vysláno 2026-06-05
Obrázek prostřednictvím Riot Games Po vydání hry Call of the Mountain v Legends of Runeterra bude 16. září spuštěna první opravná oprava sady
Mezi třemi týdny došlo spuštění CoM a Patch 1.10 místo typického dvoutýdenního rozdílu. Byl přidán týden navíc, který týmu LoR poskytl „prostor pro zajištění více změn rovnováhy, než je obvyklé pro první aktualizaci po vydání.“ S Patchem 1.10 budou konečně k dispozici také výzvy cross-shard přátel.
Oprava 1.10 obsahuje několik hlavních změn šampionů, spolu s následovníky a kouzly. K dispozici jsou aktualizace režimů Gauntlet a Lab a také změny vyvážení Expedice. Vedoucí živého designu Rubin Zoo také uvedl několik úprav, které lze očekávat v LoR Patch 1.11, včetně změn požadavku Aurelion Sol na zvýšení úrovně, přidání eskalace opakovatelných nákladů Hush a objetí od Grandfather Rumul.
Zde jsou úplné poznámky k LoR Patch 1.10.
Zůstatek šampionůzměnyCílení na dva šampiony LoR se změnami rovnováhy v Patch 1.10: Ezreal a Lee Sin. K tomu, kolikrát musí být protivník zacílen na úroveň Ezreala, byl přidán nárůst, zatímco Lee Sin byl zasažen řadou úprav.
Úroveň Ezrealu se změnila z „Cílili jste na nepřátele osmkrát a vícekrát na cílili jste na nepřátele desetkrát.“ Lee SinLee Sins Dragon's Rage byl odstraněn jako podpisové kouzlo šampiona a nahrazen Sonic Wave.
Cena snížena ze šesti na čtyři. Zdraví sníženo ze šesti na čtyři. O úroveň výš se změnila z „Vrhla ses kouzla sedm plus na kouzla osm plus. Lee Sin (úroveň dva) Cena snížena ze šesti na čtyři. Zdraví sníženo ze sedmi na pět. NásledovníciCelkem šest sledovatelů LoR bylo buď buffováno, nebo nerfováno.
War Chefs Power snížen ze dvou na jeden. Zarostlá síla Snapvine se zvýšila ze čtyř na pět. Crackshot Corsair Health se zvýšil z jednoho na dva. Jagged Taskmaster Costsnížena ze tří na dvě. Síla snížena ze čtyř na tři. Zdraví sníženo ze tří na dva. Text Yordle Grifter byl změněn na „Věrnost: Nab jeden a vytvořte [Varovný výstřel] v ruce. Cygnus the Moonstalker Power se zvýšil ze čtyř na pět. Zdraví se zvýšilo ze dvou na tři. KouzlaV LoR patch 1.10 bylo upraveno pouze jedno kouzlo.
Flash of Brilliance Cena snížena ze čtyř na tři. Standard GauntletStandard Gauntlet získává upgrade v Patch 1.10 přidáním lobby s více palubami a banem. Podobně jako u turnajových nastavení si hráči mohou přinést celkem tři balíčky. Existují však pravidla pro to, jak jsou tyto balíčky postaveny.
Mezi balíčky nejsou duplikováni žádní šampioni. Různé kombinace oblastí pro každý balíček. Minimálně jeden balíček bez šampionů.Každý hráč, když je srovnán, vybere balíček, který má banovat. Poté si můžete vybrat, které z dalších dvou chcete hrát. Úplné shrnutí aktualizované LoR Standard Gauntlet najdete zde.
Vítejte v laboratoři JungleOprava 1.10 bude také obsahovat novou laboratoř. Vítejte v džungli umožňuje hráčům přivést postavený balíček do laboratoře. Existuje také možnost vybrat si předem sestavený balíček. Inspirováni džunglí v League of Legends, existují tři koncepty, které budou muset hráči strategizovat.
Oba hráči mají na palubě Zranitelné, Imobilní džungle. Zabití protivníkovy džungle vám dá mocné kouzlo buffu s výběrem silných efektů. Zabití příšery z džungle také v příštím kole způsobí další na jejím místě. Ale pozor, protože nové mohou být v průběhu hry ještě silnější. Změny expedicePoprvé od vydání CoM probíhá řada úprav expedice. Hráči zde mohou získat úplný přehled o každém archetypu. V LoR Patch 1.10 se archetypy CoM objeví o polovinu méně a počáteční nabídkový bonus bude zcela odstraněn v Patch 1.11.
Chybaopravy Empyrean a Dragonling (vytvořené Eye of the Dragon) jsou nyní klasifikovány jako dračí typ. Opraven problém, kdy dokončení karty Nightfall VFX při spuštění Nightfall trvalo příliš dlouho. Opraven problém, kdy Taric nesprávně získal postup na vyšší úroveň z cílení na vaše Nexus nebo spojence v ruce. Opraven problém, kdy Hush zpozdil efekty omráčení do následujícího tahu. Opraven problém, kdy Supernova představovala nepřesné výsledky při použití Oracle's Eye. Opraven problém, kdy Zenith Blade nebyl odhalen, když byl vyčerpán jeho efekt Daybreak. Opravili jsme problém, kdy Dragon's Rage, kouzla kopírovaná efektem Karmy (úroveň dva) a Riptide Rex, se správně nezapočítávaly do postupu Ezreala na vyšší úroveň. Opraven problém, kdy Flame Chompers nebyl správně obrušován Vision, když byly oba současně zahozeny. Opraven problém, kdy Aurelion Sol (úroveň dva) snížil náklady na nebeské karty soupeře. Aplikovány různé drobné opravy chybpanel stavitele a panel odměn.