed
Obrázek přes Riot Games Základní statistiky Zdraví sníženo z 610 na 580. Brnění sníženo z 37 na 34. Sona
Obrázek přes Riot Games < strong> Q - Hymn of Valor Cena zvýšena z 50/55/60/65/70 many na 75/80/85/90/95 many. Nový mechanik: Sona nyní získá 30 many, když poprvé označí spojence svou aurou. W - Aria of Perseverance Cena zvýšena z 80/85/90/95/100 many naMana 105/110/115/120/125. Nový mechanik: Sona nyní získá 30 many, když poprvé označí spojence svou aurou. E - Song of Celerity Cena zvýšena ze 65 na 90 many. Nový mechanik: Sona nyní získá 30 many, když poprvé označí spojence svou aurou. Soraka
Obrázek prostřednictvím Riot Games Základní statistiky Zdraví se zvýšilo z 520 na 535. Nárůst zdraví se snížil ze 78 na 74. Mana se zvýšila z 350 na 375. Růst many se snížil z 60 na 40. Q - Starcall Množství samoléčení sníženo z 60/80/100/120/140 (+0,5 síly schopností) na 40/50/60/70/80 (+0,3 síly schopností). Doba léčení snížena z pěti sekund na 2,5 sekundy. Cena zvýšena z 40/45/50/55/60 many na 60/65/70/75/80 many. Bonusová rychlost pohybu se snížila z 15/20/25/30/35 procent na 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20 procent. W - Astral Fusion Nový mechanik: Zatímco je Soraka omlazená, bude 10% maximální zdravotní cena za odlévání Astral Infusion činitsníženo o 40/55/70/85/100 procent. Množství uzdravení zvýšeno z 80/110/140/170/200 na 80/115/150/185/220. Sylas
Obrázek prostřednictvím Riot Games Q - Chain Lash Základní poškození zvýšeno z 40/55/70/85/100 na 40/60/80/100/120. Udyr
Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Opičí hbitost Nový mechanik: Udyr nyní získává 5% slevu ze svého globálního cooldownu (čas mezi tím, kdy může přepínat postoje) na Cloud Drake buff Šampioni džungle Darius
Obrázek přes Riot Games Pasivní - Poškození krvácení Nový mechanik: Nyní způsobí 120 procent poškození všem příšerám. Q - Decimate Heal Nový mechanik: Nyní léčí od velkých příšer. Diana
Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Poškození čepele Moonsilver Nový mechanik: U neepických příšer zvýšeno o 150 procent. Garen
Obrázek prostřednictvím Riot Games E - RozsudekPoškození Nový mechanik: U neepických příšer zvýšeno o 150 procent. Gnar
Obrázek prostřednictvím Riot Games W - maximální bonusové poškození příšer Hyper Base Zvýšeno ze 100/150/200/250/300 na 300 na všech úrovních. Mordekaiser
Obrázek přes Riot Games Pasivní - Darkness Rise maximální poškození příšer Zvýšeno z 15-100 (úrovně 1-18) na 25-120 (úrovně 1-18). Talo n
Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - poškození příšery Blade's End Schopnosti nyní všechny příšery zranily o 120 procent poškození. Zed
Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Pohrdání slabými Poškození zvýšeno o 100 procent proti příšerám. Maximální poškození zvýšeno z 120/240/360 (úrovně 1, 7, 17) na 200/350/500 (úrovně 1, 7, 17). Kouzla run a vyvolávačů Zdravá čepel Maximální doba mezi útoky se zvýšila ze dvou na tři sekundy. Cooldownpřepracován ze čtyř sekund mimo boj na osm sekund bez ohledu na boj. Legendy Runes Stack minion kill požadavek zvýšen z 20 na 25. Perfect Timing Přepracování: Nyní poskytuje Počáteční stopky, které se stanou replikou. Stopky ve 14 minutách. Zastavení šíření zkrátí tento časovač o dvě minuty. Odstraněno: Už dále dodatečně nesnižuje cooldown u Guardian's Angel, Gargoyle Stoneplate a Zhonya's Hourglass o 15 procent. Cena stopek: zvýšena z 600 na 650 zlatých. Fáze Rush Maximální doba mezi útoky se zvýšila ze tří na čtyři sekundy. Rychlost pohybu se zvýšila z 25 na 40 procent na 25 až 40 procent, u bojovníků na blízko se zvýšila na 30 až 50 procent. Prototyp: Omnistone Už nebude dávat hráči Press Attack nebo Conqueror jako jejich první runu. Unflinching Nyní správně přidává 10% pomalý odpor za kouzlo vyvolávače při cooldownu. Výfuk Doba prodlouženaod 2,5 do tří sekund. Nový mechanik: ukazuje, jak velké poškození bylo sníženo. Předměty Bami's Cinder Nový mechanik: Jednou za 10 sekund vaše další imobilizační schopnost způsobí 6-23 (+0,02 bonusové zdraví) a vydá ohnivou novu, která také způsobí toto bonusové poškození kolem tebe. Cinderhulk Nový mechanik: Jednou za 10 sekund vaše další imobilizující schopnost způsobí všem nepřátelům, které zasáhne, 12-29 (+0,04 bonusového zdraví) a vydá ohnivou novu, která také způsobí toto bonusové poškození kolem vás. Cape Sunfire Nový mechanik: Jednou za 10 sekund vaše další imobilizující schopnost způsobí všem nepřátelům, které zasáhne, 26-43 (+0,05 bonusového zdraví) a vydá ohnivou novu, která také způsobí toto bonusové poškození kolem vás. Obecné Úprava výpočtu pomalého odporu Přepracování: Pomalý odpor se bude hromadit namísto lineárně. Jako příklad změny nyní dva 30 procentní pomalé efekty odporu sníží zpomalení o 51spíše než 60 procent. Výběr oblasti přihlášení Když se přihlásíte, budete automaticky přesměrováni na server přidružený k vašemu účtu (takže pokud se přihlásíte pomocí svého účtu PBE, budete přesměrováni přímo na PBE). Svůj jazyk budete moci změnit také tak, že přejdete do nastavení na přihlašovací obrazovce (malý kolečko vpravo dole). Opravy chyb Bird of Prey Anivia's W - Crystallize nyní používá svůj správný vzhled. Opraven problém, kdy se pokuta za poškození Dr. Munda v ARAMu správně neuplatňovala. Indikátory spuštění Pykeho, Cho’Gatha a Urgota se zobrazují podle plánu a jsou správně viditelné. PROJECT: Pyke’s W - Ghostwater Dive již nechybí překrytí obrazovky PROJECT HUD. Pulsefire Caitlyn's R - Ace in the Hole UI overlay se nyní správně objeví, když hodí schopnost. PROJEKT: Vayne's R - Final Hour HUD již předčasně nezmizí. Odebrání přítele, odebrání někým jiným nebo blokování někým jiným již nebuderozbít panel Sociální sítě a okno chatu. Sett se nyní správně stává nezastavitelným a potlačuje Tahm Kench, když vrhá R - The Show Stopper, zatímco Tahm Kench vrhá W - Devour. Útok na neprozradenou R - Noxious Trap od společnosti Teemo pomocí Umbral Glaive nyní řádně způsobí trojné poškození. Qiyana's R - Supreme Display of Talent již nezlomí nezastavitelné animace / schopnosti, když jsou vrženy do řeky nebo do kartáče. Sett's E - Facebreaker omráčí nepřátele, pouze pokud úspěšně popadne jednoho na každé straně. Když Qiyana vrhne R - Nejvyšší projev talentu ke zdi jen stěží v Yasuově W - Větrné zdi, neměla by už být schopná úspěšně explodovat cílenou zeď. Šampióni již nebudou ve zbytku hry v T-póze, pokud je snědne W - Devour od Tahma Kenche. Pasivní indikátor Battle Boss Qiyana - indikátor cooldownu Royal Privilege již není v kartáčku sotva viditelný. Schopnosti, které nemohou zacílit na spojence, Guardiana nezískají. Schopnosti Lee Sin se nyní správně počítají za použitísměrem k Electrocute. Wukong dokáže správně seslat R - Cyclone i poté, co ho použil bezprostředně před zabitím knock-upem. Vi's Q - Vault Breaker již nezpůsobí selhání jejího dalšího základního útoku při spouštění run.