Pojďme jít hlouběji s přepracováním Symmetra


vysláno 2026-06-24



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Symmetra je navždy změněna díky svému druhému přepracování od vydání Overwatch před dvěma lety.

Dlouho očekávaná generální oprava byla nahrána do testu Overwatch server včera. Změny jsou závažné, pravděpodobně největší přepracování Overwatch od spuštění. Symmetra již není zařazena do kategorie podpory, místo toho je umístěna přímo do nově vytvořené klasifikace poškození - směs DPS a obranných hrdinů. Blizzard provedl tyto úpravy jako způsob, jak ji učinit „životaschopnější ve více týmových skladbách a mapách,“ uvedl vývojář Overwatch Geoff Goldman. Její souprava má být použitelnější v útoku i obraně.

Zde je upraveno, co se stalo.

Související: Overwatch vítá nově přepracovanou Symmetru na testovací server

Projektor fotonů, primární palba

Primární palba Symmetry se již nezaměřuje na nepřátele - nyní to vypadá mnohem víc jako Zaryina zbraň, která střílí rovný paprsekenergie ven v řadě. Způsobí mnohem větší poškození, když se dosah zbraně zvýšil na 10 metrů. Projektor Proton nyní narůstá pomaleji - místo jedné to trvá dvě sekundy - s celkovým zvýšeným výkonem na 60 poškození, 120 poškození a 180 poškození. Poškození se také zpomaluje pomaleji, což usnadňuje údržbu výstupu pro velké boje, řekl Goodman.

Muška se také generuje místo utrácení při zasažení překážkami.

Projektor fotonů, sekundární palba < p> Alternativní oheň pro fotonový projektor je také jiný. Projektil už nepronikne nepřáteli; místo toho exploduje při kontaktu. Goodman řekl, že zbraň je spolehlivější pro použití na velké vzdálenosti. "Výbušné projektily jsou ještě silnější, když vystřelí nad nepřátele, protože mohou způsobit poškození stříkáním, což je nyní pro společnost Symmetra možné díky jejím změnám v teleportéru," napsal Goodman. Vypadá velmi podobně, ale je o něco pružnější - což jí umožňuje celkově způsobit větší škody.

Sentry Turret

Symmetrahodí její věže, což je činí mnohem užitečnějšími proti širší paletě hrdinů. Dříve je dokázala umístit jen na dosah svého těla, což je zneužilo proti hrdinům s vážnou mobilitou, jako je Pharah. S novými věžičkami Symmetry je spousta možností. Jsou klíčovou součástí soupravy, která bude důležitá v tom, jak se jí hraje.

Místo šesti má Symmetra nyní tři, vzhledem k tomu, jak mocné jsou.

Související: Blizzard by mohl škádlit Hammonda jako dalšího hrdinu Overwatch

Teleport

Photon Barrier je venku, nyní nahrazen schopnostmi společnosti Symmetra Teleporter. Hráči společnosti Symmetra nyní mohou umístit výjezd teleportéra dále, s vchodem postaveným kdekoli, kde stojí. Spojenci jsou schopni běžet dovnitř a ven z jednoho teleportu po dobu 10 sekund. Aby je mohli použít, musí spojenci komunikovat s teleportéry.

Teleportér je jednou z nejzajímavějších schopností společnosti Symmetra s potenciálem pro opravdu divné ajedinečné hry. Může být použit k postavení hrdinů s nízkou pohyblivostí na těžko přístupná místa, nebo jako úniková cesta pro Ana nebo Zenyattu - dva hrdiny s nízkou pohyblivostí. Použití je těžší, například zachránit svůj tým před Graviton Surge nebo vystřelit bombu D.Va přes portál.

Ultimate: Photon Barrier

Photon Barrier byl nadměrně velký. Bývala to malá bariéra, která se pohybovala vpřed po přímce. Nyní je to mohutná, nepohyblivá zeď, která protíná celou mapu Overwatch. Může být použit k ochraně jejího týmu v bojích nebo k odříznutí nebezpečného ultimáta, jako je autodestrukce D.Va. Je tak velká, že ji Symmetra může použít v bojích, do kterých se ani nezapojuje - musíte s tím mít dobrý cíl. "Můžete také kombinovat své schopnosti dohromady a umístit teleportér na obě strany zdi, což vašim spoluhráčům (nebo vám samotným) umožní rychle přepínat, na které straně jsou," řekl Goodman.

získal 500 zdraví.

Symmetra pravděpodobně zůstane v testu Overwatchserver na chvíli. Jedná se o zásadní změny, které mají potenciál otřást meta metry hry.