vysláno 2026-06-11
Obrázek prostřednictvím her Riot Games Servery North American Legends of Runeterra včera v noci kolem 22:30 vytvořily chybový kód 170000, což hráče, kteří byli online, donutilo ke ztrátě hry.
Toto nebyl první chyba 170000 v LoR nebo jiných titulech Riot Games. Chybový kód obvykle znamená, že servery jsou přetížené a hráči by se měli brzy přihlásit. Může to znamenat, že existují i problémy s ISP.
Servery LoR byly včera v noci nefunkční jen asi 10 minut. Každý, kdo byl v zápase online, však utrpěl herní ztrátu. Pro hráče Expedice to mohlo znamenat druhou ztrátu, která ukončila zkoušku. U hodnocených hráčů to vedlo ke ztrátě LP.
Problémy se serverem se určitě vyskytnou, zvláště když je internetový provoz vysoký kvůli pandemii COVID-19. Riot v tuto chvíli neimplementoval trvalé řešení chyby 170000, ale mnoho hráčů doufá, že problém bude vyřešen v nadcházející aktualizaci.
Když dojde k chybě 170000Zobrazí se zpráva, že hráči mohou použít několik reimgů, ať už jde o kontrolu stavu serveru nebo hlášení nešťastných herních ztrát týmu LoR prostřednictvím lístku podpory.
Můžete zkontrolovat stránku Stav legendy Runeterra Riot Service, zda neobsahuje známé chyby, kterých si Riot je vědom. Můžete kontaktovat podporu Riot Player, ale je nepravděpodobné, že by to bylo nutné, když se většina hráčů potýká se stejnými problémy. Můžete také zkontrolovat @PlayRuneterra na Twitteru ohledně aktualizací stavu týkajících se chyby 170000.Společnost Riot byla pohotová při obnovování serverů LoR od oficiálního spuštění, obvykle má digitální karetní hru v provozu a běží za méně než 20 minut po jakýchkoli závažných problémech. Problematiku herních ztrát však bude muset vyřešit dříve než později.