Legends of Runeterra vyvíjí urychlení animace v nadcházejících opravách


vysláno 2026-07-19



Obrázek prostřednictvím her Riot Games

Po opravě problému s FPS v otevřené beta verzi Legends of Runeterra beta 0.9.0 vývojáři dnes odhalili, že v nadcházejících aktualizacích existují plány na urychlení akcí, jako je tahání karet a předávání tahů.

Od spuštění LoR vývojáři naslouchali hráčům ohledně nutných úprav hry. Nedávná oprava 0.9.0 poskytla některé tolik potřebné možnosti FPS a aktualizace 0.9.1, která zbývá méně než dva týdny, bude obsahovat rychlejší animace při provádění základních úkolů.

Ahoj všichni, slyšíme vás o pomalých animacích. V příštích několika aktualizacích některé věci urychlíme, počínaje 0.9.1. Začínáme se základy, jako jsou losování karet, hraní jednotek, projíždění tahu a zahájení nového kola. Další přijdou. pic.twitter.com/C2bXnKZ9Bc

— Riot Exis (@RiotExis) 21. února 2020

„Slyšíme vás o pomalých animacích,“ řekl Lois Engineering Lead Exis. "Chystáme se urychlit některé věci."několik dalších aktualizací, počínaje 0.9.1. Začínáme od základů, jako je kreslení karet, hraní jednotek, předávání tahu a zahájení nového kola. “

Zlepšení základů hry je dobrý začátek a ukazuje, že vývojáři využívají výhod svého času v otevřené beta verzi. K šampionům však stále existují animace, jako je Draven a jeho Spinning Axe, které berou čas mimo hodiny a jsou přehnané. Tato vylepšení jsou pravděpodobně ve fázi vývoje a měla by dorazit do oprav LoR po 0.9.1.

Společnost Riot dříve uvedla, že oficiální vydání LoR a mobilní verze proběhne někdy v roce 2020. Vývojáři doposud drželi krok s návrhy komunit a dnes odhalili, že před spuštěním hry zbývá ještě mnoho dalšího. < / p>