Oprava League of Legends 9.11: Úplné poznámky a aktualizace


vysláno 2026-06-05



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Přináší vám IKON a vyzve vás, abyste se podělili o své největší herní okamžiky a vyhráli úžasné ceny.

Riot Games se zaměřila na některé z nejkonkurenceschopnějších šampionů v Oprava League of Legends 9.11. Zde je podrobný pohled na celé poznámky k aktualizaci a aktualizace.

Champions Akali Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Assassin's Mark Vrácená energie sníženo z 20/10/30 na 10/15/20. Poměr poškození se snížil z 0,9 bonusového útočného poškození a 0,8 síly schopností na 0,6 bonusového útočného poškození a 0,5 schopnosti schopností. Amumu Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Cursed Touch Bonusové skutečné poškození prokletých cílů se snížilo z 13 procent na 10 procent. Ekko Obrázek přes Riot Games E - Phase Dive Ekko nyní bude po použití Phase Dive důsledně základní útok na svou pravidelnou kadenci, místo aby musel čekat na svůjanimace. Galio Obrázek přes Riot Games W - Shield of Durand Minimální poškození sníženo z 20/30/40/50/60 (+0,2 síly schopností) na 20/10/30 / 40/50 (+0,3 síly schopností). Maximální poškození sníženo z 60/90/120/150/180 (+0,6 síly schopností) na 30/60/90/120/150 (+0,9 síly schopností). E - Justice Punch Poškození sníženo ze 100/135/170/205/240 na 80/120/160/200/240 Gragas Obrázek prostřednictvím Riot Games

Zdraví zvýšeno z 583,5 na 600.

Růst zdraví snížen z 80 na 95.

Poškození zvýšeno z 61,4 na 64.

Janna Obrázek prostřednictvím Riot Games W - Zephyr Cooldown snížen z 8 sekund na 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 sekund. Základní poškození zvýšeno z 55/100/145/190/235 na 55/90/125/160/195. E - Eye of the Storm [Nové] Každá schopnost, která zpomalí nebo srazí nepřátelského šampiona, sníží cooldown Eye of the Storm o 20 procent. Cooldown změněn z18/16/14/12/10 sekund do 16/15/14/13/12 sekund. Štít zvýšen z 70/105/140/175/210 na 80/115/150/185/220. Jayce Obrázek přes Riot Games Q - Shock Blast Základní poškození sníženo z 70/120/170/220/270/320 na 70/115/160/205/250 / 295. Poměr poškození snížen z 1,2 bonusového útočného poškození na 1,0 bonusového útočného poškození. Karthus Obrázek přes Riot Games R - Requiem Poškození sníženo z 250/400/550 (0,65 síly schopností) na 200/350/500 (+0,65 síly schopností). Master Yi Obrázek prostřednictvím Riot Games

Již nedostává 8% bonusovou rychlost útoku na úrovni 1.

Q - Alfa Strike Poškození na stejném cíli sníženo z 25 procent útočného poškození za další úder na 15 procent útočného poškození za další úder. Rammus Obrázek prostřednictvím Riot Games Pasivní - Spiked Shell Základní útočné poškození sníženo z 8–30 (na základě úrovně) na 10 na všech úrovních. R - Otřesy Poškození za sekundu sníženo z 40/80/120 na 30/60/90. Warwick Obrázek přes Riot Games Q - Čelisti zvířete Léčení zvýšeno z 30/40/50/60/70 procent způsobeného poškození na 30/45/60/65 / 90 procent způsobené škody. Yuumi Obrázek přes Riot Games Q - Prowling Projectile Indikátor dosahu Yuumi je nyní mnohem jasnější, když je Prowling Projectile finální obsazení, slábne zpět v jasu po dobu trvání jak pro Yuumi, tak pro její připojený spojenec. W - vy a já! Nyní poskytuje asistenci při zastavení šíření šampionů od svých spoluhráčů, když se poprvé připojí k zúčastněnému spojenci. E - Zoomies Zploštělá rychlost pohybu Yuumi na sebe a na spojence, ke kterému je připoutána, na základě síly schopností. Zac Obrázek prostřednictvím Riot Games Q - Protahování úderů Pomalý pokles z 60 procent na 40 procent. Cooldown snížen z13/12/11/10/9 sekund na 13 / 11,5 / 10 / 8,5 / 7 sekund. W - Nestabilní hmota [Nové] Poměr poškození: 2 procenta cílí na maximální zdraví na 100 schopností schopností. R - Pojďme se odrazit! [Nové] Poměr poškození: 2 procenta cílí na maximální zdraví na 100 schopností schopností. Zac se při nabíjení po dobu až 2,5 sekundy už nerozbíjí, stává se nezastavitelným a zpomaluje nepřátele stojící na něm. Při rychlém uvolnění R už Zac nepřátele nepřátele nezpůsobí a způsobí magické poškození a při uvolnění R po nabití nepřátele již neshromažďuje, nepoškodí a nepřenáší na cílové místo. Zac nyní při seslání skáče čtyřikrát, mezi každým odrazem je 1sekundové zpoždění. Každý odraz způsobí magické poškození 140/210/280 (+0,4 síly schopností) a na 1 sekundu srazí nepřátele. Následné odrazy na stejné cíle způsobí 50% magické poškození a nezaklepají je. Zac se může během Let’s Bounce pohybovat a po dobu trvání zrychluje rychlost pohybu, a to až o 50 procent. Opravy chyb Draven's R -Whirling Death nyní správně snižuje poškození na základě počtu zasažených jednotek. Poškození zásahu Titanic Hydra již není schopno zasáhnout věže. Poškození uživatelem Aery při vybavení Death’s Dance již nezpůsobuje Aery průběžné poškození hráče. Shaco's R - Automatický útok halucinovaných klonů již neuděluje 60 procent poškození Shaco místo 75 procent na šampiony. Lissandra's Passive - Iceborn Subjugation's Frozen Thralls již nemůže vzít Eye of the Herald, když její tým ukradne Rift Herald. Popisek Guardianu nyní správně označuje poměr síly schopností 0,25 procenta místo 0,25 nebo 25 procent. Dark Valkyrie Diana's Q - Částice Moonlight Crescent Strike se již krátce znovu neobjeví poté, co vyprší jeho platnost pro šampiona. Upcoming Skins and Chromas Image via Riot Games

V této aktualizaci bude vydán následující skin.

Little Demon Tristana.

Následující chroma být vydán tento patch.

MalýDémon Tristana.