vysláno 2026-06-13
Obrázek prostřednictvím Riot Games První karetní aktualizace otevřené beta verze Legends of Runeterra, nové digitální karetní hry od Riot Games, přináší vylepšení šampionů, následovníků, kouzel, XP, odměn za expedice a dalších.
Zde jsou úplné poznámky k aktualizaci LoR Patch 0.9.9.
Champions Lux (první úroveň) Síla: tři → čtyři zdraví: Čtyři → pětDíky slabší statline Lux bylo podle Riota příliš obtížné ji použít jako průvodní kartu „build-around-me“. Vyrovnání jejích statistik pomůže její schopnosti držet se jako motor a sama působit jako smysluplná hrozba.
Lux (úroveň dva) Síla: Čtyři → silná > pět zdraví: pět → šest Yasuo (úroveň dva) o úroveň výš: omráčíte nebo si vyvoláte 6+ jednotek → omráčíte nebo si vzpomínáte 5+ jednotkyPři interním testování Ionských změn Riot zjistil, že Yasuo způsobil vedlejší změny způsobené změnamizaměřené na nepolapitelné a ruční paluby. Inspiring Mentor byla jednou z nejlepších karet, které se používaly při levelování Yasua, a společně s Denym poskytovaly klíčovou ochranu (zvláště důležité, když se kolem Yasua silně staví).
Následovníci a kouzla Back to Back Cena: Pět → šestBack to Back může být obrovským výbuchem Burst-speed trik, který často opouští soupeře bez výhodných cest pro hraní. Riot má rád tento druh efektu, ale taková výkyvná karta nakonec zaručuje vyšší cenu.
Crimson Curator Cena: Dva → tři„Battle Scars“ balíčky byly nedostatečně výkonné a stránka motivu Noxus byla trochu jednorozměrná. Vylepšení Crimson Curator by mělo zvýšit obě možnosti a životaschopnost těchto balíčků.
Odmítnout Cena: Tři → čtyřiOdmítnutí se po přísném interním přechodu ze seznamu sledovaných na seznam změn testování a debata. I když jsou dobréargumenty pro to, aby Deny existoval na tři many, se nakonec ukázalo jako příliš rozšířené a rušivé pro metagame, což silně omezuje možnosti životaschopných karet.
Inspirující mentor Zdraví: Jeden → dva Starý text: Přehrát: Poskytnout spojence v ruce + 1 | 1 Nový text: Přehrát: Poskytnout spojence v ruce + 1 | 0Inspirující mentor poskytoval Ionia deckům příliš mnoho efektivity křivky a odolnosti, přičemž byly přiděleny statistiky k leštěné jednotce, která je často příliš chrání, tím, že je vyřadí z rozsahu podobně nákladného odstranění. Zakřivení Inspirujícího mentora do jednoho nebo dokonce dvou 4 | 3 Navori Conspirators bylo vzhledem k jeho konzistenci příliš silné na herní vzor. Touto změnou Riot zajišťuje zamýšlenou slabost nepolapitelných jednotek. Jejich nízké zdraví může být více využitelné.
Šperky s klenoty Síla: Tři → čtyři Zdraví: Tři → čtyřiŘazení od mentora k ochránci (a do pozdějších částí hry) by se měl zvýšitmožnosti stavění balíčků a dát soupeřům o něco více času na reakci nebo nastavení vlastních herních plánů.
Kinkou Lifeblade Zdraví: Tři → dvaJednou ze zamýšlených slabin nepolapitelných balíčků je, že rychlé balíčky by je měly dokázat efektivně závodit, protože Elusive jednotky jsou přirozeně menší a méně nákladově efektivní. Kinkuo Lifeblade často tyto dveře zavíral, což by mělo být zásadní slabinou balíčku.
Commander Ledros Cena: Osm → devět Síla: Osm → silná> devět nákladů: Osm → devětKarty, které toho tolik využijí, by měly mít vyšší cenu příležitosti a poskytnout soupeřům více prostoru k vítězství před a poté, co spadne, takže Riot zvyšuje své náklady na devět, což nejen oddálí Ledrosův příjezd, ale také umožní menší flexibilitu při jeho přepracování.
Blade of Ledros Cena: Sedm → osm Rhasa, Sunderer Cena: Sedm → osm Scuttlegeist Klíčová slova: Žádná → [Strašidelné] Mučený zázrak Síla: Tři → silná > čtyři Wraithcaller Klíčová slova: [Fearsome] → None Watchlist Fearsome and Control are on the LoR developers 'watchlist as potential problems. Během otevřené aktualizace beta nebyly provedeny žádné změny. Jasnost Jednotky s efekty, které umožňují reakce soupeře, mají nyní v textu karty ikonu „Dovednosti“ vedle možnosti „Přehrát“ nebo „Útok“. Když na ikonu umístíte kurzor, zobrazí se popis, který vysvětluje, že dovednost před reakcí umožňuje reakce soupeře. Jednotky s efekty, které neumožňují reakce soupeře, tuto ikonu mít nebudou. Vytvořené karty nyní mají popisek, který oběma hráčům říká, co je vytvořilo. Archetypy expedic Demacická ocel Přidáno: Chain Vest Battle Scars Přidáno: Might, Alpha Wildclaw Removed: Blood for Blood,Bull Elnuk Oblečte se Přidáno: Bull Elnuk Odstraněno: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Přidáno: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian Odstraněno: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, Rozčilte se! Vylepšena obchodní logika obchodníka. Odměny za XP a expedice Snížení XP na konci zkušebního období: nulové výhry: 100 → 50 jedno vítězství: 300 → 150 dvě výhry: 500 → 250 tři výhry: 700 → 400 čtyři výhry: 900 → 600 pět výhry: 1 200 → 800 Šest výher: 1 500 → 1 000 Sedm výher: 2 000 → 1 500 Snížené úpravy XP pro denní výhry PVP - hráči nyní získají více XP při vysokém počtu vítězství PVP za jeden den a vždy obdrží alespoň 100 XP konstruovaný PVP vyhrává. Základní výhra PVP ZK: 200 v normální / hodnocené, 100 v Expedicích (beze změny) Jedno až 10 vítězství: plné ZK (beze změny) 11 až 15 vítězství: -50 ZK → plné ZK 16 až 20 vítězství: -100 ZK (ne 21) až 30 výher: -150 XP → -100 XP 31+ výher: -200 XP → -100 XP Výhry Friend Challenge nyní udělují 100 XP za prvních pět výher a nulové XP pro 6+.Friend Challenges ztráty / vazby nyní udělují 0 ZK. Zápasy Friend Challenge se již nezapočítávají do denních výher / ztrát PVP nebo prvních výher dne za den. Stále se počítají za postup hledání. Odměna Expedice se šesti výhrami nyní 1 500 střepů (byla 1 000), stejně jako náhodná karta šampiona a zlatá truhla (beze změny). Odměna Expedice se sedmi výhrami nyní obsahuje 3 000 střepů (byla 3 500) a také kapsle šampionů (beze změny). Možnosti PC FPS V případě PC pouze Riot přidal do nabídky nastavení možnost FPS. Rozbalovací nabídka má tři nastavení: 30/60, 60, 60+ Různé Vylepšení Deckbuilderu Manová křivka nyní označuje počet karet za každou cenu. Oprava chyby, že se nezobrazuje text počtu karet „MAX“. Import na palubu & amp; exportovat nyní kopie z / do schránky zařízení. Drobné vylepšení vzhledu a čitelnosti. Vizuály desky Opravena opakovaná textura trávy na desce Summoner's Rift. Vyčištěno a snížena intenzita odlesku objektivu na desce Demacia. Opraveno příležitostněproblémy s osvětlením při řešení určitých kouzel na frakčních deskách. Hráči ve starých klientských verzích nyní uvidí zprávu s žádostí o restartování klienta a aktualizaci a nebudou moci do fronty, dokud tak neučiní. Hodnocení hlavních úrovní je nyní plynulejší na základě toho, jak si hlavní hráči vedou proti sobě (dříve vydaná oprava hotfix). Nárokovatelné odměny na regionálních silnicích jsou nyní silněji zvýrazněny. Velikost oprav obvykle poklesla. Vylepšení stability Friend Challenge. Když je k dispozici nový obsah, je nyní obchod označen odznakem. Dárkové karty League of Legends lze nyní uplatnit v LoR. Zprávy v rámci klienta pro údržbu aktualizovány kvůli jasnosti. Opravy chyb Hráči by se již neměli zasekávat na obrazovce načítání při odhlašování z League of Legends při přihlášení do LoR. Hráči, kteří se přihlašují do LoR z různých zařízení, by se měli setkat s méně poruchami. Opravené problémy s neúspěšnými úkoly v oblasti podle očekávání. Opravené vzácné problémy s hráči, kteří po hrách nedostali XP.MASIVNÍ nerf na vysoké APMery: Hráči již nemohou odhodit stejnou kartu na více Spinning Axes jejich rychlým zřetězením (dříve vydaná oprava hotfix). Pokud byla Anivia vyvolána z balíčku, bude správně splněna, pokud bude splněna její podmínka. Hráči by se již neměli zasekávat na „Připojování“, pokud se jejich soupeř odpojí při načítání.