vysláno 2026-07-09
Obrázek prostřednictvím her Riot Games Mnoho hráčů Evropské ligy legend uvedlo, že během několika posledních hodin zažili některé zásadní problémy se spojováním. Někteří uživatelé dostávají při pokusu o zařazení do hry chybové zprávy, zatímco jiní získávají dlouhé časy přihlášení a pomalé klienty.
Senior design manager společnosti Riot Games Ed „SapMagic“ Altorfer již oslovil některé z tyto problémy s tím, že si společnost „uvědomuje chyby a problémy s vytvářením zápasů a [pracuje] na jejich vyřešení co nejdříve.“
Ahoj hráči EUW:
Když se vydáme do evropského večera, vidíme extrémně velké množství her a povolili jsme škrcení času ve frontě.
Očekávejte, že to bude pokračovat až do špičky. Pokud čas překročí 15 minut, umístíme zprávu s upozorněním. # Loldev #tft
Kromě toho pokleslo zahájení taktiky Teamfight v EUW do stejného problému jako severSpuštění amerického serveru. Kvůli velkému zatížení serveru musel Riot na několik hodin povolit škrcení času ve frontě. To bylo včera pro mnoho severoamerických hráčů přehnané kvůli neuvěřitelně dlouhým čekacím dobám na zápas.
V jednom okamžiku čekací doby na vstup do hry TFT dosáhly více než 90 minut, což bylo příliš dlouho čekání, než mnoho lidí odehraje zápas, který bude trvat jen asi 25 až 30 minut. Oprava problémů se zatížením serveru však byla použita dnes ráno a nyní v Severní Americe nejsou žádné časy front na zápasy TFT.
To ale znamená, že Evropané možná budou muset počkat na jeden den kratší časy front v TFT, protože tak dlouho musela Severní Amerika čekat, než oprava serveru vstoupila v platnost. Během čekání toho není mnoho, co můžete udělat - buďte trpěliví a věci se brzy vrátí do normálu.