Lekr0: Bylo to docela snadné zapadnout do týmu


vysláno 2026-06-11



Tento článek vytvořil Sennheiser - Neprůstřelná zvuková výhoda profesionálů

Ninjové v pyžamu skrz tento cyklus Valve Major jsou vykoupením a pokračují ve svém příběhu do dalšího fáze FACEIT London.

Švédi v první fázi Major zametli konkurenci rekordem 3: 0 a porazili Virtus Pro, TyLoo a Astralis. Proti Astralisu, který je v tuto chvíli považován za nejlepšího na světě, zvítězili ve čtyřnásobném prodloužení 28-26 na Mirage. To jim příští týden vyneslo místo ve fázi New Legend mezi některými z nejprestižnějších týmů světa.

Související: Nejvýznamnější děje směřující k hlavnímu týmu FACEIT London

Dot Esports hovořil s Jonasem „Lekr0“ Olofssonem před zahájením londýnského majoru FACEIT 4. září, dotýkal se hlavně cesty NiP k majorovi FACEIT - první organizaci od roku 2016.

Vzpomínka do DH Stockholmminulý týden jste měli dobrý běh a v semifinále jste téměř porazili Astralis na Mirage. Jaké jsou vaše myšlenky na tento běh celkově a myslíte si, že by byl výsledek mnohem jiný, kdybyste vyhráli Mirage před Nuke?

Lekr0: Jo, myslím, že jsme šťastní, že jsme postoupili do semifinále, jen výsledkově. Myslím, že je to dobré umístění, ale myslím si, že jsme stále zklamaní, že jsme mohli jít dále nebo alespoň vzít třetí mapu [vs. Astralis], protože Mirage jsme měli vyhrát, a Nuke, nikdy nevíš, co se stane, když nebudeme házet hru Mirage tak tvrdě. Možná bychom se více soustředili na druhou hru. Ale právě teď je Overpass naší nejlepší mapou a myslím, že bychom na ní dobře bojovali.

Je to už pár měsíců, co jste se připojili k NiP, tak jak pohodlně jste v systému NiP ve srovnání s Fnatic?

Myslím, že to bylo docela snadné zapadnutí do týmu. Zpočátku jsem ale vstupoval do hry, takže to bylo jednoduché.Musel jsem se soustředit na to, že půjdu první, vstupy a podobné věci. Nyní, když jsem vůdcem ve hře, musím hodně změnit svůj přístup, jako buď skákat první úhly pro entry-fragger nebo podporovat nades a podobné věci. Je to hodně jiné než dříve. Dávám přednost hraní v tomto stylu, protože je organizovanější než mnoho náhodných tahů, obvykle kvůli získání kontroly nad tím, co dělají všichni.

Ve Fnaticu to bylo více náhodné podle toho, co ten den někdo cítí. Možná mají chuť být agresivní a podobné věci a další den nechtějí. Bylo těžké přemýšlet, jak hrát.

Jak na vás jde více IGL, jak moc vás to ovlivnilo jako hráče? Snažíte se méně chápat, soustředíte se více na spoluhráče než na sebe atd.?

Když se daří dobře, je snadné dělat svou věc a soustředit se na chutí. Ale když věci nefungují, pak se musím zaměřit na řešení, jako jsou anti-stratting oponenti, takže to je obvykle kdyZtratil bych sám sebe, řekl bych. Je to obvykle na stranách T, které jsou nejhorší [a] těžší je rozebírat, protože musím přemýšlet o spoustě věcí, ale na strany CT nemám žádné výmluvy. To je všechno na mně, kdybych se měl méně fragmentovat.

Jak moc vám veteráni, jako GeT_RiGhT a f0rest, v tomto ohledu pomáhají [IGLing / playcalling]?

Obvykle vždy mám plná kontrola. Takže řeknu ano nebo ne, vezmu jejich vstup a poté zavolám. Vždy přicházejí s dobrým vstupem. Myslím, že je to obvykle dennis a f0rest přicházející s plány a podobnými věcmi. Je snazší volat, když máte takové hráče, když mají návrhy a co dělat, a můžete snadno jít s tím, pokud mají dobré informace o tom, co dělají soupeři na jedné straně mapy. Pak to můžete jednoduše využít ve svůj prospěch. Takže je dobré mít kolem sebe tyto hráče.

Jak pro vás bylo úlevou, když jste pomohli NiP kvalifikovat se? GTR a f0rest nebyli vhlavní od roku 2016, takže si můžeme představit, že to byl také emocionální čas pro ně.

Pro mě to znamenalo hodně. Do posledního zápasu s ENCE jsem nebyl opravdu nervózní. Vždycky jsem měl pocit, že máme v rukou Menšina [EU]. Myslím, že jsme byli připraveni a podobné věci. Nebyl jsem nervózní. Ale až do posledního zápasu proti ENCE jsem nikdy nebyl [více] nervózní. Ve hře mě to neovlivnilo, ale myslím, že tehdy jsem si uvědomil, jak blízko to vlastně bylo. Pro mě a celý tým to znamenalo hodně.