Nové návody ligy pro začátečníky jsou dobrým začátkem, ale ani zdaleka nejsou dokonalé


vysláno 2026-07-23



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Nová zkušenost s hráčem byla pro League of Legends vždy problémem. Povaha hry znamená, že je to komplikované zvíře, které se nedbale učí, a ještě nemožnější úkol zvládnout. Ve hře Patch 8.12 byl do hry přidán nový výukový systém, který to alespoň trochu vylepšil, a přestože je určitě lepší než staré výukové programy a tréninky, je třeba jej vyřešit. p>

Když poprvé spustíte hru, zaplaví vás více než 140 šampionů, z nichž každý má své vlastní sady schopností zapamatovat si, runový systém, několik herních režimů a navíc ze všeho toho musíte přijít na to, co obnáší pekelné zemědělství, obléhání a boje. Pro ty z nás, kteří jsou tu už léta, je snadné se naučit nové informace, protože víme přesně, co se musíme naučit a z čeho tyto znalosti vycházet.

Pro nové hráče je to však hra na kočku a myš, abyste zjistili, co potřebujetenaučit se začínat a právě k tomu jsou tyto výukové programy určeny. Naučí vás extrémní základy - pohyb, útok, zlato, zkušenosti, oblíbenci, šampioni a nakonec Nexus. Většinou narazí na všechna tato zaškrtávací políčka, ale je to velmi podivná cesta, jak se tam dostat.

Výukový program č. 1 Screengrab přes Riot Games

První výukový program je zdaleka nejlepší z tři, podle našeho názoru. Měkce seznamuje hráče s mapou na této jednoproudé Summoner's Rift, která vás blokuje z řeky a džungle. To je skvělé, protože pokud je to opravdu první zkušenost, kterou by nový hráč ve hře měl, určitě si ještě nemusí dělat starosti s řekou nebo džunglí.

Tento pruh je plný minionů na obou týmy, věže, vy a jeden nepřátelský šampion, který se do vás dostává pokaždé, když dostane příležitost. Účelem tohoto tutoriálu je naučit se pohybovat, útočit a umožňuje vám vyzkoušet hrst šampionů kliknutím na kouli sjejich portrét na stranu jízdního pruhu. Nepřátelský šampion se také mění, takže můžete vidět značnou porci různých šampionů.

Poté, co jste se několikrát potkali s nepřátelským šampionem, na několika různých šampionech a způsobili jste poškození některým věžičky, sesadí kolem vás čtyři spojence a poté vám řekne, abyste postupovali se svým novým týmem a sundali Nexus ve středu základny. Ve skutečnosti to nevysvětluje, co jsou věže nebo co přesně dělají, ale v tuto chvíli to není nutné. Jste to jen vy, váš tým, nepřítel a jejich zařízení Nexus.

To vše je velmi základní, velmi jednoduché a funguje velmi dobře. Vy a vaši spojenci jste výrazně silnější než nepřátelé, takže je těžké narazit na skutečný odpor, ale přesto je příjemné je zabít, a to je důležité.

Nakonec si vezmete Nexus a je to na druhém výukovém programu, a to je místo, kde se věci velmi rychle podiví.

Výukový program č. 2 Screengrab přes Riot Games

Thecílem tohoto výukového programu je naučit se, jak postupovat na vyšší úroveň a utrácet body schopností za své schopnosti, a tento je na skutečném tříproudém Summoner's Rift. Zejména máme několik stížností týkajících se tohoto tutoriálu, například skutečnost, že si přejeme, aby byl kladen větší důraz na schopnosti a utrácení bodů, jako jsou zářící ikony, větší indikátory, kde hledat a klikat na schopnosti. Velký problém je však mnohem matoucí.

Herní úkoly této hry jsou zaměřeny na namáčení, levelování a utrácení bodů. Komunikuje tyto věci dobře, kromě malých dříve zmíněných problémů, ale pak - nic. Protože to je celý účel výukového programu, mělo by smysl zde skončit. Bohužel ne. To by nebyl až tak velký problém, kromě toho, že vás to vlastně nic jiného nenaučí.

Krátce zmíní vzpomínku, pokud máte příliš nízké zdraví, aniž byste podrobně vysvětlili, jak dělata co to ve skutečnosti znamená a křičí na vás, když vystřelíte z věže. Kromě těchto velmi malých rad získáte v podstatě nic jiného a výukový program nekončí, dokud si Nexus nevezmete. Mějte na paměti, že i když vás to naučilo, jak nasáknout zážitek tím, že stojíte poblíž umírajících přisluhovačů, ve skutečnosti vás to nenaučí, co vás zabíjení zabije, co znamená zlato, jak to utratit, nebo dokonce, že je zde obchod .

Jinými slovy, naučit se vše, co tento výukový program nabízí, vám trvá přibližně pět minut. Pak, aniž byste se učili, jak hospodařit, co je to zlato, na co se dá zlato utratit, jaké zabíjení šampionů vás dostane, jak obléhat věže nebo že se můžete dokonce odrážet z pruhu do pruhu - musíte nyní vyhrát hru plnou robotů, kteří byli zdánlivě hloupí ještě dále, než tomu bylo v prvním tutoriálu.

Takže zde jsou dva nejhorší scénáře. Buď se hráč frustruje a pokusí se přijít na to, jak odejít, nebo onizůstaňte sedět poblíž přisluhovačů, aniž byste věděli, co to znamená v plném rozsahu, a čekejte, až hra skončí. Nakonec snad doufají, že skončí na nepřátelské základně, což povede k velmi, velmi nudným 15 minutám proti pěti šampionům, kteří mohou být také velkými přisluhovači, a pravděpodobně předpokládali, že k dokončení hry bude stačit postup do vyšší úrovně.

Tento tutoriál je ztělesněním fráze „visel na suchu“ a je ještě divnější.

Výukový program č. 3 Screengrab přes Riot Games

Tento tutoriál vás naučí základy zlata, zabíjení věží, zabíjení šampionů, připomínání a důležitost všech těchto funkcí. To je skvělé, až na to, že k překonání nesnesitelného druhého tutoriálu jste pravděpodobně museli většinu z toho vyřešit sami. Přeformulujeme to, abyste mohli plně ocenit, jak je to zpětné - třetí tutoriál vás naučí všechny věci, které jste potřebovali k překonání hry ve druhém tutoriálu.

Opět existují některé věcii v tomto tutoriálu vypadal trochu neintuitivně, ale poselství každého úkolu bylo většinou natolik jednoduché, aby to nakonec došlo. Rádi bychom viděli trochu více pozornosti a důrazu kladeného na některé věci, například víc než jen šíp vznášející se nad obchodem, který naznačuje, že máte kde utratit své zlato, ale to jsou jen drobné stížnosti.

U tohoto jsou dva velké problémy. Nejprve jsou některé úkoly buggy. To se trochu očekává, protože tyto výukové programy jsou zcela novou funkcí. Když zbrusu nový hráč uvidí chybu v nástroji navrženém tak, aby je naučil o hře, bude to mít větší dopad, než když dvouletý veterán najde chybu u nového šampiona.

Největší chyba, kterou jsme našli, byla na úkolu, který se objevil poté, co nashromáždil dostatek zlata ze zabíjení šampionů a nasměroval vás, abyste ho utratili v obchodě. Výukový program nejprve vysvětlí, že musíte zabíjet miniony, abyste získali zlato, a poté vás požádá, abyste zabili 12 minionů. Poté vás požádá, abyste vydělali3 500 zlatých zabitím šampionů. Když jsme dokončili obojí, řeklo nám to, abychom si vzpomněli a utratili zlato, následovaný malým indikátorem dolů na ikoně odvolání, který nám ukázal, na co jsme potřebovali kliknout. Klikli jsme na to, vzpomněli jsme si, a to se rozpadlo.

Když jsme dorazili na základnu, úkol byl označen jako dokončený a poté zmizel z obrazovky a nad obchodem se objevila velká šipka. Po několika sekundách jsme jej otevřeli, koupili předmět a vrátili se do jízdního pruhu. Asi o celých 10 sekund později nám nový úkol a hlasitý hlas sdělily, že teď jsme na základně, můžeme otevřít obchod a koupit předmět. Úkol nám poté řekl, abychom utratili naše zlato. Nejen, že jsme to už udělali, ale nebyli jsme už ani v základně, tak jsme šli zpět.

Znovu jsme stáli ve fontáně a pak se úkol vyřešil sám, což naznačuje, že konečně si uvědomilo, že jsme si již nějaký předmět koupili. Každá chyba, se kterou jsme se setkali, byla většinou podobná této. Úkoly vypadaly trochu pomalu a bylo točasto by jim trvalo minutu, než by si uvědomili, že byly splněny, což nás trochu otravovalo - a představujeme si, že by to bylo ještě dráždivější pro někoho, kdo by se je pokusil využít k učení.

Poté, dostali jsme úkol vyjmout všechny věže v jednom pruhu s cílem nakonec zabrat inhibitor. Jako nový hráč očekáváme, že když tu poprvé budete slyšet slovo inhibitor, trochu by vás to zmátlo, ale znělo to, jako byste o něm slyšeli více po vyjmutí věží z jízdního pruhu, takže byste to pravděpodobně setřásli , stejně jako my.

Pravděpodobně tušíte, kam to směřuje.

Po zničení všech tří věží v pruhu vedoucím k inhibitoru je úkol vyřešen a poté ... nic. A v tom spočívá druhý velký problém třetího tutoriálu - opět vás vysychá.

Naštěstí je tentokrát snazší přijít na to, co dělat sami. Nyní konečně víte, co je zlato a co dělá, stejně jako to, co je zkušenost a jakodvolání. Takže poté, co jste zabili všechny věže v pruhu, zbývá udělat jen jednu věc: Pohybujte se vpřed a ničte věci. Vyjmete inhibitor, ale nebude vám řečeno, co to znamená, a nakonec si vezmete Nexus a hru ukončíte, a tím končí nový výukový systém.

Co se musí stát další? Obrázek prostřednictvím Riot Games

Celkově vzato jsme fanouškem nového výukového systému. Vysvětluje věci, které staré výukové programy nedokázaly vysvětlit čistými a jednoduchými způsoby. Je to nezbytný krok pro chaotický a spletitý zážitek nového hráče v Lize a pro Riot je to dobrý směr. Nyní však některé věci musí být zdokonaleny a některé ořezány.

Pro začátečníky je třeba znovu vyhodnotit pořadí a vysvětlení před hráčem a poté jej distribuovat zpět k nim. Například pokud chce Riot učit o schopnostech a úrovních pouze ve druhém tutoriálu, měl by pravděpodobně skončit pohráčské figurky, které se rozdělí. Jinak by měly být některé pokyny ze třetího kurzu přidány na konec druhého kurzu, takže pořadí, ve kterém se naučíte nové informace, dává větší smysl.

Zadruhé je třeba věnovat více pozornosti určitým aspektům proces učení, aby si hráč mohl uvědomit, co je nejdůležitější, a doufejme, že si zapamatuje, kde je a jak k němu v budoucnu přistupovat. Malé šipky to prostě neříznou. Musí tam svítit, možná nějaké další zvuky a jasné cesty, kterými se nový hráč může vydat, aby k nim mohl přistupovat. Věnujte pozornost velkým věcem, jako jsou body schopností a obchod, protože novému hráči stojí za to, aby si tyto věci pamatoval, když je potřebuje.

Poté, co je výukový systém upraven a upraven tak, aby byl trochu uhlazenější a zdravější, měl by se Riot přesunout k větším a lepším věcem, konkrétně k systému výzev. Výzvy, které odměňují hráče za to, že se naučili, jak naposledy zasáhnout, jak blikat přes zdi, kam umístitoddělení, jak přistupovat k jízdním pruhům, jaký je pořadí farmářských táborů a další by mohlo jít dlouhou cestou.

Nejenže by systém výzev učinil učení tohoto monstra hry přínosnějším, ale udělat něco ještě důležitějšího. Poskytli by hráči jasnou cestovní mapu, která nastíní, co přesně se ještě musí naučit, a nahradí tak dohady a tutoriály YouTube pro králíky, které nyní máme.

Nové výukové programy by měly být pouze začátkem, protože zde existuje velký potenciál pro zlepšení hry pro nové hráče, kteří to zoufale potřebují.